Evitez les attaques de Theresa, la femme de la victime, en suivant les indications qui s'affichent.
Parlez ensuite avec elle à propos du meurtre de son mari. Après la fin de la discussion, retournez à votre QG (bureau).
Quartier Général
Fouillez dans vos dossiers pour trouver celui de Theresa. Récupérez son numéro de téléphone 021-696 et appelez-la avec votre appareil.
Vous allez faire un canular à Thereza pour l'éloigner de sa maison. Pendant la conversation, choisissez ces réponses : " ... votre mari ", " ...en aval du Jugal Canal ", " ...morgue " et " ...pour identifier le corps ".
Après le coup de téléphone, analysez les photos de Ringo si vous ne l'avez pas encore fait. Examinez surtout la photo numéro 4 où apparait le fugitif. Cliquez ensuite sur la photo de Carlos et sur l'heure de la photo.
Analysez le flingue de Ringo en utilisant la lumière noire pour trouver une empreinte. Analyser ensuite la canette pour trouver l'empreinte de Ringo. Analyser enfin la tenue de prisonnier.
Passez au comparateur pour comparer les deux empreintes. Elles concordent et sont donc celles de Ringo. Allez maintenant chez Theresa pendant qu'elle est absente.
Chez Ed et Theresa
Appuyez sur l'interrupteur qui se trouve à droite pour rétablir la lumière.
Examinez les photos ensuite l'horloge de plus près. Une balle a touché la vitre du cadran et une autre s'est logée dans la petite porte située au centre de l'horloge. Tournez à gauche et zoomez sur le cadran pour repérer les vis à dévisser. Ouvrez ensuite la vitre du cadran et récupérez la clé.
Utilisez cette clé pour ouvrir la porte de l'horloge. Déplacez le pendule à gauche ensuite à droite enfin à gauche pour faire apparaitre les engrenages de l'horloge. Vous devez changer les roues et les engrenages selon les indications de la notice qui se trouve à droite.
Une fois les engrenages en place, le coucou du pendule sortira par la petite porte avec une balle dans le bec.
Récupérez cette balle et effectuez un récapitulatif des indices retrouvés sur place. Choisissez alors les réponses : " des coups de feu ont été tirés ici ", " l'heure à laquelle ces coups de feu ont été tirés " et " 19h00 ". Continuez ensuite à fouiller l'appartement pour que Theresa débarque.
Vous devez lui dire que " ...l'incident a eu lieu très récemment " et " qu'il y a surement un lien avec le meurtre de Ed ". Elle vous laissera par la suite fouiller le reste de l'appartement.
Entrez ensuite à gauche et récupérez la lettre de Carlos. Examinez le bureau puis fouillez les tiroirs pour trouver un carnet de numéros de téléphone. Regardez l'annonce dans le journal et la boite d'allumettes.
Examinez le téléphone et éjectez la cassette, rembobinez-la manuellement et remettez-la dans le lecteur. Ecoutez le message pour obtenir un fragment du nom de celle qui a laissé le message. Regardez ensuite le carnet pour trouver le nom Sonia Diamond avec le numéro 078-441, appelez-la.
Après la conversation, répondez à vos réflexions de cette manière : Faux, Vrai, Faux, Vrai, Vrai et Vrai. Continuez ensuite vos recherches et examinez la valise qui se trouve à droite. Ouvrez cette valise en entrant le code 4170. Prenez le bout de tissu et les balles à blanc.
Examinez ensuite le coffre qui se trouve sous la fenêtre. Avant d'essayer d'ouvrir le coffre, fermez la radio, le ventilateur et la fenêtre. Tournez alors les quatre serrures à combinaison pour trouver la bonne combinaison qui vous ouvrira le coffre.
Prenez alors le paquet de jeu de poker et le porte-documents. Examinez ensuite ce dernier en cliquant sur le coffre. Lisez toutes les coupures des journaux et répondez à vos interrogations par : " braqueurs ", " le gang des bijoutiers " et " quatre ". Validez ensuite l'interpellation d'Eddy Lexter.
Répondez ensuite aux conclusions par ; faux, vrai, vrai, vrai, faux, vrai, faux, faux et vrai. Pour les dernière questions, choisissez les réponses ; " la police a fourni tellement de preuves... " et " Ed Lexter a tout balancé à la police... ".
Parlez enfin à Theresa à propos de Sonia.
Validez ensuite l'annonce du journal pour répondre à Theresa. Parlez-lui ensuite du passé d'Ed dans les braquages en utilisant le porte-documents. Choisissez ensuite les réponses suivantes : " l'un de ses anciens compagnons... " et " il aurait voulu tuer Ed... ".
Regardez ensuite en haut de l'étagère à gauche pour trouver une boite avec un clavier de piano.
{{uppage}}Vous devez trouver la bonne mélodie à taper sur le clavier pour ouvrir la boite. Insérez alors le CD qui se trouve à droite au dessus de la mini-chaîne pour écouter la piste deux " hymne à la joie ". Appuyez ensuite sur les notes correspondantes pour ouvrir la boite.
Récupérez alors un flacon de teinture appartenant à Theresa et une boucle d'oreille. Revenez ensuite à votre QG
Quartier général
Commencez par analyser les nouveaux indices pour récupérer deux empreintes en utilisant la lumière noire.
Examinez aussi la boite de balles à blanc et déduisez que c'est pour " simuler un meurtre " et ensuite que le plan n'a pas été mis en pratique puisque " la boite de balles n'a pas été ouverte ".
Allez ensuite au comparateur et comparez le bout de tissu noir avec l'étole noire de Theresa. Comparez ensuite la douille avec la balle trouvée dans l'horloge. Comparez-la aussi avec le flingue de Ringo. Comparez aussi les vêtements de prisonnier avec la photo du morceau de journal. Comparez ces mêmes vêtements avec la photo du meurtrier. Allez ensuite chez Sonia.