Descendez deux fois.
Parlez à la châtaigne qui vous approche et allez en bas encore.
Cliquez sur la ruche d'abeilles et cliquez sur la graine que laissera tomber l'insecte.
Allez en haut à gauche, en montant sur le dos de l'escargot. Vous obtiendrez une carte.
Faites doucement bouger la petite boule rouge à travers les trous afin d'amener la clé plus près de vous.
Prenez la clé et retournez sur vos pas à l'écran précédent et descendez à gauche.
Tirez sur la feuille blanche pour obtenir une carte dont vous pourrez vous servir quand bon vous semble.
Allez en haut à droite.
Cliquez trois fois sur le pivert pour obtenir des cartes de créatures.
Cliquez sur la petite feuille verte au centre pour une autre carte.
Allez à droite puis descendez à gauche.
Cliquez sur la grosse créature grise au centre pour qu'elle commence à chanter. Répétez ceci sur les autres créatures qui arriveront. Le but est de toutes les faire chanter en même temps.
Quand la plus grosse créature arrivera, entrez dans sa bouche.
Cliquez sur la créature verte pour qu'elle crache la clé. Servez-vous de M. Gousse (la créature oblong de votre équipe) pour tirer la clé et servez-vous du reste de votre groupe pour tirer M. Gousse. Allez ensuite vers le bas.
Demandez à l'ancienne créature perchée à droite de vous raconter une histoire et vous obtenez une carte.
Retournez en haut et allez à droite. Allez en bas à droite, puis en bas encore.
Cliquez sur la gousse, puis sur les différentes parties pour créer une deuxième gousse.
Retournez sur vos pas et allez à droite.
Cliquez sur la petite créature pour faire venir une plus grande puis cliquez encore sur la petite créature pour obtenir une carte de monstre.
Allez ensuite à droite.
Cliquez sur la grosse épine rouge et tirez.
Une fois que la créature y est montée, relâchez votre souris et obtenez une carte de créature. Ramassez la clé, cliquez sur la boule d'épines verte à droite pour obtenir une carte de créature.
Allez à gauche trois fois, allez en haut puis à droite.
Allez en haut à droite.
Cliquez sur l'insecte en-dessous de la branche 4 fois, cliquez sur la boule verte suspendue et allez en haut.
Cliquez sur l'oeuf brun et suivez la créature blanche en bas, cliquez sur la créature blanche et suivez-la à gauche.
Cliquez encore sur la créature blanche pour lui faire pondre des oeufs bruns.
Faites éclore les oeufs pour obtenir une clé, ramassez la clé puis allez à droite puis au sud. Allez maintenant en bas à droite.
Sautez sur l'autre branche et allez à droite pour une autre carte de créature et prenez la dernière clé.
Dans l'eau, servez-vous de M. Branche pour prendre la clé. Servez-vous d'une stratégie qui vous permettra de placer les cercles rouges en 4 clics qui vous mèneront à la clé. Cliquez sur la gousse pour la débloquer.