Vous incarnez à nouveau le sergent Henry Blackburn, posté sur le toit d'un immeuble. Commencez par utiliser votre fusil sniper pour exploser les lumières du parking.
Repérez ensuite vos amis qui débarquent de l'hélico et changez de position pour aller à droite. Surveillez le chemin pour assurer la sécurité du groupe et repérez l'ennemi qui se trouve dans le balcon (à droite de la rue). Butez-le pour permettre à vos alliés d'avancer puis allez à l'autre bout du toit et descendez en rappel.
Avancez, en suivant votre ami sans éliminer personne. Entrez dans la ruelle et grimpez au mur à l'aide de votre ami. Tirez une balle dans la tête de l'ennemi qui se trouve à l'étage, à gauche près du néon.
Laissez passer la patrouille et courez à droite pour monter à l'aide de l'échelle jusqu'au toit. Allez à droite et regardez à droite de la route principale pour voir deux ennemis. Butez-les avec une seule balle pour permettre à l'unité de progresser.
Descendez en empruntant l'échelle qui est à droite et suivez comme d'habitude votre ami. Passez par le pont et entrez dans le bâtiment puis montez à l'escalier et attaquez l'ennemi avec votre couteau. Prenez ensuite la fuite en suivant votre ami. Descendez dans les égouts et avancez jusqu'à sortir dans la rue.
Planquez-vous directement derrière les carcasses de voitures et éliminez les soldats ennemis. Repérez-les grâce à leurs lampes torches et butez-les. Suivez encore une fois votre ami pour atteindre la salle dans laquelle le sergent Miller a été exécuté. Pendant que votre ami se mette à couvert, à gauche de la porte, allez à sa droite et restez près des fenêtres.
Neutralisez les ennemis dès qu'ils arrivent avant qu'ils ne se mettent à couvert à leur tour. Comme toujours ciblez les lampes torches pour toucher vos amis et utilisez votre MP7 plutôt que votre fusil sniper. Une fois la zone nettoyée, suivez votre ami jusqu'à retrouver le reste des marines.
Suivez-les et montez à l'échelle pour atteindre le point de surveillance, sur le toit. Butez le garde qui bloque vos amis en bas et pendant que vos amis fouillent les chambres, suivez les indications de votre compagnon pour repérer et buter les soldats du PLR.
Eliminez en priorité ceux qui se trouvent sur le toit et ceux qui vont utiliser des lance-roquettes. Quand un véhicule ennemi rapplique, éliminez le tireur derrière la mitrailleuse et occupez-vous aussi du reste des renforts. Quand votre cible s'échappe à bord d'une voiture, changez d'arme et sprintez à droite pour couper le chemin à la voiture. Tirez sur la bagnole pour provoquer un accident et courez dans sa direction pour récupérer Al Bashir.
Pendant que votre ami le transporte, sprintez vers la carcasse de voiture (à gauche) et planquez-vous. Repoussez les ennemis qui essayent d'avancer vers vous jusqu'à ce que votre ami trouve un endroit sûr. Placez ensuite les Claymores sur le chemin, à droite et à gauche. Allongez-vous ensuite à gauche de l'escalator et attendez l'arrivée de la première vague d'ennemis par la porte du rez-de-chaussée. Neutralisez-les avec le fusil sniper sans vous exposer.
La prochaine vague arrivera par l'étage dans lequel vous vous trouvez, par la droite plus exactement. Repliez- vous alors dans la salle où se trouve votre ami et restez près de la porte. Utilisez encore une fois votre fusil à lunette pour empêcher les ennemis d'arriver. Foncez ensuite avec votre ami vers la nouvelle position. Allongez-vous près de la porte pour repousser la prochaine vague d'ennemis qui arrive du coté gauche.
Quand votre ami décide de rejoindre le point d'extraction, ouvrez-lui le chemin sans foncer dans le tas comme il le fait, vous risquez d'y laisser votre peau. Sprintez ensuite jusqu'à l'extérieur et restez à couvert près de l'hélicoptère. Attendez que vos amis embarquent pour courir enfin vers l'appareil.