Sortez de votre cellule par le haut, à l'aide d'un saut assisté par la force. Saisissez-vous de l'arme mise à disposition sur le râtelier dans le hall non loin, puis passez dehors afin de vous occuper des nombreux impériaux en pleine séance de glandouillage. Faites fuir votre chasseur vous tirant dessus du balcon en ripostant à votre tour puis pénétrez à l'intérieur du bâtiment de droite. Les issues seront alors très vite verrouillées. Sautez par-dessus le portail bleu et combattez tous les ennemis présents. Récupérez la clef sur un des hommes puis partez dans le petit poste de commandes afin de bénéficier des bienfaits de la fameuse borne verte. Prenez ensuite la direction tout à fait opposée et utilisez la clef pour ouvrir la porte sur le mur de gauche. Eliminez les impériaux puis montez les marches pour aller abaisser un levier. La porte derrière les lasers bleus s'ouvre alors. Neutralisez la protection et engouffrez-vous dans la nouvelle salle. Faites le tour de la zone afin de récupérer un maximum d'armes et de munitions (râteliers + ceux dont disposent les ennemis) puis empruntez un des deux ascenseurs pour gagner à nouveau le rez-de-chaussée. Entrez dans la salle de tir (la porte en face de celle qui nécessitait une clef. Abaissez le levier et placez-vous derrière la mitrailleuse. Détruisez le mur du fond et passez par l'ouverture pour atteindre les extérieurs. Ne cherchez pas à lutter contre la grosse machine mécanique mais repérez plutôt les caisses explosives afin de faire sauter la vitre juste derrière. Pénétrez ensuite par l'ouverture nouvellement créée, puis abaissez le levier afin d'ouvrir le hangar vers l'extérieur. Prenez l'issue derrière les grosses machines et hissez-vous jusqu'à l'une d'entre elles histoire de grimper à son bord. Sortez au dehors, et canardez tous les ennemis présents. Revenez ensuite dans l'entrepôt et faites sauter les autres caisses afin de créer une autre brèche. Dans le petit poste de commandes, abaissez les deux leviers, puis montez à l'étage afin d'emprunter la porte à présent déverrouillée. Montez les quelques marches et faites fuir à nouveau le chasseur qui vous provoque en vous postant derrière la mitrailleuse et en visant sa personne directement. Après cette courte séance de tir, marchez sur le pont jusqu'à la porte du fond. Dans le bâtiment, méfiez-vous des hommes aux capacités de camouflage et faites votre petit tour habituel histoire de libérer la zone de la présence assez étouffante des impériaux. Dirigez-vous ensuite vers le rez-de-chaussée et préparez-vous à l'affrontement final contre le chasseur psychopathe. Vous devez en fait monter le long des passerelles tout en évitant au mieux les tirs explosifs de notre ami. Effectuez des sauts vers le haut lorsque le cheminement métallique ne vous permet plus de poursuivre et tentez rapidement d'atteindre son étage. Pour résumer, la confrontation se présente un peu à la manière d'une partie de frags, avec des épées lasers en plus. Une fois à votre portée, finissez votre ennemi au sabre laser. Pensez aux nombreux items disposés un peu partout dans la zone, ceux de soins peuvent vous sauver la vie.
Les traditionnels niveaux entre chaque choix de missions s'offrent une nouvelle fois à vous. Et c'est à l'intérieur du château de Vador que ceux-ci nous emmènent. A votre arrivée, courez vous mettre à l'abri et tuez les deux gros robots présents sur les lieux. Comme vous le conseille rapidement Kyle, évitez de rester trop longtemps sous la pluie d'acides ou pensez à enclencher votre bouclier afin de ne pas en ressentir les effets. Passez ensuite par la passerelle montante. Tuez les deux méchantes mécaniques de vous-même ou laissez faire votre maître qui je dois dire se débrouille très bien à ce petit jeu. Passez dans le hall du bâtiment et avancez jusqu'au premier poste de contrôle. Tuez tous les individus présents et faites le plein de pouvoirs protecteurs grâce à la borne verte. Dans le couloir qui suit, tuez le Sith et poursuivez. Arrivé dans la salle suivante, bataillez contre les impériaux du rez-de-chaussée puis montez par le chemin en pente afin de vous occuper de ceux installés à l'étage. Passez ensuite sous l'arche pour retrouver le décor extérieur puis filez jusqu'aux prochains agencements. Mais le séjour à l'abri ne sera que de courte durée. Vous allez en effet devoir longuement marcher aux pieds des falaises. Profitez alors des arches de pierre pour vous abriter des gouttes tueuses et usez du pouvoir de bouclier sans compter.
