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Page Wiki Solution complète : Chapitre 8

Solution complète : Chapitre 8
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Descendez et entrez dans la grotte, le chemin sera long et périlleux. Dirigez-vous en haut puis tournez à gauche. Continuez en bas ensuite montez les escaliers. Allez en haut et récupérez un Fouet de chaîne dans le coffre au trésor. Retournez par les escaliers et continuez votre chemin vers le haut. Partez maintenant à gauche et descendez. Passez la lave et ouvrez le trésor. Prenez les 1150 pièces et retournez en haut. Continuez à marcher en haut et récupérez une Armure de plates dans le trésor. Allez à droite et passez la lave pour monter les escaliers. Suivez le chemin puis continuez à gauche et en bas. Montez les escaliers puis suivez le chemin. Examinez le trésor et obtenez une Graine de vie. Rebroussez chemin jusqu'à l'entrée de la grotte.

Montez maintenant en haut à droite et prenez les escaliers qui se trouvent au milieu de la lave. Suivez le parcours et montez les escaliers. Suivez le chemin puis dirigez-vous à droite. Continuez à droite et montez les escaliers. Suivez le chemin et montez les escaliers de droite. Passez par le pont et descendez les escaliers pour récupérer le trésor, en bas. Prenez donc une Fiole d'eau magique du premier coffre à trésor mais veillez à ne pas prendre le deuxième car il s'agit d'un piège. Retraversez le pont et descendez les escaliers. Partez à gauche et montez les escaliers, en haut. Suivez le chemin en haut puis traversez le pont et partez en bas. Continuez en bas et montez les escaliers à droite. Allez en haut et prenez les escaliers. Montez et prenez les autres escaliers. Entrez dans l'ouverture en haut et suivez le chemin. Montez les escaliers et allez en haut à gauche pour sortir de la grotte.

Suivez vos compagnons et parlez à Émilie. Une fois dans le château de Meurtor, ouvrez la porte à droite et montez les escaliers. Prenez le trésor à gauche en haut pour récupérer une Fiole de sève de Desmodium. Prenez ensuite celui en dessous pour récupérer 1800 pièces d'or. Ensuite celui à droite pour obtenir un Masque de fer. Equipez-en Olivier puis rebroussez chemin. Partez maintenant en haut vers l'ouverture. Suivez votre chemin pour assister à une cinématique.

Partez à droite et ouvrez la porte. Continuez en haut et affrontez Glargouille. Montez maintenant les escaliers et suivez le chemin qui mène en bas. Affrontez Glargouille à nouveau et récupérez une Griffe de feu dans le trésor. Retournez dans la grande salle et montez les escaliers, en face. Continuez tout droit et ouvrez la grande porte. Quand vous vous retrouvez chez vous, acceptez de regarder dans le miroir pour revenir affronter Meurtor. Pour vaincre le boss, occupez votre joueur seulement de l'attaque. Utilisez le coup double d'Olivier tout au long de cette phase, essentiellement sur Meurtor. Laissez Émilie et Francis s'occuper des soins.

Pendant la deuxième phase du combat, veillez à ne pas gaspiller votre magie car le boss réalise deux attaques successives qui agissent sur vos points de vie. Pour gagner, il faut que le niveau de votre joueur soit supérieur à 20 et celui d'Olivier soit supérieur à 21. Une fois terminé, vous vous retrouverez au château Somnia et vous obtiendrez un Bâton de foudre.

Approchez alors de la reine et parlez-lui. Après avoir fait votre sauvegarde, quittez Somnia et rendez-vous chez madame Luce par la technique de Téléportation de votre joueur. Parlez à la dame et partez à Somnia dans le Monde des rêves. Parlez au roi puis téléportez-vous au port Abbri. Prenez le bateau et allez en haut à droite. Débarquez et continuez en haut à droite. Passez le pont et poursuivez jusqu'à ce que vous atteigniez un château.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Prologue
    • Solution complète : Chapitre 1
    • Solution complète : Chapitre 2
    • Solution complète : Chapitre 3
    • Solution complète : Chapitre 4
    • Solution complète : Chapitre 5
    • Solution complète : Chapitre 6
    • Solution complète : Chapitre 7
    • Solution complète : Chapitre 8
    • Solution complète : Chapitre 9
    • Solution complète : Chapitre 10
    • Solution complète : Chapitre 11
    • Solution complète : Chapitre 12
    • Solution complète : Chapitre 13
    • Solution complète : Chapitre 14
    • Solution complète : Chapitre 15
    • Solution complète : Chapitre 16
    • Solution complète : Chapitre 17
    • Solution complète : Chapitre 18
    • Solution complète : Chapitre 19
    • Solution complète : Chapitre 20
    • Solution complète : Chapitre 21
    • Solution complète : Chapitre 22
    • Solution complète : Chapitre 23
    • Solution complète : Chapitre 24
    • L'énigme des quatre reliques
    • Donjon et boss optionnels
    • Pas de rencontres aléatoires
    • Classe bonus : Gluant de Mercure
    • Personnage bonus : Gluant de Mercure
    • Personnage bonus : Roi Gluant
    • Personnage bonus : Gluant
    • Personnage bonus : Amos
    • Armure enchantée
    • Obtenir la clé suprême
    • Personnage Bonus : Médigluant
    • Personnage Bonus : Monte-Gluant
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