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Page Wiki Solution complète : DISQUE 2

Solution complète : DISQUE 2
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Avancez dans le couloir jusqu'à voir une porte fermée. Observez la serrure, puis examinez le carnet rouge que vous avez. Tournez la page jusqu'à celle représentant la constellation lunaire. Utilisez alors les lunettes, et notez les chiffres de la deuxième ligne, après la lettre G : 9-4-2-6. Entrez alors ce code sur la serrure : 9 en haut à gauche, 4 en haut à droite, 2 en bas à droite et 6 en bas à gauche. Actionnez ensuite le petit interrupteur, la porte s'ouvre. Avancez, examinez le tissu à droite au bout du tunnel, et enlevez-le. Prenez alors la pelle et la barre à mine. Faites ensuite demi-tour et empruntez les escaliers descendants sur la droite. Allez à gauche du tas de pierres et observez les pierres sur le sol. Utilisez la barre à mine pour déplacer une pierre, tirez le fil et ramassez le détonateur. Montez ensuite en haut du tas de pierres, et emparez-vous du burin et du marteau. Redescendez ensuite, approchez-vous de la table sur la gauche, et examinez-la. Utilisez votre marteau et le burin pour ouvrir le tiroir. Prenez la bobine de câble. Utilisez de nouveau le marteau et le burin au fond du tiroir, tirez un peu plus le tiroir et prenez la clé. Observez ensuite la caisse située derrière la table, ouvrez-la avec la clé et récupérez la dynamite. Remontez ensuite dans le couloir et allez au bout. Observez la bouche de la statue, placez dedans la dynamite, reliez le câble à la dynamite, éloignez-vous, et branchez le détonateur au bout du câble. Actionnez le détonateur pour faire exploser la statue, avancez, récupérez la gemme, sur le sol, près de la statue explosée, et passez par le trou dans le mur. Avancez et allez sur la droite vers le jeu de dames. Tournez-vous sur la droite et examinez le motif. Placez la gemme dans l'oeil droit de la tête du dragon. Avancez dans le couloir en longeant les cellules jusqu'à en trouver une dont la grille est cassée.

Rentrez dedans, allez sur la gauche et examinez le squelette par terre, dans l'angle. Enlevez le squelette puis utilisez la pelle pour creuser légèrement et trouver un os. Prenez-le, continuez à avancer et examinez le squelette dans le nouvel angle. Faites de même, creusez pour trouver un crâne et un parchemin. Faites ensuite demi-tour dans le couloir longeant les cellules, revenez vers l'entrée et passez par la porte sur la gauche. Avancez jusqu'à la porte fermée avec des crânes autour et passez par la porte à droite. Prenez l'arbalète et la lanterne sur la table, grimpez sur la table et emparez-vous des flèches sur l'étagère. Observez ensuite le tiroir de la table, ouvrez-le et prenez la médaille rouge. Ressortez, posez le crâne par terre, sur le rayon de lumière sortant de la salle voisine. Associez ensuite la médaille avec l'os, et posez ça sur le crâne. Allumez ensuite la lanterne avec les allumettes et posez-la derrière le crâne. La porte s'ouvre, avancez dans le nouveau couloir jusqu'à un escalier. Associez alors les flèches avec l'arbalète, puis la solution dans la bouteille avec l'arbalète. Equipez-le et tuez le monstre en hauteur, sur la droite. Descendez ensuite le long des escaliers, avancez jusqu'à voir un homme dans une armure, suspendu et attaché. Observez son visage, enlevez le masque et prenez la pierre de Radu. Après votre chute, avancez et vous voilà dans un nouveau cimetière. Allez sur la gauche pour pouvoir vous rendre derrière le gros caveau. Repérez l'oiseau sculpté sur la gauche, observez la zone en dessous de cet oiseau. Creusez avec la pelle et prenez l'objet. Observez ensuite la tombe sur la droite, dans l'angle, pour trouver derrière une croix dans une main. Retournez ensuite devant le grand caveau. Allez un peu sur la gauche et observez le motif sur votre droite. Placez l'objet trouvé en creusant pour compléter le dessin. Retournez ensuite vers la tombe ouverte, et tournez-vous de l'autre côté. Utilisez les lunettes pour observer un rideau de flammes. Brandissez alors la main avec le crucifix sur la flamme blanche pour détruire l'ennemi.

