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Page Wiki Chapitre 5 : La forteresse

Chapitre 5 : La forteresse
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Page de la soluce du scénario principal de Uncharted : Drake's Fortune.

Chapitre 5 : La forteresse

Arrivé devant la forteresse, il vous faut impérativement vous livrer à une petite session d'escalade en deux temps. Pour commencer, servez-vous des accroches disposées tout au long du mur de pierre pour vous hisser vers les escaliers en ruine plus à droite.

Continuez grâce à la liane et balancez-vous de droite à gauche pour prendre un maximum de vitesse. Ne lâchez la liane que lorsque vous serez le plus près possible de la prochaine encoche plus à droite. Il vous faudra ensuite poursuivre vers le haut. Faites attention aux blocs de pierre d'une couleur différente qui céderont rapidement sous votre poids, puis revenez dès que possible sur votre droite afin de trouver une seconde liane. Avec celle-ci, balancez-vous de nouveau vers l'encoche suivante. Il est important de bien incliner le joystick de direction dans le sens du mur pour permettre à Drake de s'y accrocher avec succès.

Prenez-en note pour la suite et grimpez par la fenêtre au-dessus de vous pour retrouver la terre ferme. Poursuivez dans le couloir de droite et observez les grandes fenêtres pour trouver un nouveau passage synonyme d'acrobaties. Depuis le rebord, laissez-vous tomber dans le vide à revers en enclenchant la touche rond, appuyez de nouveau sur le bouton pour descendre plus encore. Une liane et quelques accroches plus tard, vous voilà sur l'autre montant de la forteresse. Continuez prudemment jusqu'à la prochaine issue murale que vous trouverez fermée.

Appuyez alors sur la touche triangle pour forcer le passage. Dans la première enceinte, marchez dans le couloir gauche pour aller faire le plein de munitions. Revenez ensuite discrètement sur vos pas pour tomber sur un groupe d'individus aux intentions peu amicales. Restez donc à couvert pour éliminer les plus en vue, puis avancez vers les ruines droit devant vous pour pouvoir atteindre un homme resté en retrait à l'arrière de la cour et 2 autres planqués à l'étage. Tout de suite après, avancez près des grilles du fond et observez attentivement l'autre côté pour apercevoir une lueur près des gravats. Aucun doute là-dessus, il s'agit bel et bien d'un trésor. Faites le tour de la zone (en empruntant les escaliers) pour vous faufiler dans la cavité et récupérer ainsi cette nouvelle relique.

Ceci étant, faites immédiatement demi-tour vers la zone précédente et restez sur le périmètre en hauteur. Dirigez-vous vers le mur et observez attentivement le sommet du petit bâtiment en ruine. Un autre trésor vous sourit de sa lueur argentée. Prenez votre élan pour sauter sur le toit et saisissez-vous de celui-ci avant de poursuivre plus loin. L'action suivante se solde une nouvelle fois par une fusillade. Prenez donc le temps de vous retrancher dans la cour la plus à gauche, histoire de pouvoir tranquillement plomber vos ennemis à couvert. Laissez donc avancer vers vous les plus courageux, puis progressez avec prudence sous le tunnel qui suit. D'autres individus vous attendent pour en découdre. Une mitrailleuse peut également très vite devenir problématique.

Tuez tous les ennemis à portée avant de vous engager dans le champ de vision de la mitrailleuse. Laissez alors passer la rafale, puis montrez-vous pour abattre l'homme posté à ses commandes. Un autre luron vous fera remarquer sa présence sur le pont. Visez donc le baril pour en finir rapidement avec lui. Faites ensuite le tour de la zone pour récupérer autant de munitions qu'il vous plaira, puis passez à l'intérieur des bâtiments pour débusquer un dernier guerrier. Empruntez l'escalier à l'arrière pour poursuivre.

Plutôt que de vous intéresser directement à la tour, contournez celle-ci par la gauche et observez le périmètre qui s'étend devant vous. Un saut vous suffit à rejoindre la zone. Dans la première tourelle observant la mer vous attend un trésor. Revenez vers la tour précédente, en effectuant le même trajet et grimpez cette fois-ci à l'intérieur de la tour. Après la découverte du sac, grimpez à l'arrière des décombres et utilisez le grand câble pour atteindre le poste de commandement.

