Vous incarnez Dan qui est attaché à la chaise du labo du docteur Zelssius. Parlez à Fly et demandez-lui si Zelssius l'a mis en boule. Quand Fly s'énerve, il produit un crachat acide. Demandez alors qu'il crache sur les liens de votre bras. Fly crachera alors sur les liens de votre jambe.
Utilisez cette dernière pour pousser le levier et faire descendre la cage de Fly. Appelez ensuite le docteur Zelssius et dites-lui que Fly compte le ridiculiser. Après l'altercation entre les deux scientifiques, Fly est furieux. Demandez-lui alors de cracher cette fois sur les liens de votre main pour vous libérer.
Après la cinématique, vous incarnez Liz qui lutte dans son coma. Entrez dans l'ascenseur et allez au 80ème étage. Approchez-vous du bureau et prenez le calepin. Récupérez ensuite le badge qui se trouve sur le cactus situé à gauche et revenez à l'ascenseur.
Allez ensuite au 11ème étage et approchez-vous du tableau pour retrouver Queenie, la soeur de Liz. Epuisez les dialogues et allez vers le ballot de paille pour récupérer les fils et l'aiguille. Revenez à l'ascenseur.
Allez cette fois au 14ème étage. Prenez le casque de moto qui se trouve à gauche, sur le porte-manteau. Allez ensuite à droite pour prendre le pommeau de la douche.
Allez à gauche et essayez d'ouvrir le coffre. La peinture représentant un homme qui tient sa tête dans sa main vous parlera alors mais refuse de vous donner la combinaison du coffre, pour l'instant. Revenez donc à l'ascenseur.
Utilisez l'un des boutons en votre possession pour le mettre dans le trou gauche du panneau de l'ascenseur.
Vous pouvez maintenant rejoindre le 73ème étage. Parlez au robot Armando qui s'occupe du bal ensuite allez vers le comptoir. Prenez le presse-agrumes qui se trouve sur le comptoir et la flasque qui se trouve par terre. Allez ensuite vers le cornet à gauche et prenez l'ours en peluche. Revenez ensuite à l'ascenseur.
Utilisez le deuxième bouton pour le placer sur le creux central pour accéder au 5ème étage. Allez à gauche et utilisez le pommeau de la douche sur le carnetier. Revenez ensuite à l'ascenseur et montez au 14ème étage.
Tournez le robinet de bain avant de revenir au 5ème étage. Avancez vers le carnetier et prenez le carnet de bal. Revenez donc au 73ème étage et parlez Armando en lui donnant le carnet de bal. Vous devez rétablir la musique pour danser.
Allez vers le pot de fleur qui se trouve à droite et qui fait office d'orchestre.
Cliquez sur les fleurs pour trouver les deux sons intrus à la musique. Vous devez ensuite déclencher chaque instrument en prenant en considération le rythme de la musique. Pour vous simplifier la tache, activez un instrument, faites un petit temps mort pour lancer l'instrument suivant.
Vous pouvez aussi suivre les notes qui s'affichent à droite ou à gauche et attendre qu'elles s'éclatent pour activer un autre instrument. Suivez toujours la note du dernier instrument activé.
Après la cinématique, vous obtenez la première moitié du bouton. Allez ensuite dans l'ascenseur et allez au 11ème étage. Parlez à Queenie et donnez-lui le badge, le carnet de note, le casque de moto, la flasque et l'ours en peluche pour qu'elle s'inspire de chaque objet et ponde un tableau.
Elle vous demande ensuite de lui trouver la couleur rouge ininflammable. Revenez à l'ascenseur et descendez au 5ème étage. Utilisez le presse-agrumes avec l'extincteur pour obtenir la couleur que recherche votre soeur.
Revenez voir cette dernière au 11ème et donnez-lui cette teinte. Le dernier tableau représente le même homme qui avait la tête dans la main mais, cette fois, sa tête est en place. Pour vous remercier, ce dernier vous donnera la combinaison du coffre qui contient le médaillon du courage. Allez ensuite au 5ème étage et utilisez ce médaillon avec la gueule du crocodile.
Vous obtenez alors la deuxième moitié du bouton. Utilisez alors ce bouton sur le dernier creux du panneau de l'ascenseur pour atteindre le 25ème étage. Vous retrouvez alors Dan en mode Tarzan qui représente le voeu le plus cher de Liz.