Jour 2 - 7/10 h
(Grace)
Chambre de Gabriel
Prenez le kit d'empreintes (+1).
Mettez Sydney en marche.
Lisez les mails puis recherchez :
- Graal (+1)
- Templiers
- Vampires (+1)
Le couloir du 1er étage
Prenez le livre devant la porte (+2).
Restaurant
Parlez à Madeline (+2).
Sortez de l'hôtel.
La tour Magdala (tout au bout de la rue en face de la fontaine)
Parlez à l'abbé Arnaud (+2).
Retournez à l'hôtel et partez en excursion.
Tombe de Nicolas Poussin
Ecoutez les commentaires de Madeline (+4).
Recopiez le mot « SUM » sur le bloc-notes (+4).
Château de Blanchefort
Ecoutez les explications de M. (+2).
Approchez-vous de M. et de W. (+2).
Approchez-vous des anglaises et écoutez (+2).
Discutez avec :
- Lady Howard
- Madeline (+2)
- Wilkes (+2)
- Les autres
Terminez avec Moseley (+4).
Fin de ce segment horaire, points acquis : 31
Total des points : 248
Jour 2 - 10/12 h
Chambre de Gabriel
Prenez le papier sur la table.
Prenez le kit d'empreintes (+1).
Ouvrez Sydney et faites « ajouter données ».
Scannez tout ce qui est possible dans l'inventaire (numéros des motos + enregistrements) (+4).
Sortez et regardez la séquence cinématique.
Toutes les chambres du 1er étage
Il faut faire très vite et agir en douce chaque fois que la femme de ménage est dans la salle de bains.
Entrez chez Emilio et ouvrez le monte-charge (+2).
Entrez chez Madeline, cachez-vous sur le balcon puis débloquez la serrure (+6).
Idem chez Lady Howard (+6).
Entrez chez Wilkes, ouvrez le monte-charge (+2).
Idem chez Buccheli (+2).
Visite des chambres 29 et 31
Chez Lady H., prenez les documents sous le lit (+4).
Prenez les empreintes sur le miroir dans la salle de bains (+2).
Prenez le tube « préparation H » (+2).
Chez M., prenez la carte dans le tiroir (+2).
Prenez la valise et l'ouvrir (+2).
Prenez les empreintes sur l'arme (+2). (Attention ! ne prenez pas l'arme, l'empreinte est sur le barillet)
Descendez dans le hall et parlez à Jean.
Demandez-lui de faire un sandwich (+2).
Cuisine et visite des chambres 21, 23 et 27
Utilisez le monte-charge (+2).
Rentrez chez B. (+4).
Ouvrez le tiroir (+2).
Prenez le billet de train (+2).
Prenez l'empreinte sur la valise (+2).
Entrez chez W. (+4).
Lisez le courrier (+1).
Entrez chez E. (+4).
Regardez le chiffon sous l'oreiller (+2).
Sortez de l'hôtel et allez vers l'église.
Le cimetière
La fenêtre du bureau est bloquée, utilisez le tube de préparation H sur la fenêtre (+2) et ouvrez-la (+2).
Entrez et ouvrez le tiroir du bureau.
Lisez le livre (+2).
Prenez l'empreinte sur le paquet de cigarettes (+2).
Parking du magasin de moto
Relevez le numéro d'immatriculation du side-car si vous avez déjà suivi Lady H. (+2).
Retournez à l'hôtel.
Chambre de Gabriel
Ouvrez Sydney.
Scannez tout ce qui est possible (+9).
Remettez la carte chez M. (+1).
Remettez les documents chez Lady H. (+1).
Sur Sydney, choisissez la section « suspects ».
Lisez les empreintes et les numéros des motos de chaque suspect sauf Moseley (+8)
Allez ensuite sur traduire (conversation de l'abbé) (+3).
Descendez dans le hall et regardez la scène cinématique.
Fin de ce segment horaire, points acquis : 94
Total des points : 342
Jour 2 - 12/14 h
Château de Serres
Discutez avec l'abbé dans la cave de dégustation (+2).
