Page Wiki Solution Complète : ENIGME 14 : Le royaume de Jérusalem
L'énigme nécessite trois éléments présents dans les deux premiers écrans de la scène : les turcoples, le dromadaire et le chevalier templier. C'est encore une fois un exercice de recherches et d'associations qui vous attend sur la page de l'énigme. Placez donc les routes en orient sur Via Maris, le dromadaire sur les pistes, le chevalier templier sur les forteresses, le bédouin (faites une recherche avec Quickmove pour le trouver dans la base documentaire) sur les points d'eau, et les turcoples sur les risques d'embuscades. Vous devez ensuite réaliser le trajet suivant : Acre, Caiffa, Césarée, Naplouse, Jéricho, Jérusalem, Bethlehem, Hébron, Paumier et Kérak.