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Page Wiki Solution complète : Chapitre 9 : Ligue Pokémon

Solution complète : Chapitre 9 : Ligue Pokémon
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Pacifiville

Reprenez le même chemin que le Pilier Celeste mais laissez ce dernier sur la droite. Continuez toujours vers l'ouest jusqu'à Pacifiville. C'est une petite ville construite sur l'eau. Il n'y a pas grand-chose d’intéressant à y faire, parlez aux gens dans les maisonnettes puis partez à nouveau vers l'ouest en direction de Poivressel.

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Chenaux 132, 133, 134

Engagez-vous dans les courants marins qui mènent à Poivressel. Ce sont respectivement les chenaux 132, 133 et 134. Il y a des dresseurs à battre et des objets à récupérer. Une fois arriver à Poivressel, mettez le cap sur Algatia.

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Eternara

Une fois arrivé à Algatia, prenez le chenal 127 au sud, descendez un long moment puis prenez le chenal 128 à droite. Il mène à Eternara. Continuez toujours plein est jusqu'à la grande cascade. Utilisez la CS devant elle puis admirez la splendeur d’Eternara. Dans le centre Pokémon, vous trouverez Scott, il vous souhaite bonne chance pour la suite. Soignez vos Pokémon avant d'affronter la dernière épreuve avant la ligue Pokémon ! La route Victoire !

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Route Victoire

Une fois à l'intérieur de la grotte, marchez puis montez sur le pont au nord. Une fois celui-ci traversé, Timmy vous rejoindra pour vous combattre. Il a bien progressé depuis Lavandia. Il possède un Altaria niveau 44, un Decaltty niveau 43, un Gardevoir niveau 45, un Roselia niveau 44 et un Magneton niveau 41. C'est un bon entraînement avant la ligue Pokémon mais il est beaucoup moins fort. Affrontez la Topdresseur puis prenez l’échelle. Utilisez Flash pour vous éclairer puis descendez et poussez les deux blocs à l'aide de Force. Montez dans le petit couloir, éclatez le rocher puis poussez les deux blocs. Descendez ensuite et affrontez la Topdresseur. Montez les marches puis passez sur le pont. Descendez ensuite de la falaise, prenez l'échelle pour récupérer un PP Plus puis revenez et sautez par-dessus la petite corniche. Continuez à gauche, prenez l'échelle qui descend. Montez à gauche, affrontez la dresseuse et faites Surf. Prenez la cascade à gauche, continuez à suivre le chemin de l'eau et descendez de la petite cascade au bout. Accostez sur la rive au sud puis descendez et prenez l’échelle à gauche. Montez, affrontes les dresseurs. Laissez l’échelle qui descend sur votre gauche puis allez au sud. Éclatez les rochers et poussez les blocs pour passer puis prenez l'échelle. Passez sur le pont, affrontez les derniers dresseurs puis prenez la sortie au nord. Ouf ! Vous voilà arriver dans la seconde partie de la ville d’Eternara. Celle de la ligue Pokémon. Montez au nord et entrez dans le grand bâtiment !

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Ligue Pokémon

Une fois dans le bâtiment de la ligue Pokémon, soignez vos Pokémon, achetez de nombreux médicaments : Guérisons, Total Soin, Rappels... En effet, vous ne pourrez pas soigner vos Pokémon entre chaque combat donc prévoyez de nombreuses potions pour tenir le coup. De plus, les dresseurs du conseil 4 possèdent tous deux Guérisons, c'est assez embêtant et cela rajoute de la difficulté aux combats. Les préparatifs étant terminés, allez parler aux deux hommes qui sont devant l'entrée de l'élite des 4. Ils vérifieront si vous avez obtenu tous les badges et vous laisseront entrer. Cinq combats vous attendent, ce sont les plus grand dresseurs de la région que vous allez devoir affronter ! Si vous rencontrez des difficultés, retournez au Pilier Celeste pour capturer Rayquaza. En effet, après l’incident à Atalanopolis, celui-ci retourne au Pilier Celeste. Il est de niveau 70 et est très utile pour la ligue.

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Damien

Damien est le premier dresseur du conseil 4. Il est spécialisé dans les Pokémon de type Ténèbres. Il possède un Grahyena de niveau 46, un Tengalice de niveau 48, un Absol de niveau 49, Un Colhomard de niveau 48 et un Cacturne de niveau 46. Utilisez donc des attaques de type Combat pour les vaincre plus facilement. A noter que vous pouvez aussi frapper avec un type super efficace sur un des doubles types. Une fois Damien vaincu, prenez la porte et dirigez-vous dans la seconde salle !

