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Page Wiki Solution complète : Dutch - Site Alpha de l'ONI 2h après le largage

Solution complète : Dutch - Site Alpha de l'ONI 2h après le largage
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Armez toutes les charges sur le pont

Avancez vers le pilier droit du pont pour armer la première charge.

Solution complète : Dutch - Site Alpha de l'ONI 2h après le largage

Allez ensuite vers le pilier gauche en ignorant les ennemis qui sont derrière vous. Armez ensuite la dernière qui se trouve sur le pilier droit.

Activez le détonateur dans le mirador

Allez derrière les barrières ensuite allez à gauche vers la tour. Montez et activez les charges pour les exploser et détruire le pont.

Repliez-vous, défendez la cour intérieure

Avancez en suivant vos amis et sortez dans la cour ou les Covenants vous tournent le dos. Prenez votre canon laser Spartan et visez les deux chasseurs qui massacrent vos amis. Avancez ensuite dans la cour et abattez les Brutes et les Grunts. Allez ensuite vers Mickey et le groupe de soldats. Les renforts arrivent avec deux chars Apparitions. Allez vers la tourelle, prenez son contrôle ensuite arrachez-la de son socle pour la porter.

Solution complète : Dutch - Site Alpha de l'ONI 2h après le largage

Il s'agit de l'arme la plus efficace de cette zone contre les hordes d'ennemis qui débarquent. Ne restez pas sur place pour ne pas subir les bombardements des chars. Si vous disposez encore des munitions du canon laser, utilisez-le contre les Apparitions sinon utilisez la mitrailleuse. Il ya plusieurs tourelles dans le coin, utilisez-les quand vous êtes à court de munitions. Explosez les deux chars ensuite repliez-vous en écrasant tous les ennemis en chemin avec votre mitrailleuse.

Solution complète : Dutch - Site Alpha de l'ONI 2h après le largage

Revenez près de vos amis et attendez le prochain arrivage de renforts ennemis. Attendez qu'ils arrivent vers vous et repoussez-les sans trop vous exposer.

Retirez-vous, défendez l'intérieur du bâtiment de l'ONI

Quand vos amis ne peuvent plus retenir les ennemis, ils donneront l'ordre de se replier dans le bâtiment. Suivez-les et allez au centre du bâtiment. Prenez le contrôle de la tourelle et soyez attentif aux indications de vos camarades. Ils vous indiquent l'endroit par lequel arrivent les ennemis. N'arrachez pas la tourelle de son socle. Tant qu'elle est en place vous aurez des munitions illimitées. Commencez par éliminer les petites bêtes avant qu'elles ne s'approchent de vous. Surveillez les deux portes situées à droite et à gauche pour neutraliser les entités hostiles dès qu'elles pénètrent dans la zone.

Solution complète : Dutch - Site Alpha de l'ONI 2h après le largage

Les ennemis arrivent par vagues et la plus dangereuse est celle des Brutes. Eliminez-les avant qu'ils ne vous lancent dessus leurs grenades. Si c'est le cas, arrachez la tourelle et portez-la loin des explosions. Restez derrière les sacs de sable et éliminez les ennemis qui arrivent. Vous pouvez les repérer sur votre radar pour les débusquer. Nettoyez la zone en allez vers les ennemis qui se cachent avant l'arrivée des renforts (ennemis).

Solution complète : Dutch - Site Alpha de l'ONI 2h après le largage

Lorsque le bâtiment est nettoyé, les renforts arrivent par l'extérieur. Tournez-vous et utilisez le reste des munitions sur les premiers ennemis. Repérez une Brute utilisant un lance-grenades et éliminez-le avec les vôtres (grenades). Prenez son arme et utilisez-la contre les autre Brutes. Attirez les ennemis devant une première porte ensuite repliez-vous et allez vers la deuxième porte pour les attaquer par derrière. Regroupez-les pour que vos grenades en touche plusieurs à la fois.

Prenez l'ascenseur jusqu'au toit pour évacuer

Une fois la zone nettoyée, allez vers Mickey ensuite vers l'ascenseur et montez. Activez-le et tenez-vous prêt. Explosez les drones volants qui arrivent par le bas. Une fois sur le toit, restez à couvert et videz vos chargeurs sur les ennemis qui débarquent sur le toit.

Solution complète : Dutch - Site Alpha de l'ONI 2h après le largage

Utilisez aussi les grenades et surveillez vos arrières pour ne pas être attaqué depuis la porte de droite. Votre vaisseau ne s'approchera du toit que lorsque vous aurez nettoyé ce dernier. Allez quand même sous le vaisseau et attirez les ennemis vers vous. Vous aurez l'assistance de la tourelle de l'appareil. Une fois la zone nettoyée, montez à bord du vaisseau.

Sommaire Wiki
    • Le bleu - Centre ville occupé 6h après le largage
    • Buck - Place Tayari Juste après le largage
    • Le bleu - les rues de Mombasa 6h après le largage 1
    • Dutch - Réserve naturelle d'Uplift 30min après le largage
    • Le bleu - les rues de Mombasa 6h après le largage 2
    • Mickey - Boulevard Kizingo 90 min après le largage
    • Le bleu - les rues de Mombasa 6h après le largage 3
    • Dutch - Site Alpha de l'ONI 2h après le largage
    • Le bleu - les rues de Mombasa 6h après le largage 4
    • Romeo - QG de la police 3h après le largage
    • Le bleu - les rues de Mombasa 6h après le largage 5
    • Buck - station Kikowani 5h après le largage
    • Le bleu - les rues de Mombasa 6h après le largage 6
    • Le bleu - Centre de données
    • Le bleu - Autoroute cotière
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