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Alan Wake
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Page Wiki Episode 2 : Les possédés

Trois ans plus tôt

Après la scène cinématique, entrez dans la cuisine (à gauche) et allumez la machine à café. Ensuite, allez discuter avec Alice puis entrez dans le bureau se trouvant à droite du couloir.

Episode 2 : Les possédésEpisode 2 : Les possédésEpisode 2 : Les possédés

Récupérez deux pages du manuscrit sur le meuble puis examinez les bouquins qui sont dans la bibliothèque. Après la coupure du courant, rejoignez Alice puis vérifiez le boitier électrique qui est près de la porte. Prenez la lampe torche et rejoignez Alice pour qu'une scène se déclenche.

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Bright Falls de nos jours

Après la visite médicale, sortez et entrez dans la pièce qui se trouve au fond du couloir, en face. Récupérez une page du manuscrit par terre, sortez et allez dans le bureau du sheriff, à l'autre bout du couloir. Récupérez votre téléphone portable sur le bureau et regardez la scène qui suit.

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Par la suite, allez voir la réceptionniste pour qu'elle vous ouvre la porte de la zone des cellules et franchissez-la. Entrez dans la dernière cellule ouverte, prenez la page du manuscrit posée sur le banc et poursuivez.Une fois dehors, avancez directement à gauche et donnez un coup de pied aux planches pour pouvoir passer à travers le grillage.

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Ramassez une page du manuscrit sur un petit rocher à droite, examinez le siège avant du camion rouillé et prenez le permis de conduire d'Alice. Par la suite, retournez au poste de police et approchez-vous de la réception pour qu'une scène se déclenche.

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Chalet d'Elderwood National Park

Avancez dans le chalet, ouvrez la porte qui se trouve à gauche, près de l'ours empaillé et allez discuter avec Rusty. Ensuite, retournez à l'entrée du chalet et prenez le formulaire sur le comptoir de la réception. Remettez-le à Rusty, prenez les clés sur la table et sortez du chalet.

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Episode 2 : Les possédés

Après la scène, descendez les escaliers, ramassez les piles qui se trouvent dans la cuisine et sortez du chalet. Descendez les escaliers, ramassez une page du manuscrit, derrière la voiture, et suivez le chemin principal.

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Repérez un chalet sur votre droite, entrez-y et récupérez des munitions de revolver dans l'armoire. Sortez, suivez toujours le chemin principal, ignorez le prochain chalet à droite et continuez jusqu'au croisement qui est à proximité de la cabine téléphonique. Partez d'abord à droite, récupérez une page du manuscrit dans la tente et revenez sur le chemin principal. Ramassez une autre page du manuscrit dans le coffre arrière de la voiture, descendez la pente et approchez-vous du chalet.

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Tournez immédiatement à droite, récupérez une page du manuscrit sur la bordure et entrez dans le chalet détruit. Approchez de Rusty qui est au fond, prenez les clés puis sortez du chalet et entrez dans la cabane d'en face. Récupérez une page du manuscrit au fond du couloir, traversez la cuisine et repérez le générateur à moitié détruit.

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Episode 2 : Les possédés

Sortez et retournez rapidement auprès de Rusty. Abattez deux ombres devant le chalet, entrez et passez par le grand trou dans le mur de droite. Affrontez Rusty qui est devenu une ombre, attendez qu'il s'approche de vous et tirez sur lui tout en allumant la torche.

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Suivez-le, répétez la technique d'attaque et ouvrez le feu jusqu'à ce qu'il soit mort.

Par la suite, suivez le chemin qui traverse le jardin (à gauche) et abattez deux ombres. Descendez les marches, ouvrez la prochaine porte et descendez d'autres marches.

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Avancez tout droit, récupérez une page du manuscrit sur la table en bois près du lampadaire puis descendez les escaliers dans la partie gauche. Suivez le chemin, traversez un premier pont et prenez la bifurcation qui mène à Lover's Peak (à droite).

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Abattez trois ombres en chemin, traversez un second pont et avancez jusqu'au croisement. Suivez d'abord le chemin de droite, récupérez une page du manuscrit près des tables de piquenique et revenez pour emprunter le deuxième chemin. Avancez en courant, faites attention aux ombres qui arrivent et repoussez les trois premières. Ensuite, courez le long du chemin, repoussez les autres ombres qui arrivent et fuyez jusqu'à la source de lumière, de l'autre côté du pont.

Episode 2 : Les possédés

Activez rapidement le générateur et atteignez ainsi le point de contrôle.

Par la suite, suivez le chemin menant à gauche, récupérez des munitions dans le boitier accroché à l'arbre et ramassez une page du manuscrit près de la pancarte. Suivez le chemin principal, abattez plusieurs ombres coriaces et passez par le trou dans le tronc géant.

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Courez jusqu'au lampadaire, ignorez le chemin de droite et passez par-dessus la petite clôture, à gauche de la porte bloquée. Ramassez une page du manuscrit sur le rocher, avancez, appelez le téléférique et empruntez-le.

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Après la courte scène, n'utilisez pas les fumigènes pour l'instant et suivez le ravisseur jusqu'à la porte bloquée. Attendez l'arrivée des ennemis, repoussez-les à l'aide des fumigènes tandis que le ravisseur s'occupera de les éliminer.

