1 - La toundra gelée
-Aggripez-vous au traîneau pour que les chiens commencent à avancer.
-Ramassez tous les bonus tout en faisant attention aux piliers qui s'effondrent.
-Avancez sous les stalactites pour qu'elles tombent et utilisez-les pour progresser. Dès que vous aurez pris de la hauteur, une autre stalactite va tomber et casser le sol. Descendez pour récupérer la clé défi.
-Eliminez les deux soldats en appuyant sur les interrupteurs.
-Pour la course, choisissez les trajectoires les plus courtes pendant les glissades et sautez par-dessus le gouffre que vous rencontrerez en chemin.
-Traînez le soldat vers la fin du niveau et sautez depuis sa tête pour atteindre l'ennemi plus rapidement.
2 - Le bunker
-Traversez les cercles tournants en passant dessus en ramassant les bonus. Lorsque vous emprunterez les deux grandes roues électrifiées tournant dans les deux sens, passez de l'une à l'autre pour attraper la clé défi.
-Eliminez tous les ennemis que vous rencontrez.
-Avancez ensuite sur les tapis en mouvement en gardant votre équilibre. Prenez votre temps.
-Pour la descente, accrochez-vous aux bouts de tissu pour ralentir votre glissade.
-A partir du checkpoint, vous devrez, en plus, éviter des rondins électriques et ce en sautant sur de nombreuses plates-formes. Enchaînez les sauts sans vous arrêter pour bien négocier cette portion.
3 - Le repère du collectionneur
-Dès le début, sautez en face sans vous accrocher pour atteindre l'interrupteur en forme d'arbre dégarni.
-Accrochez-vous à un rondin pour effectuer la première descente.
-Libérez tous les personnages du jeu en tirant sur les leviers. Chaque personnage libéré vous fait gagner un bonus (à la fin du chapitre).
-Pour les plates-formes amovibles, anticipez le mouvement des plates-formes avant de sauter et atterrir dessus. Faites gaffe à ne pas vous faire écraser sous les plafonds.
-Accrochez-vous aux bouts de tissu pour descendre les passages en L.
-Pour les passages avec les cubes, prenez de l'élan et franchissez-les pour qu'ils ne vous ralentissent pas car vous risquez de vous faire écraser.
-Pour la dernière descente en rappel, restez au milieu pour ne pas vous faire électrifier.
4 - Le collectionneur
Pour ce niveau, vous devez affronter plusieurs machines. Lorsque vous en viendrez à bout, vous aurez fini le jeu, Bravo !