Vous vous souvenez de Max Dillon ? Mais si, votre coéquipier afro-américain au début du jeu ! Et bien Maxou n'est pas content et compte bien le faire savoir : commencez donc par détruire les trois antennes qui génèrent le bouclier autours de ce dernier en prenant arde aux drones qui tenteront de vous harceler, puis approchez-vous du boss pour entamer le combat (en commençant par esquiver la première attaque de Max grâce au Sens de l'araignée).
Durant la première phase du combat, tirez des salves de toile en continu sur Electro en esquivant ses charges puis chargez-le à votre tour lorsqu'il finit par être immobilisé pour le rouer de coups. Éloignez-vous ensuite rapidement pour ne pas succomber à l'onde de choc que produit le boss et reprenez votre petite danse. Après une petite séance de Qte, courez après votre adversaire en tirant à volonté sur les sphères électriques qu'il vous envoie jusqu'à ce qu'il stoppe sa fuite et une fois sur le toit, continuez à tirer vos salves de toile sans relâche en esquivant les attaques que Max lancera après une série de téléportations.