Rentrez maintenant dans le caveau de Dracula. Allez sur le côté et avancez. Sortez ensuite du caveau, vous voici dans la cour de son château. Allez sur la gauche, puis sur la droite, et passez par la porte dans l'angle. Descendez les escaliers. Avancez dans la salle et observez la sorcière. Observez ensuite votre parchemin déroulé, tournez-le, puis parlez ensuite du parchemin à la sorcière, prenez ensuite la pierre de Radu et donnez-la à la sorcière. Ressortez de cette salle, retournez dans la cour du château, allez sur la droite et montez les escaliers. Examinez la serrure de la porte, utilisez les lunettes dessus, puis la bague que vous possédez. La porte se débloque, rentrez à l'intérieur. Avancez au fond du couloir et prenez le grappin avec la corde.

{{uppage}}Faites ensuite demi-tour, ressortez. Associez alors votre grappin avec l'arbalète, et utilisez cette dernière pour atteindre l'autre côté de la cour, en hauteur, à gauche d'une porte marron. Suivez la corde et passez par la porte. Allez au fond de cette bibliothèque, et examinez le bureau. Ouvrez-le, prenez le papier représentant un jeu de dames, utilisez ensuite la barre à mine sur la partie gauche du bureau. Regardez dans l'ouverture dégagée, et examinez le papier. Examinez alors l'autre parchemin que vous possédez, prenez-le et posez-le sur celui qui est sur le bureau. Déplacez le parchemin du dessus sur chaque figure en cliquant dessus. Vous verrez alors apparaître deux chiffres romains, suivant les figures : le I et le III. Retournez maintenant vers l'entrée de cette salle, et observez l'espace entre deux bibliothèques, sur la droite. Ouvrez le panneau, et actionnez les morceaux de bois dans cet ordre : droite, haut, bas et bas-droite. Prenez alors la croix en or. Ressortez de cette salle, utilisez de nouveau la corde, mais laissez-vous tomber lorsque vous êtes au dessus de la barrière rouge.

Observez les tombes et ouvrez-en une avec la barre à mine. Prenez la médaille rouge sur le squelette, associez-la avec la croix. Utilisez ensuite les lunettes au centre de la barrière, sur le sol pour découvrir un symbole. Brandissez la croix dessus. Allez ensuite à gauche du caveau de Dracula, et passez par la porte. Allez ensuite sur la droite et passez par la nouvelle porte. De retour dans cette bibliothèque, avancez et observez la serrure de la porte sur la droite. Utilisez les lunettes puis la croix sur le symbole. Avancez, observez l'échiquier, posez dessus la feuille similaire que vous possédez, regardez ensuite le carnet rouge avec les lunettes, puis appuyez sur les touches de l'échiquier dans cet ordre : F-B-H-E-A-C-G-D. Reprenez ensuite votre feuille, ressortez, allez à droite et descendez l'escalier. Observez ensuite dans votre inventaire le plan défini sur la feuille de l'échiquier, et suivez le même plan dans la salle en inversant noir et blanc. Après la vidéo, utilisez la longue vue sur la porte en face de vous. Utilisez les lunettes puis la bague, avancez ensuite jusqu'à la porte, utilisez de nouveau les lunettes, puis la croix, la porte s'ouvre. Avancez, allez à droite et actionnez le système du téléphérique. Actionnez ensuite la manette à gauche de la cabine. Allez maintenant à droite et actionnez le panneau, rentrez dans la cabine. Actionnez la manette à droite du bouton rouge, puis appuyez sur le bouton. Sortez de la cabine par la porte. Après la cinématique, retournez de nouveau dans la cabine. Prenez l'échelle accrochée à droite, et posez-la au fond du téléphérique. Montez et sortez par la trappe en hauteur. Accrochez-vous ensuite sur la poutre en hauteur, avancez dans la zone sombre et ouvrez la trappe en hauteur. Une fois à l'extérieur, avancez rapidement jusqu'au petit escalier avec un obstacle devant. Utilisez la barre à mine sur l'obstacle. Descendez les escaliers, avancez, prenez une poutre (parmi les 2 sur votre chemin), allez sur la gauche vers le canon. Ramassez le sceau, et faites demi-tour.