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Spectra

Spectra est le second dresseur du conseil 4. C'est la maîtresse des Pokémon Spectre. Elle possède deux Teraclope, un au niveau 48 et un au niveau 51. Ils sont plutôt résistants et ils peuvent placer une Malédiction. Elle possède aussi deux Branette niveau 49 et un Tenefix niveau 50. Il est préférable d’utiliser des attaques de type Ténèbres pour vaincre ses Pokémon plus facilement. Spectra étant vaincue prenez la prochaine porte.

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Glacia

Glacia est le troisième dresseur du conseil 4. Comme son nom l'indique, elle est spécialisée dans les Pokémon de type Glace. Elle possède un Phogleur niveau 50, un Oniglali niveau 51, un autre Phogleur niveau 52 et un second Oniglali niveau 52. Son Pokémon le plus fort est Kaimorse, il est de niveau 53. Utilisez des Pokémon de type Sol et Feu pour vaincre Glacia. Mais certains Pokémon comme Phogleur sont de de type Eau / Glace. Frappez avec des attaques electrik pour assurer le coup. Une fois le combat gagné, allez dans la prochaine salle.

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Aragon

Aragon est le dernier dresseur du conseil 4. C'est le maître des Pokémon de type Dragon. A ce niveau-là, ça ne plaisante plus, le combat est difficile. Il possède un Drackhaus niveau 52, un Altaria niveau 54, un Libegon niveau 53, un Hyporoi de même niveau et un Drattak niveau 55. Ce dernier est redoutable. Utilisez des attaques de type Glace, Roche et Dragon pour vaincre ces puissants Pokémon. Une fois Aragon vaincu, ce n'est pas terminé. Il vous reste le maître de la ligue à battre.

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Marc

Marc, l'homme que vous avez vu à Atalanopolis est en fait le maître Pokémon ! C'est le plus puissant dresseur de la région d'Hoenn. Il vous félicite de votre travail de sauveur à Atalanopolis puis vous affronte pour savoir lequel de vous deux est le plus fort ! Il est spécialisé dans les Pokémon de type Eau. Il possède un Wailord niveau 57, un Tentacruel niveau 55, un Ludicolo, un Barbicha et un Leviator niveau 56. Son Pokémon le plus fort est Milobellus niveau 58. Utilisez donc des Pokémon de type Electrik ou Plante pour en venir à bout. L'attaque Tonnerre est parfaite. Une fois vaincu, il vous félicite ! Ca y est vous êtes le nouveau maître Pokémon ! Le plus puissant des dresseurs ! Peu après, Flora et le professeur Seko viendront vous féliciter de tous vos exploits. Le prof en profitera aussi pour jeter un coup d’œil à votre Pokédex. Entrez ensuite avec Marc dans la pièce située derrière la ligue Pokémon, c'est le Panthéon des dresseurs. Inscrivez votre nom ainsi que ceux de vos Pokémon à jamais dans ce lieu. Une fois vos Pokémon déposez dans la machine, ils apparaîtront sur l’écran. Ils sont eux aussi les maîtres de la ligue. Un récapitulatif de votre temps de jeu, votre ID et votre nom apparaîtront eux aussi à l'écran. Tout le plaisir est pour vous ! Vous avez finit l'aventure principale du jeu, les crédits apparaîtront à l'écran. Vous êtes sur votre vélo et vous rentrez chez vous en compagnie de Flora ! Bravo à vous. Il reste maintenant des petites choses à faire dans le jeu comme capturer les Pokémon légendaires ou accéder à la Zone de Combat.

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Sommaire Wiki
    • Solution complète : Chapitre 1 : Premier badge
    • Solution complète : Chapitre 2 : Deuxième badge
    • Solution complète : Chapitre 3 : Troisième badge
    • Solution complète : Chapitre 4 : Quatrième badge
    • Solution complète : Chapitre 5 : Cinquième badge
    • Solution complète : Chapitre 6 : Sixième badge
    • Solution complète : Chapitre 7 : Septième badge
    • Solution complète : Chapitre 8 : Huitième badge
    • Solution complète : Chapitre 9 : Ligue Pokémon
    • Solution complète : Bonus : Après la ligue
    • Censure dans Pokémon Rubis & Saphir
    • Attraper Barbeau
    • Evolution par échange
    • Evolutions spéciales
    • Evolutions spéciales
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