L'arrivée au temple
Avant de descendre, ramassez le masque de votre ennemi ce qui vous accorde la colère de Charon. Vous aurez rapidement l'occasion d'essayer ce nouveau pouvoir avec les ennemis qui apparaissent. Tuez tout le monde puis accostez. Vous aurez certainement besoin de reprendre un peu de vie. Le coffre vert est là pour ça. Utilisez ensuite le point de sauvegarde. Suivez la fille de Kratos dans le temple. Vous pouvez lire la tragique histoire de Perséphone grâce aux trois livres disposés dans la première salle. N'oubliez pas d'ouvrir les 2 coffres cachés de part et d'autre de la pièce. Prenez ensuite les escaliers et ouvrez la porte.
Les étages du temple
Le temple de Perséphone est constitué de plusieurs étages semblables à des arènes de combats. A chaque étage, vous devrez vous arrêter pour affronter un groupe d'ennemis différents. Après chaque combat, vous pourrez regagner un peu de vie ou d'orbes rouges en fonction des coffres disponibles. Le premier combat vous oppose à deux bêtes à dents longues et à plusieurs autres ennemis rapides et coriaces. Le gant est tout indiqué pour donner de puissants et violents coups. Montez d'un étage et préparez-vous à affronter plusieurs oiseaux et soldats. Pour compliquer le tout, des têtes de méduse (destructibles) sont positionnées sur un côté de la salle et vous pétrifie si vous croisez leur regard. Utilisez les chaînes pour éliminer les volatiles et le gant pour frapper les autres ennemis. Montez d'un autre étage. Vous trouverez le nécessaire pour restaurer votre santé et votre magie. Il y a aussi un coffre rouge et même un point de sauvegarde.
A la poursuite de Calliope
Le troisième combat vous confronte à trois cyclopes et des harpies. Les créatures volantes peuvent se montrer très pénibles dans cet espace réduit. Essayez de frapper les colosses avec le gant pour les débarrasser de leurs armures puis prenez les chaînes pour toucher un peu tout le monde à fois. A la fin du combat, ouvrez d'abord la porte de gauche afin de récupérer des orbes rouges et de la santé ou de la magie. Au niveau suivant, vous retrouverez les têtes de méduse et serez face à plusieurs ennemis dont quelques harpies. La colère de Charon pourra vous être d'un grand secours pour faire le ménage. Sans vous donnez l'occasion de vous reposer, la salle suivante vous enferme avec 2 minotaures en armure, suivi de 3 monstres, puis d'un troisième minotaure en armure. Utilisez le gant pour briser les protections de vos adversaires et tentez de rester à l'écart pour ne pas tomber sous une pluie de coups. Le combat est assez rude, aussi le coffre vert disposé dans la pièce pourra vous être utile.
L'ascenseur
Vous finirez par arriver dans une tour munie d'un mécanisme à tourner. Il s'agit d'un ascenseur. Pendant que vous montez, notez que les parois sont parfois fissurées. Frappez à ses endroits pour libérer des orbes rouges ou faire apparaître des coffres. Attention, la première fissure contient aussi quelques harpies. Arrivée en haut, vous devrez vous battre contre 2 méduses et quelques harpies, ainsi que contre un cyclope qui arrivera lorsque le champ sera libre. Notez le coffre dans la salle pour restaurer votre vie ou votre magie. La porte de droite mène vers 2 coffres, celle de gauche a 2 autres coffres et un point de sauvegarde. Sortez par la porte.