{{uppage}}Arrivé au dernier pont, passez-le puis prenez sur la gauche. Longez la falaise en sautant de bloc de pierre en bloc de pierre et vous verrez arriver bientôt deux vaisseaux ennemis. Entrez alors par la porte et suivez les dédales du bâtiment jusqu'à ce que Kyle vous abandonne pour tenter d'aller déverrouiller une issue. Un Jedi puissant vous attaquera alors. Tuez-le pour pouvoir poursuivre. Accédez ensuite à l'arme fixe et utilisez-la pour détruire les Bombardiers Tie. Descendez grâce à l'ascenseur puis poursuivez à droite jusqu'aux portes du château.
Avancez près de l'entrée grisâtre et pénétrez dans les nouveaux bâtiments. Dès votre séparation avec Kyle, prenez un des deux conduits et tuez les ennemis postés plus haut. Abaissez la manette puis poursuivez par la prochaine issue. Partez ensuite pour le fond de la salle suivante et utilisez la force pour déplacer l'une des grosses caisses. Passez par le conduit dissimulé derrière l'objet une fois avoir brisé la grille. Vous trouverez ainsi une zone secrète. Dirigez-vous ensuite vers la porte verte et combattez les 3 Jedis du côté obscur qui vous attendent de pied ferme. Après la bataille (où Kyle viendra d'ailleurs vous filer un coup de main) suivez votre maître jusqu'au site. Activez les pompes rouges grâce à la force lorsque Kyle maintiendra le poteau électrique au-dessus des eaux puis montez sur le poteau venant de s'affaisser pour atteindre l'étage supérieur grâce à la brèche dans le plafond. Tuez les grosses boules mécanique puis laissez-vous porter par le vent dans le gros conduit qui suit afin d'aller toujours plus haut. Continuez à monter grâce à la machine libérant les décharges vertes puis poursuivez vers l'inexploré. De nombreux ennemis se dresseront alors devant vous. Prenez garde à ceux possédant le lance-missiles portatif et tuez tous les vilains en présence. Repérez ensuite le haut de la machine à rayons et inclinez tous les réflecteurs vers le haut grâce à la force, dans le but de la surchauffer.
Voilà un niveau assez court en kilomètres mais vraiment musclé en ennemis. En effet celui-ci possède son lot de méchants et pas n'importe lesquels qui plus est. Commencez donc dès à présent à vous familiariser avec toutes ces nombreuses batailles car la fin du jeu en est blindée ! Sautez vers le haut et tuez tous les impériaux postés dans la grande salle. Poursuivez par la seule issue disponible et tuez les deux Siths en pleine discussion. Montez et démolissez leur troisième compère. Continuez ensuite par l'entrée verte pour passer sur le balcon. Bataillez contre tous les vilains et donnez tout ce que vous avez dans le ventre à l'arrivée du Jedi Bleu. Après le combat contre le Sith rouge et son acolyte, tirez sur les bombonnes explosives afin de créer une brèche dans le mur. Eliminez tous les hommes présents dans le grand hangar puis continuez votre route. Arrivé à la salle aux quatre piliers rétractables préparez-vous à affronter toute une série d'ennemis aussi balèzes les uns que les autres. Poursuivez ensuite par l'entrée verte. Au bout du niveau, un affrontement contre Rosh aura lieu. Tuez en priorité ses deux acolytes (sinon la bataille s'éternise à l'infini à cause de leur pouvoir régénérateur qu'ils utilisent sur votre ancien ami) à l'aide d'attaques de portée éloignée (le jet de sabre remplit parfaitement cette tâche). Occupez-vous par la suite de Rosh et pensez qu'en cas de coups durs, plusieurs icônes de soin et de recharges de bouclier se cachent derrière quelques piliers de la zone.