Sortez et passez sous la petite arche sur la droite.
Grimpez sur le toit de l'appentis (+2).
Escaladez la vigne (+2).
Entrez par la fenêtre (+2).
Ouvrez l'armoire.
Recopiez les signes sur les vêtements (+2).
Ouvrez le coffre (+2).
Cachez-vous rapidement dans l'armoire (+2).
Revenez au coffre, déplacez la couverture et regardez la poupée (+2).
Descendez l'escalier en spirale.
Ouvrez le tiroir du bureau et regardez le livre (+2).
Relevez l'empreinte (+2).
Regardez le portrait.
Poussez la chaise et grimpez (+2).
Examinez l'œil de près (+2).
Appuyez sur le bouton sous le bureau (+2).
Tournez toutes les têtes une fois vers la gauche (+5).
Descendez.
Entrez dans le pressoir (+2).
Parlez à la vieille femme (+5).
Vous assistez à une scène cinématique… enfin des Morts !
Fin de ce segment horaire, points acquis : 38
Total des points : 3800
Jour 2 - 14/17 h
L'hôtel
Après la scène du retour de Grace, vous vous retrouvez dans le couloir du 1er étage.
Ecoutez à la porte de Madeline (+2).
Faites de même avec celle de Lady H (+2).
Descendez
Le hall
Allez vers la cabine téléphonique.
Ecoutez et enregistrez la conversation de Buccheli (+7).
Retournez dans le hall.
Parlez à Wilkes (+2).
Ecoutez la conversation entre Wilkes et Buccheli.
Parlez à Jean.
Sortez et allez à la tour Magdala.
Tour Magdala
Discutez avec l'abbé (+2).
Sortez du village avec la moto.
Le fauteuil du diable
Regardez les traces de pneus sur le parking (+4).
Allez derrière les rochers, trouvez la voiture et prenez la sculpture des pneus (+2).
Allez vers le fauteuil du diable.
Regardez les cadavres, cliquez de suite sur le visage et pensez (+2).
Discutez avec Moseley et lancez de suite la conversation sur les vampires pour ne pas perdre de points (+4).
Cherchez au milieu des arbres, vous trouverez une flaque de sang (+5).
Regardez les empreintes de genoux et pensez (+2).
Regardez de nouveau les empreintes de genoux et pensez une seconde fois (+2).
Regardez la scène cinématique avec Madeline puis retournez à l'hôtel avec Moseley.
Suivez Moseley jusqu'à sa chambre puis reprenez la moto.
Le parking de l'Hermitage
Avancez un peu, regardez les empreintes de pneus et comparez avec le papier.
Maison de Larry Chester
Frappez à la porte.
Discutez et questionnez (+8).
Regardez la petite séquence cinématique.
Après son départ, regardez par la fenêtre et servez-vous du cintre sur le carreau cassé (+7).
Retournez à Rennes Le Château.
Le hall de l'hôtel
A votre arrivée, vous assistez à une scène entre Estelle et Emilio (+2)
Téléphonez au Prince James (+5).
Demandez à Jean de le réveiller à 2h du matin (+2).
La chambre de Gabriel
Réunion entre Gabriel, Grace et Moseley.
Débattez de tous les sujets possibles (+10).
Relevez les empreintes de Moseley (+2).
Allumez Sydney et ajoutez l'enregistrement de Buccheli (+1).
Ensuite traduisez-le et liez-le au suspect (+3).
Sortez et descendez.
Le hall de l'hôtel
Relevez l'empreinte de Wilkes sur le verre (+2).
Remontez dans la chambre.
Chambre de Gabriel
Travaillez sur Sydney.
Ajoutez l'empreinte de Wilkes et liez-la au suspect (+2).
Faites « Identités » et choisissez « journaliste au NY Times » (+2).
Sortez et prenez la moto.
Garez-vous à l'Hermitage ou à Blanchefort et suivez Estelle (+2).
Discutez avec elle et questionnez-la (+4).
Le château de Serres
Ressortez à pied jusqu'à la route.
