CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • Black Friday
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Ajouter une page de Wiki
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Wiki Solution Complète : Episode 5 - Queen Ophiuca

Solution Complète : Episode 5 - Queen Ophiuca
13 224 vues

Une semaine plus tard, Luna et les autres viennent vous chercher pour vous accompagner à l'école. Une fois là-bas, lisez vos mails, puis allez dans votre classe et parlez à tout le monde. Une séquence annonce ensuite la fin du cours. Lorsque vous reprenez le contrôle de Geo, allez au studio (les portes mauves au fond du couloir en sortant de votre classe). Cooper est là et discute avec Shepar. Après cette nouvelle scène, retournez donc en cours. Zack et Bud vont être contrôlés par un nouveau Jammer... Lorsque vous reprenez les commandes de votre perso, dirigez-vous avec Luna vers la sortie de l'école, mais vous serez bloqué par les mêmes monstres. Revenez alors prendre l'ascenseur, et vous irez vous cacher dans la classe d'à côté. Après un speech digne d'un mec hyper cool, vous reprenez le contrôle de Geo hors de la classe.

Enfilez votre visualiseur et foncez au fond du couloir trouver le Wavehole. Allez vers le bas, puis à gauche pour vous laisser porter vers la surface d'ondes de gauche. Remontez alors et sortez de cette surface par la flèche située en haut à gauche. Filez vers la gauche et vous verrez les escaliers menant au deuxième étage. Empruntez-les donc. Entrez alors dans votre classe en allant vers le haut. Rendez-vous sur le carré du milieu, une séquence se déclenchera. Vous ne trouvez pas le Jammer. Effectuez un " pulse-out " pour revenir au Wavehole et revenez en " pulse-in ". Reprenez le même chemin jusqu'à la surface la plus à gauche sur laquelle vous aviez emprunté les escaliers, mais au lieu de les utiliser, entrez dans la classe qui se trouve à cet endroit en prenant la sortie du haut. Luna est prise au piège... Vous mènerez un combat contre le Jammer après ce qui va suivre. Battez-le de la même manière que les autres... Suite au combat, d'autres scènes suivront et vous devrez rentrer chez vous lorsque cela est possible. Vous rencontrerez alors Sonia, qui vous attendait pour vous faire une petite proposition... C'est que notre Geo a du succès... Il ne vous reste plus qu'à aller piquer un petit roupillon dans votre lit douillet.

Le lendemain, Luna a la bonne idée de venir vous rendre visite, vu que Bud et Zack ne sont pas disponibles. Elle vous surprend en train de vous diriger vers l'arrêt de bus, puis se rend compte que vous allez à Time Square. Vous reprenez d'ailleurs le contrôle de Geo à cet endroit, il vous faut prendre les escaliers, puis ceux de droite pour retrouver Sonia. Entrez dans le magasin qui vous fait face, puis allez parler à Sonia en haut à droite. Après l'annonce au sujet de l'exposition, allez franchir les portes bleues en haut pour jeter un oeil aux machines, obtenir un " DetectZ " (arme à utiliser pour votre MegaBuster, mais ne rapportant que des zennys à la fin du combat) dans le distributeur juste à côté de l'exposition, puis entrez à l'intérieur du local où elle a lieu.

Regardez toutes les pancartes, parlez au vieil homme avec le chapeau sur la gauche, à Sonia (observez le serpent qu'elle regarde également), puis à l'homme chargé de la température plus bas à droite. Sonia vous dira alors être fatiguée et souhaitera aller boire un café. Après la scène qui suit, sortez du local à serpents pour en déclencher une autre... Vous ne pourrez plus entrer dans le local à serpents, donc effectuez un " pulse-in " sur le Wavehole situé à droite du local. Une fois sur les ondes, partez quelque peu sur la gauche pour ensuite pointer sur la zone qui scintille, ressemblant à une cible lumineuse. Ceci vous téléportera vers celle-ci. Avancez jusqu'à vous trouver à proximité d'un petit Wavehole. Il vous mène au local à serpents. Pointez dessus lorsqu'il clignote, puis avancez sur ce nouveau chemin d'ondes. Montez, puis allez à gauche trouver une cible sur laquelle pointer. Empruntez la sortie de cet endroit, ce qui vous permettra d'effectuer un " pulse-out " en restant dans le local. Rendez-vous alors à l'endroit où se trouvait le gros serpent qu'observait Sonia.

