N'oubliez pas que pour ce jeu, chaque choix que vous ferez aura des conséquences sur les événements ultérieurs. Vous pouvez décider de suivre d'autres choix que ceux proposés.
Déplacez le curseur sur le zombie pour lui asséner un coup de hache.
A la question de votre ami, choisissez la première option et pour la prochaine réponse, choisissez la première réponse.
Au prochain choix, choisissez la deuxième option.
Choisissez la première option pour empêcher Mark de tirer sur l'oiseau.
Quand vous rencontrerez les trois autres personnages, choisissez d'abord la première option.
Choisissez la deuxième option pour les aider.
Vous êtes à une importante intersection du jeu : si vous parvenez à libérer David à temps, c'est lui qui vous accompagnera avec Ben, sinon vous continuerez l'aventure avec Travis et Ben. Dans cette version-ci, David n'a pas survécu. (Peu importe, Travis ou David, il mourra après de toute façon.)
Choisissez la première option pendant que Lilly vous hurle dessus.
Choisissez ensuite la dernière réponse.
Allez voir Clémentine, quand elle vous demande de l'aider à trouver sa casquette, choisissez la dernière option.
Vous pouvez faire le tour et faire la conversation avec les divers personnages avant de choisir à qui vous voulez donner à manger. Au tour de Kenny, sélectionnez la deuxième option.
Si Katjaa vous demande de l'aide, acceptez.
Si vous parlez à Mark et à Larry, donnez la hache à Mark.
Donnez à manger à Duck, Clémentine et à Kenny.
Quand vous aurez distribué le troisième repas, choisissez la seconde option puis donnez la dernière part à Mark.
Choisissez la première option face à Katjaa.
Pressez rapidement les touches indiquées (soyez attentif, elles changeront instantanément) quand Katjaa sera attaquée.
Déplacez le curseur sur le zombie autant de fois que le jeu indique et pressez la touche indiquée en haut de l'écran pour vous éloigner (tout de suite après avoir projeté le zombie).
Pressez encore les touches indiquées jusqu'à que Carley le tue (vous aviez choisi de la sauver à la place de Doug dans le précédent épisode).
Choisissez la deuxième option pendant la conversation après l'attaque.
Choisissez ensuite la première option.
Choisissez la deuxième option pour aller à la ferme.
Pendant que vous marchez avec Carley, choisissez la dernière option, la seconde puis la première.
Vous parlerez ensuite au St. Johns, sélectionnez la première option deux fois de suite puis la dernière.
Une fois à la ferme, choisissez la seconde option.
Choisissez la dernière option pour répondre à Brenda, puis la première.
Choisissez la première option durant votre conversation avec Mark.
Examinez les environs. Si vous examinez la balançoire, choisissez la première option.
Allez à gauche et utilisez la scie sur le bois pour obtenir une planche.
Parlez à Andy et sélectionnez la dernière option puis la première.
Choisissez la seule option qui reste pour continuer la conversation.
Choisissez la première option pour répondre à Mark.
Sélectionnez la flèche pour l'enlever et examinez le zombie puis répondez par la première option.
Sélectionnez encore une fois le zombie pour l'enlever de la clôture.
Choisissez la seconde option pour répondre à Mark puis la première option.
Sélectionnez le zombie pour le pousser, puis examinez ces deux mains pour les sectionner.
Sélectionnez la deuxième option.
Cliquez sur le poteau à droite de Mark pour l'aider. Pressez sur la touche indiquée.
Penchez-vous sur la gauche pour regarder devant le tracteur et enlevez le bloc qui l'empêche de bouger. Faites le tour à droite et tirez sur le levier rouge. (Vous pouvez tirer sur le levier d'abord et le bloc ensuite si vous le souhaitez.)
Restez derrière le tracteur pour éviter les flèches.
Approchez-vous du zombie qui bloque le tracteur et sélectionnez-le pour le tirer.
Au prochain zombie, sélectionnez-le pour le tirer et préparez-vous : déplacez le curseur sur sa tête à deux reprises pour lui donner un coup de pied puis pressez la touche indiquée. Restez derrière le tracteur.
Sélectionnez la seconde option une fois de retour à la ferme. Sélectionnez ensuite la première option.
Si vous parlez à Clémentine, choisissez la première option pour la pousser sur la balançoire. Faites-lui la conversation pendant que vous la poussez : choisissez d'abord la première option à deux reprises, puis la seconde.
Si vous parlez à Kenny, choisissez la première option trois fois de suite. Terminez la conversation.
Ouvrez le portail qui mène vers la grange. Parlez à Lilly et sélectionnez la première option puis la troisième.
Ouvrez le portail pour monter jusqu'à la maison. Sélectionnez la première option pour aller à la poursuite des bandits.
Accroupissez-vous jusqu'au camp. Choisissez la troisième option.