Regardez les empreintes de pneu et comparez-les avec la sculpture sur le papier. Bingo ! (+2).
Frappez à la porte du château, présentez-vous en tant que journaliste (+5).
Discutez avec Montezeaux sur tous les sujets (+8).
Après la scène où Montezeaux reçoit un coup de téléphone, retournez à l'hôtel et montez à la chambre de Gabriel.
Fin de ce segment horaire, points acquis : 103
Total des points : 483
Jour 2 - 17/22 h
(Grace)
Sortez de la chambre.
Aller jusqu'à la chambre 31 et prenez le verre devant la porte (+2).
Descendez, discutez avec Simone et posez-lui des questions.
Le restaurant
Ecoutez la conversation entre Gabriel, Moseley et Madeline (+5).
Parlez à Buccheli.
Sortez de l'hôtel.
Le musée
Prenez l'enveloppe sur la porte (+2).
Dans l'inventaire Prenez l'empreinte sur l'enveloppe du serpent rouge (+2).
L'église
Prenez la brochure en français et lisez-la attentivement (+2).
Allez à la statue d'Asmodée à côté de la porte.
Cliquez sur les anges, reliez-les pour former un carré incliné (+2).
Allez frapper au bureau de l'abbé, discutez avec lui et posez toutes les questions (+4).
Regardez la photo au mur.
Regardez l'échiquier et pensez.
Retournez à l'hôtel.
Chambre de Gabriel
Allumez Sydney.
Entrez toutes les données de l'inventaire (+4).
Liez au suspect (+2).
A partir de maintenant il faudra lire chaque épisode du Serpent rouge et pensez. N'hésitez pas à penser plusieurs fois.
Verseau
Dans Sydney, allez dans la rubrique Analyse, Fichier, Carte.
Choisissez d'entrer un point et cliquez sur l'église de Rennes Le Château et sur le château de Blanchefort.
Commencez l'analyse et vous obtenez une droite.
Analysez le parchemin 1 (+5).
Extrayez les anomalies (+2).
Affichez la géométrie (+2).
Analysez le parchemin 2.
Analysez le texte (+2).
{{uppage}}Affichez la géométrie (+4).
Faites une rotation de forme (+2).
Poisson
Retournez sur la carte.
Entrez les points des églises de St Just et Le Bezu, Bugarrach, et Coustaussa.
Commencez l'analyse.
Choisissez une forme de cercle, agrandissez-le et déplacez-le afin qu'il touche les points des 4 églises.
Vous obtenez ainsi les coordonnées du centre du cercle qui se trouve à l'Hermitage (+5).
A cet instant, vous entendrez le tic-tac d'une horloge. Fermez Sydney et descendez dans le Hall de l'hôtel.
Vous verrez une scène entre Gabriel et Madeline.
Allez dans la salle à manger et discutez avec les anglaises (+2).
Retour à Sydney
Bélier
Recherchez :
- Quaternité (+1)
- Pythagore (+1)
- Saint Michel (+1)
Retournez à l'analyse de la carte.
Utilisez la forme d'un carré, agrandissez-le et placez-le de façon à ce qu'il entoure le cercle (quadrature du cercle) (+5).
Taureau
Entrez un point sur le château de Serres et un autre à l'intersection de la 1ère droite et du cercle.
Commencez l'analyse, une autre droite se trace (+2).
Faites tourner le carré afin qu'il touche la droite (+5).
Vous entendrez de nouveau l'horloge.
Fermez Sydney et descendez.
Vous verrez une partie de bridge.
Lorsque tout le monde sera parti, essayez de prendre l'empreinte d'Emilio sur le verre. Rien du tout, bizarre non ? (+2).
Retour sur Sydney.
Gémeaux et Cancer
Cherchez
- Asmodée (+1)
- Echiquier et chevalier (+1)
- Dualité (+1)
Retournez à l'analyse de la carte.
Utilisez la rubrique « forme », choisissez « carré » puis « grille » et enfin « 8/8 ». Hourra ! (+5).
Fin de ce segment horaire et du 2nd jour, points acquis : 74
Total des points : 557