Niveau recommandé : 3
Une fois sur les plaines de Giza, dirigez-vous vers le sud. Traversez la Route de Rabanastre pour atteindre le Village des nomades. La première personne que vous croisez à votre arrivée dans le village n'est autre que Noisette, un mog qui vous vendra la carte des plaines de Giza pour 30 Gils.
Régulièrement au cours de l'aventure, des mogs vous proposeront ainsi des cartes, que vous aurez tout intérêt à acheter pour peu que vos finances vous l'autorisent. Parlez ensuite à Mashua, au pied du cristal noir : si vous acceptez de l'écouter, elle vous demandera de retrouver Jinn, un enfant qui a été vu pour la dernière fois au sud du village.
A l'issue de votre discussion avec Mashua, vous avez la surprise de tomber sur Penelo, qui vous rejoint alors pour faire équipe avec vous. Avant de partir, adressez-vous à la jeune nomade, Camina : elle vous apprend que Jinn se trouve dans la Clairière du cristal. A peine avez-vous quitté le village par la sortie ouest que Penelo vous arrête pour vous faire don de 3 potions et deux queues de phénix; elle vous explique ensuite sommairement les bases de la gestion d'une équipe et du système de gambits. Suite à ce bref exposé, vous avez la possibilité de changer de leader ( appuyez sur les touches directionnelles haut ou bas quand le menu de combat est fermé ), alors que l'option Gambits s'ajoute dans le menu de combat.
Traversez le pont de bois et rendez-vous au sud des Buttes de Thom, en éliminant toutes les créatures que vous rencontrez en chemin pour amasser quelques PP et EXP. Entrez dans le Champ de tombétoiles, puis dirigez-vous vers l'est pour atteindre la Clairière du cristal.
Jinn est assis au pied d'un petit cristal noir, près du cristal de sauvegarde. Parlez-lui puis expliquez-lui les raisons de votre présence.
Il vous tend alors la Pierre de l'Eclipse, que vous devez transformer en une Pierre du Soleil en la rechargeant auprès des différents cristaux noirs qui brillent aux quatre coins des plaines, et dont l'emplacement est signalé sur la carte.
Approchez-vous d'un premier cristal et tendez la Pierre de l'Eclipse dans sa direction : la jauge d'énergie affichée dans le coin supérieur droit de l'écran se remplit alors en partie. Répétez cette procédure auprès des autres cristaux : généralement, seuls trois d'entre eux suffisent à charger complètement la jauge et à obtenir une Pierre du Soleil. Vous revenez alors automatiquement auprès de Jinn, avant de rentrer avec lui au village, où Mashua vous fait don de 50 gils, 2 potions, et 2 pierres de téléportassions. Vous êtes libres de retourner ensuite directement à Rabanastre, où vous lancer dans votre seconde chasse.