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Page Wiki Chapitre 6 : La reine des mers

Chapitre 6 : La reine des mers
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Ryu s'envole pour Venise à la poursuite d'Elizébet. Avancez et éliminez les trois nouveaux ennemis. Il s'agit de loups géants qui marchent sur leurs pattes arrières appelés Lycanthropes ou Loups-garous. Tailladez-les de la même manière que les Van Gelf. Avancez ensuite sur le quai de droite pour trouver la statue de Muramasa. Améliorez l'épée Griffe d'Enma et reprenez votre route. Montez les marches et ignorez le pont pour l'instant. Allez à gauche et descendez vers le quai. Marchez dans l'eau vers la gondole qui se trouve au fond pour prendre le Crane de cristal. Revenez au pont et traversez-le. Eliminez les Loups-garous ainsi que le Van Gelf volant.

Chapitre 6 : La reine des mersChapitre 6 : La reine des mersChapitre 6 : La reine des mersChapitre 6 : La reine des mers

Avancez et utilisez la technique ultime contre les prochains ennemis puis finissez le reste avec la technique d'Anéantissement. Avancez et détruisez les caisses de fruits pour récupérer des orbes jaunes. Examinez ensuite le cadavre pour prendre la nouvelle arme. Ce sont deux katanas appelés Griffe de dragon et Croc de tigre. Sauvegardez ensuite votre partie et franchissez la porte située à gauche. Prenez le Crane de cristal posé sur la table et avancez pour affronter les Loups-garous. Avancez ensuite et tournez à droite. Eliminez les ennemis et continuez à droite. Allez au coin et utilisez le saut d'oiseau pour atteindre le balcon et prendre le Talisman de résurrection qui se trouve sur le cadavre. Sautez vers le bas et allez à gauche pour trouver un coffre contenant une Herbe de vie spirituelle. Rebroussez chemin et avancez vers le pont. Traversez-le et éliminez les deux Van Gelf volants. Traversez un autre petit pont et ouvrez le coffre pour prendre les Graines de vie spirituelle. Revenez en arrière et avancez vers la fontaine. Examinez le cadavre et prenez l'objet Esprit diabolique. Le chemin se referme et trois nouvelles créatures vous attaquent. Ces Gaja sont semblables à des serpents mais rien ne résiste face à votre épée Griffe d'Enma.

Chapitre 6 : La reine des mersChapitre 6 : La reine des mersChapitre 6 : La reine des mers

Descendez ensuite dans la fontaine et passez par le tunnel qui mène à la lagune. Nagez jusqu'à la gondole et allez à droite. Plongez sous le pont pour prendre le Crane de cristal. Revenez en arrière et plongez pour passer par les grilles défoncées. Courez sur l'eau jusqu'à d'autres grilles. Passez et avancez jusqu'à apercevoir une gondole. Montez dessus et entrez par la fenêtre pour trouver un point de sauvegarde. Montez à l'étage et ouvrez le coffre pour apprendre le ninpo Art du vide transperçant. Sortez ensuite par la porte et allez à droite vers la statue de Muramasa. Faites vos achats et allez de l'autre coté de la route. Eliminez les quatre Van Gelf volants pour que la grille s'ouvre. Avancez sur le pont et éliminez les ennemis. Utilisez vos flèches contre les démons volants et avancez vers la porte. Avancez dans le couloir de droite et éliminez les deux Loups-garous. Ouvrez le coffre pour prendre l'Herbe de vie spirituelle et tournez à droite. Lancez vos flèches sur les deux points lumineux pour abaisser le pont. Montez ensuite sur les caisses et sautez pour vous suspendre à la perche. Avancez vers l'autre rive et descendez près du coffre. Ouvrez-le et prenez l'objet Vie des dieux. Sautez ensuite dans le l'eau et avancez jusqu'au moulin à eau. Accrochez-vous à une des hélices de la roue ensuite sautez vers la plateforme qui se trouve en haut. Marchez sur la petite roue et montez sur l'engrenage. Repérez en haut la perche du grand engrenage. Sautez vers elle et accrochez-vous. Sautez ensuite près du coffre et ouvrez-le pour prendre l'objet Vie des mille dieux. Descendez et sortez par la porte avant de suivre le chemin. Eliminez les Loups-garous et allez sauvegarder votre partie devant la statue. Franchissez ensuite la porte pour entrer dans le jardin.

Combattez les Gaja qui arrivent en surnombre. Utilisez la technique ultime quand ces ennemis ne sont pas trop proches de vous ensuite lancez vos combos pour neutraliser ces bêtes. Passez ensuite par la porte qui se trouve en haut de la fontaine. Avancez et tournez à gauche pour trouver la statue de Muramasa. Allez ensuite à la salle de l'autre coté, allez à droite et ouvrez le coffre pour prendre l'objet Joyau du sceau démoniaque. Revenez au couloir et avancez jusqu'à la cave. Eliminez les deux Van Gelf volants et allez à droite. Avancez vers le cadavre et prenez le Canon hurlant. C'est une arme très puissante mais qui nécessite du temps pour se recharger. Sortez ensuite et montez les escaliers situés à gauche. Entrez ensuite dans la salle, tournez à gauche et ouvrez le coffre pour prendre des robes jaunes. Revenez en bas et suivez le couloir pour affronter d'autres ennemis. Ouvrez le coffre qui se trouve à gauche et montez sur la plateforme circulaire.

