CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • Black Friday
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Ajouter une page de Wiki
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Wiki Solution Complète : Chapitre 5 : Plaine du Rohan

Solution Complète : Chapitre 5 : Plaine du Rohan
6 853 vues

Avancez pour sauvegarder. Continuez ensuite votre route. Après le combat scénarisé, poursuivez pour arriver près d'un village en flammes. Allez vers la droite pour combattre quelques Orques. A l'issue du combat, vous rencontrerez Morwen qui se joindra à votre petit groupe. Une quête plus tard (7420 points d'EXP in the pocket), allez sauvegarder à l'Est. A partir de ce moment-là, n'oubliez surtout pas de prendre Morwen comme personnage à diriger pour que cette dernière engrange des points d'expérience à l'issue des quêtes. Face à la sauvegarde, vous trouverez un coffre. Allez à l'Est pour aller parler à des cavaliers et ainsi achever une nouvelle quête rapportant 9900 points d'EXP. Si vous décidez d'emprunter le chemin pris par les cavaliers, sachez que celui-ci vous ramènera à un endroit que vous pouvez atteindre en passant par la tanière des Ouargues. D'ailleurs, en parlant de ça, allez plutôt à l'ouest du village pour trouver un autre coffre ainsi qu'au Nord pour en dénicher un second. Poursuivez jusqu'à atteindre la tanière des Ouargues où vous pourrez sauvegarder. Parlez aux cavaliers pour gagner 14920 points d'EXP et pénétrez dans la tanière qui s'étend sur deux niveaux. Au premier embranchement, allez tout droit pour rencontrer de nouveaux cavaliers et ainsi gagner 14920 points d'EXP. Plus loin, vous arriverez à une porte gardée par des soldats (le pont de Limesneige), celle-ci étant donc également accessible en passant par l'est du village. Ouvrez le coffre à gauche de l'escalier ainsi que celui qui est à sa droite pour trouver une Bague de force Nain 3A. Sauvegardez et repartez dans la tanière des Ouargues. Prenez le chemin de droite (en étant face à la sortie) puis poursuivez votre route par la droite afin de trouver un Manteau de capitaine de l'Ithilien en laine dans un coffre. Rebroussez chemin et continuez tout droit jusqu'à arriver dans une salle. Prenez le chemin de droite pour trouver un coffre et celui de gauche pour atteindre le second niveau de la tanière. A l'embranchement, prenez le chemin de droite pour trouver un coffre, celui de gauche en ayant également droit à un qui contient des Jambières d'Elfe 2A en acier. Revenez en arrière et prenez le chemin central. Après avoir longé un chemin extérieur, vous revoilà dans une grotte où quatre coffres vous attendent. Rebroussez chemin et repartez au premier niveau de la grotte, allez à l'embranchement principal puis sortez de la grotte. A présent, vous allez devoir revenir au tout début du niveau (youpi !!) pour dénicher les derniers cavaliers qui vous rapporteront 19800 points d'EXP. Repartez à présent en direction du village et dirigez-vous vers le pont de Limesneige en passant par l'est du village ou par la tanière des Ouargues. Une fois à bon port, vous allez devoir affronter plusieurs Orques. Après de multiples combats, vous pourrez enfin atteindre l'autre bout du pont. Ouvrez les coffres qui sont à droite et à gauche de la sortie pour trouver une Epée de Morannon 3A en obsidienne. Poursuivez votre route pour vous retrouver à l'entrée d'un nouveau village en flammes. Sauvegardez puis pénétrez dans le village. Ouvrez le coffre devant vous pour récupérer une Broche de havre de Rohirrim 3A. Ensuite, empruntez le chemin de gauche puis la route de droite qui monte pour arriver dans une partie du village. Allez à droite pour trouver un coffre. Un peu plus loin, vous trouverez un autre coffre contenant des Avant-bras en acier de capitaine de la Garde, juste à côté d'une roue qu'il vous faudra tourner. Allez à présent vers la gauche pour trouver une autre roue à tourner ainsi qu'un coffre. Maintenant, redescendez et passez par la porte que vous venez d'ouvrir. Un peu loin, vous pourrez sauvegarder. Ouvrez le coffre qui se trouve à gauche puis allez à droite pour trouver deux nouvelles roues à actionner ainsi que deux coffres. Descendez par le chemin par lequel vous êtes venu puis allez au niveau de l'entrée du village. Prenez tout droit puis montez par la route sur votre gauche pour arriver dans une autre partie du village en hauteur. Allez à droite pour trouver un coffre et une autre roue à tourner. Prenez ensuite à gauche pour trouver deux autres coffres dont un qui renferme un Bouclier de la Garde Royale 3A. Descendez à présent via le chemin par lequel vous êtes arrivé, continuez tout droit puis à l'embranchement, allez à gauche puis à droite. Ouvrez le coffre pour trouver une Hache perçante de Morgul 3A en fer et prenez le chemin qui monte. Une fois en haut, allez tout au fond, à gauche, pour trouver un coffre et une roue à actionner.