Suite à la séquence, vous vous retrouvez vers l'entrée du local. Allez d'abord parler au vieil homme au chapeau, spécialiste des serpents, puis effectuez un " pulse-in " au niveau du Wavehole situé tout en bas à gauche. Prenez cette fois la flèche violette qui part vers la droite, puis sortez vers le chemin d'ondes situé à l'extérieur du local à serpents. Repartez sur la gauche et allez toucher la cible entourée d'un carré bleu. Descendez et entrez dans le Wavehole de cette antenne. Pointez sur la cible que vous voyez, puis empruntez le chemin qui monte pour pointer sur une nouvelle cible, entourée d'un carré vert. Suivez l'unique chemin jusqu'à emprunter la flèche qui va vers le bas. Allez alors tout droit et vous trouverez 2200 zennys.

{{uppage}}Allez enfin à gauche et quittez les ondes par cette sortie.

Parlez en face de l'entrée de l'igloo et vous obtiendrez bientôt la carte du thermostat. Maintenant, " pulse-in " à cet endroit même, pour revenir sur les ondes du local à serpents. Pour ce faire, reprenez le chemin montant et la flèche située au bout, allant vers la gauche. Prenez la suivante qui va elle aussi sur la gauche et vous sortirez du Wavehole de cet endroit. Enfin, montez pour aller pointer sur la cible entourée d'un carré bleu, puis pointez enfin sur la cible entourée de vert pour pénétrer à nouveau dans le Wavehole du local à serpents. Une fois à l'intérieur, " pulse-out ", puis rejoignez Sonia. Choisissez évidemment de refroidir la pièce lorsque cela vous sera demandé, puis allez plus bas et tout à fait à droite pour trouver un Wavehole maintenant accessible et effectuer un " pulse-in ". Prenez le téléporteur et foncez rejoindre le Wavehole de l'anaconda qui retient les parents de Luna prisonniers.

Vous trouverez un Mr Hertz allongé sur le sol. Parlez-lui pour qu'il vous demande d'aller lui trouver l'antidote. Suivez donc le chemin en partant à droite, et vous trouverez le produit au bout de ce parcours linéaire. Attention, car durant votre retour vers Mr Hertz, des serpents géants pourront surgir des buissons, auquel cas vous devrez peut-être repartir un moment en sens inverse pour éviter de vous faire mordre. Si vous vous faites toucher, vous serez empoisonné et vos PV baisseront jusqu'à ce que vous remettiez l'antidote au Hertz. Après que ce dernier ait ouvert la porte, vous devrez effectuer la même chose pour le Hertz suivant, toujours le long d'un parcours assez linéaire et où il vous faudra également vous méfier des serpents sur le retour...

Dans ce nouveau secteur, commencez par soigner ce premier Hertz en allant chercher l'antidote sur la droite, tout en récoltant les items, puis après avoir franchi la première porte, vous verrez cette fois deux Hertz évanouis. Cela signifie que vous aurez deux antidotes à trouver. Récupérez l'onde mystère rajoutant 20HP à votre jauge max, puis choisissez une des deux routes au croisement, en sachant que chacune mène à un antidote. Vous pouvez en ramener un à la fois et soigner les Hertz chacun leur tour, ou bien récupérer les deux antidotes pour les soigner en même temps. Vous atteindrez alors le secteur suivant.

Ici, vous devrez soigner un premier Hertz de la même manière, puis un second, et vous vous retrouverez à nouveau face à deux Hertz évanouis. Chacun des deux chemins vous mène à un antidote. Après avoir guéri ces deux derniers Hertz, n'oubliez pas de sauvegarder, car vous imaginez ce qui va suivre...

Boss : Queen Ophiuca

Queen Ophiuca vous enverra des serpents que vous pourrez soit esquiver, soit blaster ou encore bloquer. Elle vous foncera dessus, ne vous laissant le choix que d'esquiver sur la seule case sécurisée, puis elle vous lancera également un laser, lui aussi à éviter uniquement.

Suite au combat, vous n'avez qu'à suivre les séquences annonçant l'arrivée d'un nouveau problème...

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Introduction
    • Solution Complète : Episode 1 - Taurus
    • Solution Complète : Episode 2 - Cygnus
    • Solution Complète : Episode 3 - Harp Note
    • Solution Complète : Episode 4 - Libra
    • Solution Complète : Episode 5 - Queen Ophiuca
    • Solution Complète : Episode 6 - Gemini Spark
    • Solution Complète : Episode 7 - La Station Spatiale
    • Icônes
La vidéo du moment