{{uppage}}Détruisez le plancher avec une attaque puissante.

Chapitre 6 : La reine des mersChapitre 6 : La reine des mersChapitre 6 : La reine des mers

Après la chute dans le bassin, nagez vers la plateforme circulaire et montez dessus. Marchez sur l'eau pour atteindre la statue de sauvegarde. Avancez vers le fond da la zone et éliminez les poissons fantômes qui s'accrochent à vous et essayent de vous noyer. Un seul coup suffit pour éliminer un poisson mais ils attaquent toujours en groupe. Utilisez les coups tournoyants pour les éliminer tous en même temps. Plongez ensuite et repérez le coffre avant de passer dans le tunnel sous marin. Une fois dans la cité inondée, allez en direction des ruines et attirez les poissons fantômes pour les éliminer. Une fois que vous les aurez terrassés, vous déclenchez un combat contre le dragon marin.

Boss : Dragon marin

Commencez par éliminer les poissons fantômes envoyés par votre ennemi. Utilisez les deux katanas qui vous aideront à en venir à bout rapidement. Esquivez ensuite les vagues provoquées par le dragon. Evitez aussi ses épines quand il les lance sur vous. Sortez votre canon et visez sa gueule. Vous pouvez aussi utiliser vos ninpo contre ce monstre. Quand le canon se recharge, pensez à changer de position pour éviter l'attaque de l'ennemi. Tailladez encore une fois les poissons fantômes quand ils essayent de s'accrocher à vous. Vous pouvez attaquer le dragon avec vos katana aussi et ce quand il pose sa tête sur la plateforme. Toutefois, si vous vous mettez à découvert le monstre vous attrape entre ses dents. Continuez à le bombarder avec votre canon jusqu'à son élimination.

Sommaire de la partie 2 de la solution complète de Ninja Gaiden 2Sommaire de la solution complète de Ninja Gaiden 2
Sommaire Wiki
    • Solution complète
    • Partie 1
      • Chapitre 1 : Tokyo la ville du ciel
      • Chapitre 2 : Le château du dragon
      • Chapitre 3 : Coup de tonnerre
      • Chapitre 4 : La déesse captive
    • Partie 2
      • Chapitre 5 : La bataille de la prêtresse
      • Chapitre 6 : La reine des mers
      • Chapitre 7 : Le château des Lycanthropes
      • Chapitre 8 : La ville de la Déesse déchue
    • Partie 3
      • Chapitre 9 : Daedalus, la forteresse volante
      • Chapitre 10 : Rendez-vous ou mourrez
      • Chapitre 11 : Une nuit dans la reine des mers
      • Chapitre 12 : Coeur ténébreux
    • Partie 4
      • Chapitre 13 : Le temple sacrificiel
      • Chapitre 14 : La sépulture de l'assassin
      • Chapitre 15 : Destruction massive
      • Chapitre 16 : Abîmes infernaux
      • Chapitre 17 : Sang empoisonné
    • Guides vidéos
    • Guide vidéo : Chapitre 1 à 3
    • Guide vidéo : Chapitre 4 à 6
    • Guide vidéo : Chapitre 7 à 9
    • Guide vidéo : Chapitre 10 à 12
    • Guide vidéo : Chapitre 13 à 14
    • Guide vidéo : Chapitre 15 à 17
    • Solution complète (PlayStation Vita)
    • Solution complète : Chapitre 1 - Tokyo, la ville du ciel
    • Solution complète : Chapitre 2 - Le château du dragon
    • Solution complète : Chapitre 3 - Coup de tonnerre
    • Solution complète : Chapitre 4 - La déesse captive
    • Solution complète : Chapitre 5 - La bataille de la prêtresse
    • Solution complète : Chapitre 6 - La reine des mers
    • Solution complète : Chapitre 7 - Le château des lycanthropes
    • Solution complète : Chapitre 8 - La ville de la déesse déchue
    • Solution complète : Chapitre 9 - Daedalus, la forteresse volante
    • Solution complète : Chapitre 10 - Rendez-vous ou mourez !
    • Solution complète : Chapitre 11 - Une nuit dans la reine des mers
    • Solution complète : Chapitre 12 - Coeur ténébreux
    • Solution complète : Chapitre 13 - Le temple sacrificiel
    • Solution complète : Chapitre 14 - La sépulture de l'assassin
    • Solution complète : Chapitre 15 - Destruction massive
    • Solution complète : Chapitre 16 - Abîmes infernaux
    • Solution complète : Chapitre 17 - Sang empoisonné
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