Paie de l'acompte et de l'emprunt
Pour commencer à construire votre maison, rendez-vous de nouveau dans la boutique de Tom Nook pour qu'il vous annonce que vous lui devez un acompte de 10 000 clochettes. La clochette est l'unité monétaire de la ville dans laquelle vous habitez (tout comme l'euro est l'unité monétaire en France) ! Votre maison ne sera construite qu'à partir du moment où l'acompte sera entièrement payé... Jetez un coup d'oeil à la suite de notre solution pour savoir comment gagner efficacement des clochettes. Par la suite, vous devez régler un emprunt à Tom Nook de 39 800 clochettes.
Travaux d'agrandissement
Une fois votre maison construite, il est toujours possible de poursuivre les travaux pour l'agrandir encore et encore ! Voici donc les différents agrandissements successifs possibles et à effectuer toujours grâce à Nook Immobilier. Chaque agrandissement équivaut également à un emprunt !
Agrandissement de la pièce principale : 98 000 clochettes
Agrandissement de la pièce principale : 198 000 clochettes
Ajout d'un étage : 298 000 clochettes
A partir de là, deux choix s'offrent à vous : construire une nouvelle pièce ou bien en agrandir une autre.
Construire une nouvelle pièce au rez-de-chaussée : 348 000 clochettes
Construire un sous-sol : 428 000 clochettes
Premier agrandissement des pièces : 498 000 clochettes
Deuxième agrandissement des pièces : 598 000 clochettes
Les différents moyens de glaner des clochettes
Pour gagner facilement des clochettes au début du jeu et ainsi payer rapidement la somme de 10 000 clochettes nécessaire à la construction de votre maison, plusieurs moyens sont à votre disposition. Le premier est de revendre les différents fruits que vous pouvez faire tomber d'un arbre : ramassez-les puis allez les échanger contre des clochettes ! Les autres moyens sont plus complexes et sont détaillés ci-dessous :
Canne à pêche
Il est possible de pêcher dans Animal Crossing New Leaf, et de vendre les poissons capturés pour gagner des clochettes ! Pour cela, il vous faut une canne à pêche. Vous pouvez en acheter une dans la boutique Mélimélo de la rue commerçante, ou bien en obtenir une en parlant à Marie dans la mairie, et en sélectionnant " Conseils sur la vie locale ".
Différents poissons sont à pêcher dans Animal Crossing New Leaf. Vous les retrouverez tous dans la liste que nous avons dressée tout à la fin de notre solution. Dans l'immédiat, placez-vous devant un point d'eau (rivière, mer, mare...) et lancée la canne à pêche avec A. La canne à pêche doit être préalablement dans la main de votre personnage ! Arrangez-vous pour envoyer l'appât près d'un poisson que vous avez repéré grâce à son ombre entre les vagues... Le poisson s'avance alors doucement de l'appât. Quand il mord (petit bruit d'eau qui s'agite !), hâtez-vous d'appuyer sur A pour que votre personnage ne le lâche pas et finisse par le pêcher !
Filet
Il est également possible de capturer différents insectes présents dans la nature grâce au filet, puis de les revendre de la même manière qu'avec les poissons. Pour obtenir le filet, même méthode qu'avec la canne à pêche : vous pouvez l'acheter dans la boutique Mélimélo ou bien le récupérer à la mairie auprès de Marie. Attention toutefois, seul un des deux outils (canne à pêche ou filet) n'est récupérable gratuitement auprès de Marie !
Différents insectes sont à attraper dans Animal Crossing New Leaf. Vous les retrouverez tous dans la liste que nous avons dressée tout à la fin de notre solution. Pour l'instant, approchez des fleurs, des arbres ou bien scrutez simplement les airs pour repérer des insectes... Pour les attraper, approchez-vous lentement d'eux, placez-vous bien en face, et appuyez sur A le filet en mains ! Il est possible d'appuyer sur A pour approcher doucement de l'insecte, puis de relâcher le bouton pour abattre le filet de manière plus aisée.
Pelle
Enfin, le dernier moyen de gagner facilement des clochettes est d'utiliser la pelle pour revendre tout ce que l'on trouve dans le sol. La pelle est à acheter dans la boutique Mélimélo.
Lorsque vous voyez des fissures dans le sol, empoignez votre pelle et creusez à l'aide du bouton A en vous plaçant bien dans en face de la crevasse. Dans le sol, vous pouvez trouver différents objets : des fossiles à faire identifier au musée, des giroïdes, ou encore des pièges dans lesquels vous tombez et qui n'ont aucun autre intérêt puisqu'ils ne rapportent aucune clochette.