Examinez le camp.
Examinez les objets à gauche sur la table de l'autre côté (à droite de la tente) et prenez la caméra. Examinez la tente quand Danny ne bloquera plus l'entrée pour y entrer, puis examinez le sac de couchage sur la droite.
Sélectionnez la première question face à la femme armée.
Choisissez la première option, mais ne tirez pas sur Jolene.
Choisissez la première option.
De retour à la ferme, choisissez la première réponse face à Brenda.
Dirigez-vous vers la grange et entrez-y. Rendez sa casquette à Clémentine.
Choisissez la troisième option. Vous pouvez faire la conversation avec les personnages présents ou visiter le reste de la grange si vous le souhaitez. Allez vers la porte du fond, répondez par la première option à Kenny. Examinez les vices sur le battant gauche de la porte.
Sélectionnez la seconde option quand Andy vous surprendra.
Sortez de la grange et allez voir Lilly. Choisissez la première option à deux reprises. Choisissez la seconde option deux fois de suite. Ouvrez le portail, allez vers la table dans le fond et fouillez la boîte à outils pour prendre l'outil multifonctions.
Allez vers le générateur, éteignez-le, ouvrez le panneau à l'aide de votre outil multifonction et servez-vous en encore une fois pour prendre la bande qui relie l'engrenage.
Retournez maintenant à la grange et allez vers la porte du fond.
Servez-vous de l'outil multifonction sur les 4 vices qui retiennent le verrou. Sélectionnez la première question.
Montez les escaliers, entrez dans la chambre et examinez les environs. Sortez, ouvrez la porte du placard et examinez tout ce qui s'y trouve. (Vous pouvez examiner le placard puis la chambre, selon votre choix.)
Dirigez-vous vers les marches pour redescendre. Allez au placard quand vous entendrez le cri et interagissez avec le fil au sol.
Retournez dans la chambre et interagissez avec l'étagère pour la pousser. Entrez dans la pièce que vous venez de découvrir.
Courez jusqu'à la salle à manger et sélectionnez la première option puis la seconde deux fois de suite.
Sélectionnez la première option en réponse à Brenda puis la première pour dire à Kenny de prendre son arme. Sélectionnez encore la première option deux fois de suite.
Choisissez la première option.
Examinez la salle, mais reportez votre attention sur le système de ventilation en haut à gauche.
Choisissez la première option puis décidez d'aider Lilly.
Appuyez sur le torse de Larry trois fois avant que Kenny lui écrase la tête.
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Pour consoler Clémentine, choisissez la première option puis la troisième.
Vous pouvez parler aux personnages, mais retournez examiner l'air conditionné. Parlez à Lilly pour fouiller le cadavre de Larry.
Cherchez la poche de gauche et servez-vous des pièces sur les supports du climatiseur.
Sélectionnez la première option deux fois de suite.
Prenez la serpe ou la fourche ou l'appareil pour vaches (" mini-cattle prod ") comme arme. Examinez le reste de la pièce si vous le souhaitez. Parlez ensuite à Kenny. Accroupissez-vous jusqu'à Danny.
Sélectionnez la seconde option.
Avancez pour jetez un rapide coup d'oeil sur Andy. Dès que vous ressortez, attrapez le fusil de Danny et agressez-le à l'aide de votre serpe.
Sélectionnez la deuxième réponse puis visez dans le foin, épargnez Danny.
Sélectionnez encore une fois la première option pour répondre à Carley. Accroupissez-vous jusqu'à la maison et répondez par la dernière option à Brenda, ouvrez la porte de la maison.
Brenda tient Katjaa. Vous devrez parler à Brenda en avançant tout doucement vers elle pour la pousser vers le zombie en haut à gauche de la rambarde d'escalier. Faites un pas en même temps que vous lui parlez. Déplacez votre curseur sur Brenda pour lui parler et sélectionnez la première option trois fois pour que le zombie l'attrape.
Préparez-vous : pendant la cinématique avec Andy, vous l'affronterez. Pressez rapidement la touche indiquée à l'écran. Essayez de le cogner pendant qu'il vous traîne au sol, puis pressez la touche indiquée à l'écran jusqu'à que Lilly apparaisse pour vous sauver. Déplacez le curseur sur le visage d'Andy pour lui asséner des coups de poings jusqu'à que les points sur son visage disparaissent. Sélectionnez ensuite la deuxième option. Choisissez de retourner à votre groupe, donc la droite.
Pendant le trajet de retour au motel, sélectionnez la première option. Restez silencieux face à Larry puis choisissez la première option pour répondre à Clémentine.
Sélectionnez la première option puis approchez-vous tout doucement de la voiture. Rangez-vous du côté de Clémentine en sélectionnant la deuxième option deux fois de suite.
Vous terminez ici le second épisode de The Walking Dead.