La prestation pitoyable de notre ami entraîne un nouvel affrontement. Tirez une balle dans la serrure de la porte vous retenant prisonnier, puis envoyez un bon coup de pied dans celle-ci pour vous libérer. Un pilier sur votre droite pourra vous permettre de vous protéger tout en arrosant vos adversaires. N'hésitez pas à reculer sous les grenades. Prenez votre temps pour en éradiquer toute présence ennemie, puis retrouvez la cour adjacente pour pouvoir emprunter le passage à présent ouvert. Vous déboucherez immédiatement dans une sorte de canal d'évacuation bâti tout en longueur. Laissez-vous tomber à l'arrière et progressez minutieusement pour ne pas vous exposer aux tirs de la mitrailleuse vous faisant face tout au bout.

{{uppage}}De nombreuses cachettes demeurent. Utilisez-les donc à bon escient. Après quelques dizaines de mètres effectués en pataugeant dans les eaux sales, un rebord sur la droite vous permet d'atteindre plusieurs pièces. Eliminez l'homme que vous rencontrerez, puis passez derrière les caisses à gauche des escaliers pour mettre la main sur un trésor.

Ramassez ensuite le pistolet lance-grenades sur la table et faites face à la mitrailleuse en vous postant sur le petit terrassement accessible depuis la seconde pièce. Visez alors la machine infernale pour tout faire sauter. Laissez-vous tomber et grimpez sur le mur du fond pour poursuivre.

Sautez ensuite dans les douves et apprêtez-vous à livrer un combat plutôt musclé. Plusieurs groupes d'ennemis investiront successivement la zone. Vous risquez donc très vite de vous retrouver à court de munitions, ce qui devrait vous obliger à prendre des risques pour récupérer les précieuses recharges sur le corps de vos ennemis. Lorsque le bruit des balles aura cessé, utilisez le pilier couché sur le sol pour atteindre le pont en bois au-dessus de vous, puis sautez vers le pilier proche de la plate-forme pour pouvoir atteindre cette dernière.

Enfin, actionnez le mécanisme pour ouvrir la prochaine porte. Dans la pièce suivante, il vous faut actionner deux mécanismes pour faire grimper le niveau d'eau. Cette manoeuvre vous permettra ensuite de poursuivre par la plate-forme centrale. Sautez à l'eau et nagez dans un premier temps sur la gauche, où une série d'accroches vous permettra de vous hisser jusqu'au premier mécanisme. Plongez à nouveau, puis filez vers le mur opposé. Utilisez les briques dépassant du mur pour atteindre le second système. Après avoir enclenché celui-ci, vous hisser sur le terre-plein central n'est plus un problème.

Guide vidéo :

Solution du scénario principal de Uncharted : Drake's FortuneRetour à l'accueil de la soluce complète de Uncharted : Drake's Fortune
Sommaire Wiki
    • Solution complète
    • Chapitre 1 : Embuscade
    • Chapitre 2 : A la recherche d'El Dorado
    • Chapitre 3 : Une trouvaille surprenante
    • Chapitre 4 : Des débris d'avion
    • Chapitre 5 : La forteresse
    • Chapitre 6 : Débloquer le passé
    • Chapitre 7 : De pire en pire
    • Chapitre 8 : La cité engloutie
    • Chapitre 9 : En route vers la tour
    • Chapitre 10 : Le poste de douane
    • Chapitre 11 : Pris au piège
    • Chapitre 12 : En remontant la rivière
    • Chapitre 13 : Sanctuaire ?
    • Chapitre 14 : Sous terre
    • Chapitre 15 : Sur les traces du trésor
    • Chapitre 16 : La salle du trésor
    • Chapitre 17 : Le coeur de la salle
    • Chapitre 18 : Le bunker
    • Chapitre 19 : Des invités gênants
    • Chapitre 20 : La course au sauvetage
    • Chapitre 21 : De l'or et des os
    • Chapitre 22 : Épreuve de force
    • Contenus annexes
    • Les 60 trésors
    • Tous les codes de triche
    • Comment débloquer le mode Extrême ?
    • Résoudre l'énigme des statues
    • Liste des trophées
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