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Page Wiki Solution complète : Des bonnes grâces octroyées à certains

Solution complète : Des bonnes grâces octroyées à certains
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Il est possible d'obtenir une mission différente à la fin en fonction de qui vous décidez d'aider. Si vous souhaitez affronter K, il vous suffit de faire toutes les missions proposées mais si l'envie vous prend d'affronter D, vous ne devez pas faire la quête Faux témoins ni désarmer les pièges lors de la quête Livraison.

Quête de R

1 -Coitus Epistolaris

Objectif: Trouver toutes les lettres d'amour.

Récompense: Six souverains.

Emplacement des lettres:

-"Mon cher Réginald" Cellier du château de Golefalois.

-"A Wareth Vaingal" Cartel de Jarvia dans la pièce ou vous avez affronté celle-ci.

-"L'affaire est délicate" Tour des mages, premier étage. Première porte fermée après Owain dans un coffre derrière un mur

-"Mademoiselle Ambrose" Ruines - niveau supérieur dans Bréciliane, Lorsque vous arrivez, dirigez vous vers la droite pour découvrir une porte dérobée. Un coffre avec la lettre se trouve dans cette salle.

-"Ma très chère Virginia Caudroy" Coffre dans l'auberge la "Princesse Capricieuse" sur les quais du lac Calenhad.

-"Très cher" Dans la maison à l'entrée du village de Darse là où il y a un autel sanglant.

-"Mon Elifdée" Coffre dans le campement des dalatiens.

-"Corlas" Dans le domaine du Iarl Eamon à Dénérim, un coffre non fermé dans la salle de la sortie nord avec deux serviteurs qui parlent entre eux.

-"Gourgandine que vous êtes" dans une caisse du moulin de Golefalois.

-"Estimé Ser Jon" Coffre dans le palais royal d'Orzammar, là où débarquent des voleurs des tunnels.

-"A notre maîtresse" A Dénérim chez le forgeron.

-"Mon aimée" Dans un coffre à La perle de Dénérim.

Quêtes de D

Je résous les problèmes

Objectif: Faire disparaître trois cadavres.

Récompense: Deux souverains.

Les cadavres se trouvent à la perde, dans l'entrepôt du quartier marchand et le dernier dans le quartier marchand. Une fois les cadavres récupérés jetés les dans le puis à côté de la chantrie pour terminer la quête.

Sans ambages

Objectif: Transmettre un message via une flèche.

Récompense: Quatre souverains.

Rendez vous dans la forêt de Bréciliane ouest, trouvez le poste de tir, équipez vous d'un arc et tuez ceux qui vont vous attaquer. Le personnage principal est obligé de le faire lui même. Si vous n'avez pas beaucoup de points en dextérité, essayez de trouver l'un des arcs du début du jeu.

Faux témoins

Objectif: Eliminer trois personnes.

Récompense: Six souverains.

Vous devrez juste aller dans le col des dorsales de givre, aux merveilles de Thédas dans le quartier marchand de Dénérim et sur les quais du lac Calenhad affronter pour tuer ces hommes.

Attention, faire cette quête rend impossible l'accès à Nouvelle terre.

Cruelle décision

Objectif: Éliminer K.

Récompense: Dix souverains.

Voyagez sur la carte de Dénérim jusqu'à rencontrer un lieutenant de K qui vous attaquera. Vous récupérerez le plan du repaire sur son corps et il vous suffira d'y aller pour tuer K.

Le repaire de K semble être vaste mais seule la première salle est accessible. La raison à cela est simple, c'est qu'il s'agit de la même carte utilisé pour Ultime requête.

Cette quête n'est pas disponible si vous avez accepté Nouvelle terre.

Quêtes de K

Aides aux tractations

Objectif: Donner quinze extraits de toxine.

Récompense: 95 pièces d'argent.

Si jamais vous en manquez, le marchand elfe du camp dalatien en vend à l'infini.

Introuvable

Objectif: Apporter dix grenats.

Récompense: Un souverain.

Faites le tour des marchands si vous n'en avez plus sur vous. Durant l'aventure il est possible d'en trouver plus de vingt.

Livraison

Objectif: Déposer les barils aux endroits indiqués.

Récompense: Trois souverains et 98 pièces d'argent.

Allez déposer les barils aux endroits indiqués, c'est-à-dire Golefalois, col des dorsales de givre, quais du lac Calenhad et quartier marchand de Dénérim. Vous aurez l'option de désarmer les pièges mais si vous le faites, vous n'aurez pas accès à la dernière quête de K.

Nouvelle terre

Objectif: Éliminer D.

Récompense: Dix souverains.

Allez faire le signe à Gorim et soeur Théohilde au quartier marchand puis à l'apaisé aux merveilles de Thédas. Une fois le signal donné au contact de la garde, baladez-vous dans Dénérim pour déclencher une rencontre aléatoire avec un lieutenant de D. Vous récupérerez alors l'emplacement du repère et il vous suffira d'y aller pour affronter D directement.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Avant-propos
    • Solution complète : 1 - Ostagar
    • Solution complète : 2 - Les terres sauvages de Korcari
    • Solution complète : 3 - La tour d'Ishal
    • Solution complète : 4 - Lothering
    • Solution complète : 5 - La tour du cercle
    • Solution complète : 6 - La forêt de Bréciliane
    • Solution complète : 7 - Darse
    • Solution complète : 8 - Orzammar
    • Solution complète : 9 - Golefalois
    • Solution complète : 10 - Dénérim
    • Solution complète : 12 - L'assaut final
    • Solution complète : Contenu téléchargeable
    • Solution complète : Quêtes des compagnons
    • Solution complète : Tableau du Cantor
    • Solution complète : Quêtes du collectif des mages
    • Solution complète : Des bonnes grâces octroyées à certains
    • Solution complète : La proposition des corbeaux
    • Solution complète : Les fioles noires
    • Solution complète : Les partisans d'Adaman
    • Solution complète : Débloquer les spécialisations
    • Solution complète : Les cadeaux
    • Solution complète : Les sacs à dos
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