Il y a parfois des cours de maths qui sont bien utiles. La première partie de l'énigme 13 consiste à résoudre un carré magique. Vous devez placer les neuf chiffres de manière à totaliser le nombre 15 sur chaque ligne, chaque colonne et chaque diagonale du carré. Si vous ne connaissez pas de méthode particulière, faites parler les personnages présents dans la scène pour qu'ils vous indiquent une partie de la solution. Placez donc la combinaison 4, 9, 2 sur la première ligne, puis 3, 5, 7 sur la seconde, et enfin 8, 1, 6 sur la troisième. Vous devez ensuite prendre le carré magique et le faire glisser dans le mortier. Il faudra également y introduire le contenu de la bourse d'Arthaud ; elle est située dans le cinquième écran. Prenez ensuite la solution et versez-la dans l'alambic en y ajoutant du vin. L'énigme est ainsi résolue.