Cet âge est accessible à partir du pilier ayant l'espèce de poisson comme symbole et par le livre rouge de votre bibliothèque.
Les 6 geysers
Dans la zone d'arrivée se trouvent deux bouches par lesquelles sort de la fumée. Fermez-les grâce aux pédales : les autres bouches de ce niveau auront ainsi plus de puissance. Ensuite, montez un peu, dès que vous voyez la cascade au loin, allez au bord de la falaise et regardez en contrebas : il y a une bouche posée sur un piton rocheux. Il va falloir l'atteindre. Pour cela, longez la falaise et observez bien en contrebas : il y a une plate-forme. Laissez-vous tomber dessus et regardez contre la paroi : voici la 1ère étoffe. Pour pouvoir aller sur le piton rocheu
x, il vous faut sauter mais sans courir. Une fois que vous y êtes, fermez la bouche et revenez au début de cet âge par votre Relto. Cette fois-ci continuez sur le chemin et obstruez les deux prochains geysers. Laissez le dernier ouvert et montez dessus : la fumée va vous propulser sur un passage. Vous avez compris le principe : lorsque 5 bouches sont fermées, la sixième a assez de puissance pour vous propulser vers l'avant. Mais il ne faut surtout pas fermer les 6 simultanément car sinon elles s'ouvriront toutes sous la force de la pression. Nous allons revenir dans la zone de départ pour activer l'étoffe 2. Une fois sur les lieux regardez vers le haut : il y a une corniche avec l'étoffe. Pour l'atteindre, ouvrez le geyser juste en dessous, puis allez fermer la dernière bouche qui se trouve avant le passage que nous n'avons pas encore exploré. Revenez au départ et restez sur le geyser ouvert pour être propulsé juste en face de l'étoffe 2. Ensuite, il faut revenir ouvrir la dernière bouche puis refermer celle du départ pour emprunter le passage dont nous parlions tout à l'heure.
La cascade
Vous arrivez à la cascade. Il y a deux livres de liaison : l'un d'eux est à droite sous une alcôve, l'autre est sur une pierre à côté de l'eau. Prenons ce dernier. Vous pourrez lire de nombreux documents posés sur les tables. Il y a aussi une étoffe sur une caisse mais vous ne pourrez pas l'activer car une lettre est posée dessus. Revenez à la cascade par votre Relto. Passez sous les chutes d'eau : il y a un panier que vous pouvez pousser, placez-le dans l'eau de façon à pouvoir franchir le petit ruisseau face au livre de liaison sans sauter (cela vous sera utile plus tard). Nous allons maintenant toucher l'autre livre qui vous mènera dans un jardin.
Le jardin d'Eder Kemo
C'est ici que vous trouverez 4 étoffes.
2 se trouvent avant de franchir le tunnel :
- derrière un piton rocheux face au kiosque et à la fontaine
- au fond d'un petit chemin à l'arrière du kiosque
2 autres sont après le tunnel :
- au-dessus des murs peints (monter sur la petite corniche à côté des escaliers)
- sur la paroi d'un mur à l'arrière du deuxième kiosque
Une fois ces 4 étoffes activées, et avant de passer sous le second tunnel, regardez au-dessus de son entrée : il y a un livre. Allez le lire. Retournez-vous : vous apercevez une plate-forme sous l'arche. Pour y accéder, il faut sauter sur le premier rocher (sans courir) puis sur le second (en courant). Une fois sur la plate-forme vous verrez un dessin vert que vous vous empresserez sûrement d'ajouter à votre collection. Avant de passer sous le tunnel, allez capturer quelques lucioles qui vous permettront d'y voir plus clair à l'intérieur de la caverne de la cascade. Pour cela allez au milieu des espèces d'arbres bizarres qui ressemblent à des saules pleureurs (et non des plantes cracheuses de lucioles) et restez immobile. Les petites bêtes vont venir vers vous. Attention, car elles s'en iront si vous courez, si vous sautez plus d'une fois ou si vous touchez des fumerolles ou de l'eau (pluie, rivière...). Passez sous le tunnel avec vos lucioles (en marchant) et activez le livre de liaison qui vous ramènera à la cascade.
Retour à la cascade
Il va falloir revenir à l'intérieur de la caverne sous la cascade (toujours en marchant, et attention aux fumerolles !). Si vous avez correctement placé le panier, vous pourrez passer la rivière en marchant, puis sauter pour atteindre la caverne. Dirigez-vous ensuite avec vos lucioles vers la gauche. Désormais, vous y voyez plus clair. Arrivé dans la première salle, ouvrez la porte. Franchissez la cascade (vous perdez vos lucioles : c'est normal), continuez dans l'eau et passez derrière la nouvelle chute d'eau. Vous trouvez alors 2 autres paniers. Poussez-les en bas et disposez-les de façon à pouvoir passer le petit bras d'eau à côté de la cascade sans sauter.
{{uppage}}Une fois que c'est fait, allez chercher des lucioles et revenez dans la caverne. Ne prenez plus la porte mais l'autre chemin qui vous amène sur une corniche. Vous allez devoir utiliser votre saut (sans courir). Entrez dans la grotte. Sur la paroi de droite se trouve la 7ème étoffe. Retournez dans le jardin pour prendre la porte au symbole de main (juste avant le premier tunnel).
Entrez et vous serez transporté dans la grotte des totems. Attendez que Yeesha ait achevé son discours. Le symbole représentant une personne va alors s'éteindre. Appuyez sur la main et le totem va disparaître. Sautez dans le vide. Vous vous retrouvez dans votre Relto mais quelque chose a changé : le pilier d'Eder Kemo et Eder Gira s'est transformé, signe que vous avez terminé cet âge. Passons donc au suivant.