Dread Hill House
Maintenant que vous incarnez Samantha, sortez et allez dans le hall du sous-sol. Vous apercevez alors Mrs. Dalton en compagnie de Dr. Simon Helborn. Parlez à ce dernier de tous les sujets, lisez le document que Sam a volé de sa poche et allez voir Mrs. Dalton dans la cuisine pour discuter avec elle.
Ensuite, sortez et allez aux Dépendances. Ecoutez la conversation téléphonique puis entrez dans le garage. Essayez la moto, retournez dans la cuisine et reparlez à Mrs. Dalton.
Montez les escaliers et examinez le meuble, les gargouilles, les chaises et le tableau.
Sortez du manoir, allez vers les Dépendances et approchez de la base de la tour à droite. Inspectez la statue pour trouver la clé et utilisez-la pour ouvrir la porte.
Regardez le chemin dans la poussière, vers le haut de la tour et regardez la chaise. Inspectez également la fenêtre, regardez le lit de David et la tache sur la vitre.
Retournez donc dans la cuisine pour parler avec Mrs Dalton, récupérez la farine près des couteaux et revenez en haut de la tour. Utilisez la farine sur la tache et révélez ainsi l'empreinte sur la vitre.
Une fois que ceci est fait, quittez la tour et rendez-vous à Christ Church College.
Christ Church College
Entrez dans le Christ Church Hall, avancez à droite et regardez le certificat. Observez-le minutieusement, observez le chenet et regardez le chapeau du chenet de droite. Cliquez dessus plusieurs fois jusqu'à ce que la tête se dévisse.
Récupérez ainsi le petit papier, revenez au tableau près de l'entrée et regardez le logo plusieurs fois. Regardez également le titre de la peinture, le livre à plusieurs reprises. Prenez ensuite le couteau suisse de votre inventaire, utilisez-le plusieurs fois sur le livre du tableau et récupérez la dernière pièce du puzzle. Entrez dans l'inventaire, reconstituez le puzzle, observez-le et sortez.
Allez aux jardins, parlez à Charles Ettington puis prenez à gauche vers les prairies de Christ Church.
Avancez en direction du lac jusqu'à ce que vous trouviez un terrier, regardez-le pour y pénétrer et observez ainsi le lapin.
Pour trouver le code qui permet d'ouvrir l'horloge du lapin, regardez le nom du jeu indiqué sur l'énigme (C RAILER SWOLL) et changer l'ordre des lettres afin de trouver LEWIS CARROLL, qui n'est autre que l'auteur du livre " Alice au Pays des Merveilles ". Tapez ainsi les chiffres correspondant aux lettres, composez le 539472277655 et ouvrez ainsi l'horloge. Récupérez la pièce d'or, quittez cet endroit et partez à Oxford Centre.
Oxford Centre
Rendez-vous au magasin de magie, récupérez une lanterne de la part de Méphistophélès et regardez l'étagère au milieu. Prenez l'encre invisible, parlez à Méphistophélès une nouvelle fois et sortez du magasin.
Regardez ensuite Helena Beaugard qui entre dans le magasin puis partez vers la piste de Horspath.
Piste de Horspath
Approchez-vous de la pile de disques à gauche, examinez-la puis parlez à Eddie. Ensuite, récupérez un disque et partez à Dread Hill House
Dread Hill House
Allez au laboratoire, parlez au Dr. Styles de tous les sujets puis rendez-vous à Radcliffe Infirmary.
Radcliffe Infirmary.
Cliquez sur la porte du Dr. Linkweller pour qu'il arrive et entame une discussion avec vous. Tout de suite après, quittez cet endroit et partez à la bibliothèque.
Bodleian Library
Passez encore une fois le tourniquet grâce à la carte d'Helena, repérez Kinderman sur l'une des tables et discutez avec lui. Ensuite, réalisez-lui un tour de magie et choisissez " le tour du journal recollé ".
Tout d'abord, ramassez le tas de feuilles près de la bibliothécaire puis retourner voir Kinderman pour commencer le tour de magie. Effectuez les actions suivantes :
1-Charger tas de feuilles dans manche gauche.
2-Prendre devoir de Harvey dans main droite.
3-Empalmer tas de feuilles dans main gauche.
4-Déplacer devoir de Harvey vers main gauche.
5-Distraire l'attention.
6-Déplacer tas de feuilles vers main droite.
7-Faire disparaître devoir de Harvey dans manche gauche.
8-Manipuler tas de feuilles dans main droite.
A présent, quittez la bibliothèque et rendez-vous à St. Edmund Hall.
St. Edmund Hall
Entrez une nouvelle fois dans l'internat, bluffez le gardien une nouvelle fois et accédez au 1er étage. Utilisez la clé dans l'inventaire pour entrer dans la chambre d'Helena, regardez l'épingle à cheveux et ramassez-la.
Observez le programme de théâtre, prenez-le puis fouillez dans le tiroir. Inspectez le document, observez-le puis regardez sous le lit. Examinez la boite, utilisez l'épingle à cheveux pour l'ouvrir et regardez ce qu'il se trouve à l'intérieur. Ensuite, sortez de la chambre et montez au 3ème étage.
Examinez les gobelets, ramassez-les et récupérez également la balle. Observez le tableau à fusibles, inspectez le bouton d'alarme en haut à droite puis parlez au technicien.
Effectuez un tour de magie à ce dernier et choisissez " Vision Passe Gobelet ". Pour trouver la boule, sachez que les deux premiers gobelets qu'il bouge ne contiennent pas la balle. Suivez donc le déplacement du gobelet restant pour la trouver.
Une fois que vous aurez gagné, dites au technicien d'aller vous chercher un café, attendez qu'il s'en aille et désactivez l'alarme en appuyant sur le bouton.
Par la suite, allez à l'autre aile du 3ème étage et frappez à la porte 322. Complétez la discussion avec Kelly, l'amie d'Angela, et effectuez un tour de magie. Sélectionnez " la tâche éphémère " pour que Samantha l'exécute directement.
Profitez alors de l'absence de Kelly, inspectez le bureau et regardez le magazine et le dossier. Inspectez ensuite la photo du père d'Angela sur la coiffeuse et regardez les deux images, la teinture et la photo du père d'Angela. Tout de suite après, Kelly arrive pour une courte discussion et vous quittez la pièce.
Enfin, prenez le téléphone portable de votre inventaire, entrez dans le menu puis contacts, et appelez Mère Charles. Une fois que tout ceci est fait, retournez à Dread Hill House.
Dread Hill House
Dès que vous entrez, récupérez l'invitation du Daedalus Club près du téléphone et regardez-la.
Dans votre inventaire, observez également les pièces d'or que vous avez gagnées, retournez-les et distinguez les noms des palaces qui y sont représentés. Ouvrez la carte de Londres en la sélectionnant dans l'inventaire, marquez les palaces des pièces d'or sur la carte puis croisez les chemins pour localiser l'emplacement du Daedalus Club.
A présent, allez voir le Dr. Styles dans le laboratoire et discutez avec lui. Ensuite, sortez et rendez-vous à St. Edmund Hall.
St. Edmund Hall
Après la discussion avec les volontaires, prenez votre téléphone portable et appelez Helena.