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Essayez d'économiser les fumigènes car vous en aurez besoin lorsque le ravisseur tentera d'ouvrir la porte. Une fois que la porte est ouverte, montez rapidement les marches et atteignez le lampadaire pour fuir le danger. Suivez à nouveau le ravisseur jusqu'à la prochaine source de lumière. Récupérez les fumigènes dans la boite et utilisez-les lorsque vous êtes encerclé. Sinon, utilisez la torche pour illuminer les ombres et laisser le ravisseur les tuer. Une fois que la zone est sécurisée, une scène se déclenche.Après la scène, récupérez les munitions par terre et les piles qui sont sur un rocher (à droite) puis avancez légèrement pour trouver une page du manuscrit juste devant le tronc d'arbre que vous devez traverser.

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Traversez donc les deux troncs, suivez le chemin et faites attention aux pièges à ours le long du chemin. Abattez les ombres tout en évitant les pièges qui brillent puis progressez jusqu'au prochain tronc d'arbre. Avant de le traverser, jetez un coup d'oeil à gauche et récupérez des munitions, des piles et une page du manuscrit. Par la suite, traversez le tronc et abattez des ombres en chemin.

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Avancez jusqu'à la petite cabane, démarrez le générateur puis récupérez les piles, les munitions, une carabine et une page du manuscrit dans la baraque.

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Descendez les marches, avancez à droite vers la carcasse d'avion et entrez-y pour passer vers la zone inférieure. Suivez le chemin jusqu'à ce que vous aperceviez un générateur dans une grande cour, abattez les ombres et démarrez-le.

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Ramassez les munitions à proximité, suivez le chemin qui vire légèrement à droite et atteignez la cabane. Abattez trois ombres avant de traverser les planches en bois, grimpez à l'échelle et courez sur les planches avant qu'elles ne soient submergées par l'eau. Entrez dans la cabane, récupérez des munitions près des tonneaux et montez à l'étage.

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Entrez dans la pièce, ramassez la page du manuscrit sur un sac de blé au balcon puis remontez au deuxième étage. Donnez un coup de pied au contrepoids, sautez dans le monte-charge et sautez vers le côté opposé. Prenez une autre page du manuscrit sur les sacs de blé, grimpez à l'échelle au fond à gauche et retournez dans la forêt.

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Remontez la pente jusqu'à ce que vous atteigniez une autre baraque et entrez. Récupérez une carabine, montez sur les valises pour franchir les caisses et récupérez une page du manuscrit sur une caisse.Utilisez la planche en bois pour franchir la clôture et avancez tout droit. Faites attention aux troncs d'arbres qui déboulent de la pente, abattez deux ombres et ouvrez la prochaine porte.

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Faites très attention à l'homme qui manie la tronçonneuse, abattez d'abord les deux ombres qui l'accompagnent puis occupez-vous de lui. Tirez en reculant pour l'éviter, dégagez l'ombre puis abattez-le.

Ensuite, remontez la pente qui est à gauche, montez les marches et atteignez la lumière. Répondez au téléphone puis continuez à droite. Traversez le pont, avancez jusqu'à la zone de camping et allez vers les toilettes, à gauche. Ramassez une page du manuscrit devant les toilettes des femmes, entrez dans les toilettes des hommes et récupérez les clés du garage, au fond.

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Episode 2 : Les possédés

Faites attention à l'ennemi qui arrive, abattez-le et sortez. Allez devant la porte du garage, utilisez les clés pour l'ouvrir et conduisez la voiture. Conduisez tout droit, lisez les inscriptions à l'écran et foncez sur l'ennemi qui est en face.

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Suivez la route jusqu'à ce qu'elle soit bloquée, conduisez sur la piste en prenant à gauche et montez sur une rampe pour traverser. Passez le pont et continuez jusqu'au grand camion en plein milieu de la route. D'abord, passez derrière ce camion, entrez dans le tunnel et récupérez une page du manuscrit.

Episode 2 : Les possédésEpisode 2 : Les possédés

Ensuite, rebroussez chemin, passez à gauche du camion et remontez jusqu'au chalet. Suivez la piste, descendez de la voiture lorsque le chemin est bloqué et continuez à pieds. Récupérez des munitions et un pistolet à fusée près de la voiture de police et avancez. Repoussez six ombres, répondez au téléphone et remontez jusqu'au chalet où se trouve Harry.

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Récupérez les fusées, visez le groupe de corbeaux qui vous attaquent et tirez-leur dessus.

Episode 2 : Les possédésEpisode 2 : Les possédés

Récupérez d'autres munitions sur la table de piquenique et près de la fenêtre du chalet puis suivez le groupe de corbeaux et ouvrez le feu. Si vous êtes à court de fusées, utilisez également la lampe torche pour les repousser.

Episode 2 : Les possédés

Une fois que la zone est sécurisée, une scène de déclenche.

Sommaire de la solution complète d'Alan Wake
Sommaire Wiki
    • Solution complète
    • Episode 1 : Cauchemar
    • Episode 2 : Les possédés
    • Episode 3 : La rançon
    • Episode 4 : La vérité
    • Episode 5 : Le rupteur
    • Episode 6 : Departure
    • DLC 01 : Le Signal
    • DLC 02 : L'écrivain
    • Collectibles
    • Collectibles de l'Episode 1 : Cauchemar
    • Collectibles de l'Episode 2 : Les possédés
    • Collectibles de l'Episode 3 : La rançon
    • Collectibles de l'Episode 4 : La vérité
    • Collectibles de l'Episode 5 : Le rupteur
    • Collectibles de l'Episode 6 : Departure
    • Collectibles du DLC 01 : Le Signal
    • Collectibles du DLC 02 : L'écrivain
    • Tenue pour votre avatar
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