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Page Wiki Chapitre 9 : En route vers la tour

 Chapitre 9 : En route vers la tour
49 176 vues

Page de la soluce du scénario principal de Uncharted : Drake's Fortune.

 Chapitre 9 : En route vers la tour

Vous débuterez ce niveau sur le scooter des mers. Passez la grande grille pour démarrer les hostilités. De chaque côté du fleuve, deux ennemis vous canardent. Abattez-les avant qu'ils ne vous coulent. Le trajet en mer ne devrait pas vous causer trop de problème jusqu'au passage où un mercenaire muni d'un lance-grenades viendra vous taquiner. Exécutez cet ennemi en priorité pour ne pas en voir de toutes les couleurs. Pour cela, avancez vers lui à pleine vitesse, puis attendez qu'il fasse feu.

Grâce à votre vitesse, son tir devrait vous manquer. Visez alors immédiatement l'homme et faites feu. Eliminez ensuite le restant de vos ennemis, puis tirez sur les deux poids suspendus de chaque côté de la grande grille pour pouvoir poursuivre. Dès lors que vous mettrez pied à terre, une horde de mercenaires vous tombera dessus. Planquez-vous rapidement derrière le pilier le plus proche pour en venir facilement à bout. Récupérez ensuite les quelques grenades laissées sur les caisses alentour, puis trouvez le couloir baigné d'eau pour progresser à la nage.

Avancez rapidement et laissez-vous en suspension sur la berge opposée pour éliminer vos opposants sans trop vous montrer. Hissez-vous ensuite sur la terre ferme pour affronter le restant de la troupe planqué sur votre gauche. Le calme revenu, montez les escaliers pour atteindre la petite plate-forme depuis laquelle un ennemi vous avait attaqué. Sautez sur les rebords de la plus haute paroi, puis poursuivez grâce aux vestiges des piliers situés au centre de la cour. De pilier en pilier, vous finirez alors par atteindre une petite plate-forme menant derrière une grille.

Laissez-vous tomber sur le sol et planquez-vous immédiatement derrière l'obstacle le plus proche pour faire face à une nouvelle brochette d'ennemis. La zone étant propice au combat, un grand nombre de mercenaires viendra vous ralentir pour ce passage on ne peut plus musclé. Pensez donc à récupérer un maximum de munitions sur les caisses alentour et progressez toujours précautionneusement, en prenant bien votre temps. En bout de cour se trouve un passage à couvert. Avant de poursuivre par celui-ci, observez attentivement le coin gauche de la tour pour repérer un étrange scintillement. Approchez-vous de plus près pour mettre la main sur un nouveau trésor, puis reprenez votre route.

Dans le tunnel qui suit, prenez garde à l'homme posté dans la chambre de droite qui fera feu dès votre arrivée. Eliminez-le, puis poursuivez droit devant vous. Faites le tour du propriétaire pour débusquer un deuxième lascar, observez attentivement les murs de pierre de manière à trouver une chaîne qui vous permettra de grimper. Au lieu d'utiliser directement celle-ci, approchez-vous du poteau pour décaler la chaîne deux fois vers la gauche. Sautez ensuite sur le terre-plein de gauche, puis utilisez les briques sortant du mur pour vous hisser plus haut encore.

Progressez vers la droite jusqu'à atteindre la seconde chaîne. Depuis celle-ci, propulsez-vous alors jusqu'au second poteau, plus à droite encore et placez la chaîne à l'opposé, toujours contre le mur. Laissez-vous ensuite tomber sur la plate-forme en dessous de vous en calculant méthodiquement votre saut. Il vous faut alors reprendre le chemin des briques sortantes, mais pour vous orienter cette fois-ci vers la gauche. Après deux très petites plates-formes, vous atteindrez un escalier qui vous mènera tout droit au niveau de la chaîne. Balancez-vous vers celle-ci, puis sautez vers la gauche pour finalement vous hisser sur une nouvelle plate-forme.

Planquez-vous immédiatement derrière le mur pour ne pas vous faire plomber l'arrière-train. Enfin, finissez de monter les escaliers pour finalement atteindre le grand câble aperçu lors du chapitre précédent. Utilisez-le pour glisser jusqu'à Helena.

Avant de daigner ouvrir la porte à cette demoiselle, observez le coin gauche du rez-de-chaussée pour révéler la présence du 30ème trésor du jeu. Ramassez-le avec délicatesse, avant de vous tourner vers les deux grandes portes. Faites sauter le verrou en faisant feu avant d'envoyer un grand coup de pied dedans pour permettre à la belle de vous rejoindre.

Guide vidéo :

Solution du scénario principal de Uncharted : Drake's FortuneRetour à l'accueil de la soluce complète de Uncharted : Drake's Fortune
Sommaire Wiki
    • Solution complète
    • Chapitre 1 : Embuscade
    • Chapitre 2 : A la recherche d'El Dorado
    • Chapitre 3 : Une trouvaille surprenante
    • Chapitre 4 : Des débris d'avion
    • Chapitre 5 : La forteresse
    • Chapitre 6 : Débloquer le passé
    • Chapitre 7 : De pire en pire
    • Chapitre 8 : La cité engloutie
    • Chapitre 9 : En route vers la tour
    • Chapitre 10 : Le poste de douane
    • Chapitre 11 : Pris au piège
    • Chapitre 12 : En remontant la rivière
    • Chapitre 13 : Sanctuaire ?
    • Chapitre 14 : Sous terre
    • Chapitre 15 : Sur les traces du trésor
    • Chapitre 16 : La salle du trésor
    • Chapitre 17 : Le coeur de la salle
    • Chapitre 18 : Le bunker
    • Chapitre 19 : Des invités gênants
    • Chapitre 20 : La course au sauvetage
    • Chapitre 21 : De l'or et des os
    • Chapitre 22 : Épreuve de force
    • Contenus annexes
    • Les 60 trésors
    • Tous les codes de triche
    • Comment débloquer le mode Extrême ?
    • Résoudre l'énigme des statues
    • Liste des trophées
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