Remontez les escaliers, allez de l'autre côté du toit, derrière la statue, observez la neige et posez le seau dessus pour le remplir. Reprenez-le. Allez ensuite sur la gauche, là où le toit est effondré, descendez au niveau inférieur. Observez les lieux pour trouver un drapeau, et des planches en dessous. Remontez ensuite, mettez la poutre au dessus du trou pour le franchir, examinez ensuite le canon, actionnez-le et prenez le boulet par terre. Franchissez de nouveau le trou et récupérez la poutre. Retournez ensuite vers le premier canon, là où vous avez trouvé le seau. Examinez aussi ce canon, mettez le seau à droite, puis le boulet au milieu, et enfin le drapeau à gauche. Associez ensuite les planches de bois avec les allumettes et utilisez cela sous le canon. Allez ensuite à gauche, posez une poutre, revenez chercher la deuxième poutre et posez-la. Avancez sur la poutre, tournez-vous, prenez celle derrière vous et placez-la devant. Avancez ensuite, allez à gauche et observez le cadavre pour trouver une clé camouflée. Allez ensuite à droite et utilisez la clé pour ouvrir la porte. Avancez dans la petite cage d'ascenseur. Regardez vers la droite, examinez le mécanisme, et appuyez sur le bouton rouge du bas pour descendre. Observez un nouvelle fois le système, et placez la clé récupérée précédemment dans la fente. Actionnez le bouton rouge du haut et sortez avant que l'ascenseur ne remonte. Avancez ensuite, puis armez votre arbalète et tirez sur la corde au dessus du pont levis en face de vous. Continuez votre progression, observez l'objet au milieu, puis descendez par l'escalier de droite et passez par la porte.

{{uppage}}Allez à gauche, examinez le squelette par terre, et prenez le crâne. Retournez ensuite devant l'escalier et descendez-le en empruntant les marches numérotées suivantes : 0-2-5-6-8-9. Arrivé en bas, avancez et allez sur la gauche, approchez-vous de la main, essayez de prendre la poignée, posez ensuite le crâne dans la main, détruisez-le partiellement avec la barre à mine, regardez à l'intérieur et prenez la poignée.

Ressortez de cette salle, remontez le long de l'escalier, et descendez par l'escalier en face. Passez par la porte, tirez la chaîne à gauche, puis avancez et tirez rapidement les nouvelles chaînes. Il y a 3 chaînes de chaque côté de vous. Pour la droite, la chaîne la plus éloignée est la 1, celle de droite la 2 et celle de gauche la 3. Pour la gauche, la plus éloignée est la 4, celle de droite la 5 et celle de gauche la 6. Tirez dans l'ordre 2-4-1-5-6-3. Avancez ensuite sur la passerelle, observez le motif sur la colonne et prenez une nouvelle poignée. Ressortez, remontez l'escalier, et prenez l'escalier montant sur la gauche. Franchissez la porte, avancez vers l'oeuf au fond de la salle, regardez-le, et essayez de prendre la poignée. Allez maintenant au centre de la pièce, utilisez les lunettes sur la droite. Armez votre arbalète, rajoutez de la solution dans la bouteille et tirez sur la bouche à droite. Reprenez ensuite les lunettes et regardez à gauche. Tirez sur la partie qui se baisse et se relève. Tirez ensuite sur la bouche du monstre. Observez ensuite ce monstre, associez la solution avec la seringue et injectez le contenu dans le monstre. Le monstre est détruit, approchez-vous de nouveau de l'oeuf, prenez la poignée et sortez par la même porte que celle que vous avez empruntée pour venir. Descendez l'escalier et allez vers le pupitre, examinez-le, ouvrez-le, placez les 3 poignées. Ouvrez ensuite les 3 tiroirs en bas du pupitre, et prenez des moules. Retournez ensuite dans la salle avec les chaînes, avancez au centre de la pièce et regardez sur la droite. Ouvrez le système en bas, et placez les 3 moules. Retournez dans la salle précédente, et reprenez les poignées. Demi-tour ensuite dans la salle où vous avez entreposé les moules. Observez le haut du système et placez les 3 poignées à l'intérieur. Fermez le système, actionnez-le sur le côté droit, puis récupérez une autre poignée vers les moules. Ressortez, allez vers le pupitre, et placez la poignée. Prenez ensuite l'escalier qui monte, traversez la salle et sortez par l'autre porte. Montez l'escalier et rentrez dans l'ascenseur. Vous voilà face au combat ultime. Prenez l'alliance de Mina que vous possédez et mettez-la à sa main droite. Prenez ensuite la pierre de Radu et posez-la sur le symbole devant le trône de Dracula.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : DISQUE 1
    • Solution complète : DISQUE 2
    • Ordre pour tirer les chaines
La vidéo du moment