Page Wiki Solution Complète : ECURIE (2e passage)
Les gardes sont à vos trousses. Vous allez créer une diversion en mettant le feu à l'écurie en utilisant le silex sur le contenu de la mangeoire. Vous pouvez maintenant passer par la double porte qui mène à l'entrée du château. Allez voir l'homme sur la droite et donnez-lui le collier de Jezibel. Il vous révèle alors sa véritable identité et vous laisse entrer.