{{uppage}}Avant de descendre, ouvrez les deux coffres qui se trouvent à gauche et qui contiennent des Jambières de Rohirrim en fer. Descendez ensuite par le chemin par lequel vous êtes arrivé, prenez à gauche à l'embranchement puis continuez par la gauche. Au bout du chemin, prenez le seul chemin disponible à savoir celui de gauche. Vous atteindrez ainsi le Grand Hall et gagnerez 22280 points d'EXP. Sauvegardez et pénétrez dans le bâtiment pour affronter Grima Langue de Serpent.

Grima Langue de Serpent : 10449 PV / 2003 PA

Avant toute chose, faites en sorte d'avoir accès à une attaque en mode Parfait avant le début du combat. Utilisez alors la technique Pilage de Fangorn pour faire de gros dégâts dans les rangs ennemis. Ensuite, usez des techniques Tir Paralysant de Elegost pour paralyser les deux Uruk-Kai et Furie de Bruinen afin d'achever les deux compagnons de Grima. Utilisez très souvent des objets de groupe pour vous remettre PA et PV puis alternez la triple attaque Colère d'Ectchelion de Berethor et Choc Débilitant (ou la double attaque Rage des Montagnes si vous la possédez) de Hadhod pour venir à bout de votre ennemi.

Suite au combat, vous obtiendrez 14920 points d'EXP. Ouvrez les quatre coffres qui sont dans la pièce pour obtenir des Epaulières de Rohirrim en fer. Tournez la roue qui est à la droite de la sortie puis revenez sur vos pas et passez par la porte que vous venez d'ouvrir. Poursuivez votre route et prenez à gauche à la première intersection. Vous y trouverez trois coffres renfermant des pièces d'équipement et des objets. Revenez en arrière et continuez votre route jusqu'à arriver dehors où vous pourrez sauvegarder. Un peu plus loin, vous rencontrerez deux Ouargues ainsi qu'un cavalier du nom de Eaoden qui se joindra à vous. D'ailleurs, profitez-en pour dispatcher ses 58 (!!) points de compétence parmi ses cinq caractéristiques. Ceci étant fait, poursuivez votre chemin pour trouver une nouvelle sauvegarde non loin de là. Juste après, vous trouverez le corps des parents de Morwen. Juste après, vous devrez affronter Sharku.

Sharku, capitaine des chevaucheurs : 13087 PV / 627 PA

Utilisez le Fléau des Ouargues ou la Rage de Vierge de Morwen pour éliminer rapidement les subalternes de Sharku. Ensuite, en usant de la Rage des Montagnes de Hadhod, de la Colère d'Ecthelion de Berethor ou du Coup enragé de Eaoden, le combat ne fera pas long feu. Pensez également à utiliser la Purification de Idrial pour annuler les paralysies provoquées par Sharku. Enfin, la technique Aura des Valar de Idrial sera très intéressante, celle-ci ressuscitant automatiquement un allié s'il venait à mourir.

Le combat terminé, vous aurez achevé votre dernière quête et accessoirement ce long chapitre.

Sommaire Wiki
    • Bonus
    • Jouer avec Haldir
    • Jouer avec Shagrat
    • Solution Complète : Introduction
    • Solution Complète : Chapitre 1 : Eregion
    • Solution Complète : Chapitre 2 : L'Ouest de la Moria
    • Solution Complète : Chapitre 3 : L'Est de la Moria
    • Solution Complète : Chapitre 4 : Estemnet
    • Solution Complète : Chapitre 5 : Plaine du Rohan
    • Solution Complète : Chapitre 6 : Le Gouffre de Helm
    • Solution Complète : Chapitre 7 : Osgiliath
    • Solution Complète : Chapitre 8 : Minas Tirith
    • Solution Complète : Chapitre 9 : Champs de Pelennor
    • Voir venir
    • Vaincre le Balrog
    • L'épée d'Isildur
    • Les compétences
    • Mode Maléfique
    • Invincibilité
    • Tous les niveaux
La vidéo du moment