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Page Wiki Solution complète : CHAPITRE I

Le manoir

- Rez-de-chaussée - cuisine :

Récupérez la boîte d'allumettes dans le tiroir de la commode.

- Rez-de-chaussée - salle à manger :

Récupérez le tisonnier dans la cheminée.

- Rez-de-chaussée - cuisine :

Entrez dans la réserve à nourriture (cagibi).

Allumez le plafonnier et déplacez le tapis qui recouvre une trappe.

Avec le tisonnier forcez l'ouverture de la trappe.

Utilisez les allumettes pour descendre dans l'escalier de la cave.

- La cave :

Récupérez le marteau qui traîne au sol.

- Rez-de-chaussée - Hall :

Récupérez le journal près de la cheminée.

Vous pouvez faire jouer le piano mécanique.

Remarquez qu'il y a une bouteille d'absinthe pleine derrière la bar.

Allez voir la voyante dans son kiosque et lisez le message.

- 1er étage - chambre jaune :

Récupérez le jeu de Tarots sur le meuble.

Lisez la lettre d'amour de Marie à Gaston qui se trouve dans la commode près du lit.

- 1er étage - chambre rouge :

Regardez la bague dans son écrin sur la commode du fond.

Dans le meuble à côté il y a un étui à cigarettes (3 cigarettes).

Allongez-vous sur le lit pour vous rendre compte du cauchemar qui vous attend tout au long de cette aventure.

- 1er étage - labo de Don :

Donald fait du bricolage. Il a besoin de "déboucheur" pour tuyauterie.

- 1er étage - salle des tortures :

Vous pouvez toucher au gramophone, à la chaise électrique et regardez dans le miroir.

- 2eme étage - chambre de bébé :

Regardez au-dessus du lit de bébé, il y a une espèce du "nuage".

Prenez l'ours en peluche sur la commode.

- 2eme étage - couloir :

Essayez d'ouvrir la porte en face la chambre de bébé ; elle est fermée et la clé est restée dans la serrure du côté intérieur !

- 2eme étage - salle de bain :

Il y a plein d'objets inutiles.

- 2eme étage - chambre verte :

Récupérez un billet de 5$ dans l'armoire.

Regardez l'ordinateur portable sur la table près de la fenêtre.

- 2eme étage - rotonde :

Regardez les différents objets : une toile, une peinture signée Léonora, un tablier de jardinage brodé de la lettre M et un objet bizarre.

- 1er étage - labo de Don :

Parlez à Donald.

- Rez-de-chaussée - Hall :

Sortez de la maison par la porte à côté du kiosque de la voyante.

Le village

- Agence immobilière :

Parlez avec le chef d'agence et récupérez un clé dans le petit meuble à dossiers.

- Maison de Malcolm :

A la sortie du village il y a une maison.

Regardez dans la boîte aux lettres pour découvrir le nom de son propriétaire.

Le manoir

- Rez-de-chaussée - Hall :

Utilisez la clé pour ouvrir la porte du fond du couloir.

- Rez-de-chaussée - bibliothèque :

Lisez la lettre de Zoltan qui se trouve dans le bureau.

Récupérez la statuette de "chat" qui se trouve sur le bureau.

Lisez le journal qui se trouve sur la grande table.

Regardez au fond de la cheminée, une brique s'est enfoncée dans le mur.

Utilisez sur le mur le tisonnier puis le marteau, mais rien n'y fait.

Regardez la statuette de "chat" dans l'oeil de votre inventaire et cliquez sur la tète pour faire ressortir une lame ouvre-lettre.

Utilisez sur le mur la lame ouvre-lettre.

- Rez-de-chaussée - salle à manger :

Lisez le gros livre sur l'autel ; c'est une généalogie.

Ouvrez la boîte sur l'autel; une forme verte s'en échappe et monte jusqu'au labo de Donald.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Introduction
    • Solution complète : CHAPITRE I
    • Solution complète : CHAPITRE II
    • Solution complète : CHAPITRE III
    • Solution complète : CHAPITRE IV
    • Solution complète : CHAPITRE V
    • Solution complète : CHAPITRE VI
    • Solution complète : CHAPITRE VII
    • Photos cachées
    • Guide vidéo : Chapitre 1
    • Guide vidéo : Chapitres 2 et 3
    • Guide vidéo : Chapitres 4 et 5
    • Guide vidéo : Chapitres 6 et 7
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