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Page Wiki Solution complète : Commencer la partie

Solution complète : Commencer la partie
18 661 vues

Créer son personnage

Dès que vous commencez une nouvelle partie, vous vous retrouvez sur la banquette d'un train. Là, un petit chat prénommé Charly vous interpelle et vient s'asseoir en face de vous. Il commence par vous demander votre prénom, que vous devez alors entrer grâce au clavier visuel de la Nintendo 3DS. La réponse suivant permet de définir votre sexe. S'il pense que vous êtes un garçon et que c'est le cas, acquiescez ; si ce n'est pas le cas, corrigez-le pour qu'il comprenne que vous êtes une demoiselle.

Les questions suivantes concernent la ville dans laquelle vous vous rendez et déterminent les traits du visage de votre personnage. En fonction de vos réponses, votre coiffure, la forme de vos yeux et la couleur de vos yeux changeront ! A vous donc d'essayer différentes combinaisons de réponses pour voir quels visages peuvent être créés !

Solution complète : Commencer la partie

Choisir sa ville

Durant cette conversation avec Charly, vous choisissez également le nom de la ville dans laquelle vous vous rendez, qui est en réalité la ville dont vous allez être amené à être le maire. Le chat vous questionne ensuite sur la ville en question en vous montrant une ville sur la carte. A vous de confirmer qu'il s'agit effectivement de la ville que vous voulez créer ou de refuser. Cette phase permet de choisir la configuration de la ville, c'est-à-dire l'emplacement des différentes maisons mais également de la rivière ainsi que du pont qui la traverse.

Certains éléments de la ville ne changent jamais, comme la voie ferrée qui longe toujours le haut de la zone de manière horizontale, et la gare qui se trouve à côté de la voie ferrée. En réalité, l'élément le plus important lors de la définition de la ville est de vérifier si la rivière ne la traverse pas d'une manière gênante, et d'observer si l'emplacement du petit pont de pierre n'est pas problématique. En effet, si la mairie se trouve dans la partie basse de la ville et que le pont se situe à son opposé, vous allez devoir faire de sacrés allés-retours inutiles lors de la première partie du jeu (il vous sera ensuite possible de construire vos propres ponts aux endroits désirés !). N'hésitez donc pas à reprendre Charly pour qu'il vous montre une autre ville sur sa carte !

Solution complète : Commencer la partieSolution complète : Commencer la partieSolution complète : Commencer la partie
Sommaire Wiki
    • Solution complète : Avant-propos
    • Solution complète : Commencer la partie
    • Solution complète : Premières formalités en ville
    • Solution complète : Menu principal
    • Solution complète : Construire et payer sa maison
    • Solution complète : Le métier de maire
    • Solution complète : La rue commerçante
    • Solution complète : Tortiland, l'île tropicale
    • Solution complète : Marchands intermittents
    • Solution complète : Bestiaires à compléter
    • Solution complète : Evènements spéciaux et jours de fête
    • Lieux à débloquer
    • Accéder à l'inventaire de son armoire depuis une autre ville
    • Trésors cachés
    • Regrouper ses fruits
    • Objets dans les arbres
    • Avoir de nouveaux fruits
    • Les fruits
    • Trouver des minéraux
    • Obtenir les DLC étrangers
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    • Pierre à clochettes
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    • Avoir énormément de fleurs gratuitement
    • Couper la chanson d'Amiral
    • Liste des projets publics
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    • Philtres pour le photomaton
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    • Ne pas avoir de ruche d'abeille
    • Guide : La Fête des Moissons
    • Les oeuvres d'art et contrefaçons
    • Faire pousser des arbres simples sans acheter des graines
    • Entrer chez Risette après la fermeture
    • Changer les vêtements des habitants
    • GUIDE : La Famille Yetiti
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