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Page Wiki Solution complète : Chapitre 5 : Au bord du désespoir - Partie 1

Solution complète : Chapitre 5 : Au bord du désespoir - Partie 1
4 164 vues

Après la conversation avec Garnet, rendez-vous au " marché ".

Le marché

Après une nouvelle conversation, débusquez l'énigme 40 qui se trouve au sommet du toit de la maison de gauche. Résolvez-la puis rendez-vous dans " la ruelle sombre ".

Enigme 40 : Mode espionnage

Suivez les consignes ci-dessous pour résoudre l'énigme :

  • Droite
  • Bas
  • Droite
  • Bas
  • Droite
  • Bas
  • Droite
  • Haut (poussez la caisse)
  • Bas x2 (poussez la caisse)
  • Haut x2
  • Droite
  • Haut x2
  • Droite x4
  • Bas x2
  • Gauche
  • Bas
  • Haut
  • Bas
  • Haut
  • Bas
  • Gauche x2
  • Bas x2
  • Droite x2
  • Gauche x3
  • Gauche x4

La ruelle sombre

Ici, Boris débloque l'accès à " la taverne de Jane ". Avant de rejoindre cette nouvelle destination, résolvez l'énigme 41 qui se trouve au niveau de la gauche, sur une chaise. Rendez-vous ensuite à " la taverne de Jane ".

Enigme 41 : Ruelle secrète

Débarrassez-vous des haches, des roses, des scorpions et des épées pour résoudre l'énigme.

La taverne de Jane et la chambre du sculpteur

Discutez avec Jane, montez dans " la chambre du sculpteur " pour une nouvelle conversation puis discutez à nouveau avec Jane et résolvez l'énigme soumise.

Enigme 42 : Le jeu du calice

En imaginant que des lettres (A à F à la verticale) et des chiffres (1 à 7 à l'horizontale) illustrent le damier, touchez une fois les poignards suivants avant de lancer le Calice : A6, B5, C4, B1, C2, E2, F1, E5, F6, F7.

Montez une seconde fois. Après les dialogues avec Luc et une séquence de discussions, récupérez une nouvelle énigme qui se cache dans le lit.

Enigme 43 : Dalles en folie 2

Sautez de dalle en dalle de la manière suivante pour résoudre l'énigme :

  • Bas
  • 2 fois à droite
  • Haut
  • Gauche
  • 3 fois en bas
  • 2 fois à droite
  • Haut
  • 2 fois à gauche
  • Bas
  • Gauche
  • Droite

Redescendez dans la taverne puis engagez la conversation afin d'obtenir une seconde énigme.

Enigme 45 : Duo de perroquets

Reliez par deux les perroquets dont les chapeaux sont de la même couleur.

Reliez d'abord les deux perroquets aux chapeaux verts situés au plus haut de l'écran. Continuez avec les deux perroquets aux chapeaux rouges et regardants dans la même direction, à gauche de l'écran, en dessous des deux précédents perroquets.

Reliez maintenant les deux perroquets aux chapeaux rouges (de haut en bas, donc) regardant dans une direction inverse, complètement à droite de l'écran. Poursuivez avec les deux perroquets à chapeaux verts situés dans le coin gauche, en bas de l'écran.

Reliez enfin les deux perroquets à chapeaux verts restants, puis les deux couples de perroquets à chapeaux verts, placés de part et d'autres du précédent couple.

Discutez maintenant avec Jane puis attaquez l'énigme proposée avant de repartir au " marché ".

Enigme 44 : Le jeu du calice 2

En imaginant que des lettres (A à F à la verticale) et des chiffres (1 à 10 à l'horizontale) illustrent le damier, touchez une fois les poignards suivants avant de lancer le Calice : A2, A3, A5, A6, A7, A9, C1, C3, D2, F1, E4, E5, E7, D6, D8, F8, F9 et E10.

Marché

Parlez avec Constantin puis à Mme Lagneau. Après la séquence puis l'explosion, débusquez " la clochette " en ciblant la roue du chariot à l'aide de la loupe. Après une nouvelle séquence, dirigez-vous dans la ruelle ou vous attend une énigme dans un tonneau, à résoudre comme il se doit.

Enigme 46 : Le faux cube

Il faut choisir le cube E.

Trouvez maintenant une autre énigme, cachée sur le balcon en haut de l'écran, à gauche avec Cindy.

Enigme 47 : Fenêtre féérique

Ici, retournez les cases suivantes afin de résoudre l'énigme :

  • Retournez deux fois les deux cases situées au plus près du coin droit en haut de l'écran.
  • Retournez ensuite une fois les quatre cases collées aux deux précédentes.
  • Retournez maintenant les deux cases proches du coin gauche, en bas (c'est-à-dire quasiment en face, à l'opposé des deux premières cases retournées).
  • Puis retournez trois fois chacune des quatre cases collées aux deux précédentes.

Retournez à la taverne.

Après discussion avec Jane et Aria puis rendez-vous au tribunal.

Tribunal

Ici, résolvez l'énigme pour découvrir le passage secret permettant d'entrer.

Enigme 48 : Visite des égouts

Le bon drapeau est donc celui placé le plus en bas à gauche de l'écran au niveau de la bougie.

Vous échouez malencontreusement dans le " cachot ". Discutez avec Cervantès afin de débloquer l'accès à " la chambre de feu ".

Chambre de feu

Activez le levier à droite de la roue et résolvez l'énigme ainsi découverte.

Enigme 49 : Un secret brulant

Ici, placez les pièces aux bons endroits :

  • Placez la pièce le plus à gauche dans la sélection (pièce 1) au centre de l'écran, en bas.
  • Placez ensuite la pièce la plus à droite dans la sélection (pièce 6) en bas à gauche
  • Placez maintenant la pièce 2 en haut à droite.
  • Positionnez ensuite la pièce 3 en bas à droite
  • Placez la pièce 5 en haut à gauche
  • Placez enfin la pièce 4 en haut au centre

Suite à cela, vous tombez dans un puits. Résolvez l'énigme pour terminer cette partie du chapitre.

Enigme 50 : Serrons-nous

Pour réussir cette énigme, vous devez vous cacher idéalement. Une sorte de jeu de tétris en somme.

Procédez ainsi :

  • Placez la pièce carrée contenant deux fleurs jaune (pièce de gauche) dans le coin droit, en bas dans la salle de droite. Remontez la pièce contenant Phoenix puis placez à cet endroit la pièce en forme de L à 3 cases (le plus à droite possible). Placez juste à côté de cette dernière (à gauche), les deux pièces pour le moment positionnées tout en haut de la salle de gauche.
  • Placez maintenant l'unique pièce restante dans la salle de gauche tout en haut, collée à droite. Placez ensuite l'une des pièces horizontale à deux cases en dessous de la précédente pièce, également collée à droite. Placez maintenant la pièce en forme de L et à 3 cases tout en haut à gauche (elle s'encastre naturellement).
  • Placez la pièce carrée (contenant deux fleurs) dans le coin droite, en bas, de la salle de gauche. Placez la pièce en forme de L inversé (rose) à côté du carré, donc en bas à gauche. Encastrez dans cette dernière la pièce verticale à deux cases (collée sur la gauche, donc) puis placez la pièce horizontale à deux cases juste au-dessus. Intégrez enfin la dernière pièce, celle contenant Phoenix.
Sommaire Wiki
    • Solution complète : Prologue 1 : Par une sombre nuit d'orage
    • Solution complète : Prologue 2 : Volte-face à Londres
    • Solution complète : Chapitre 1 : Labyrinthia, la cité mystérieuse
    • Solution complète : Chapitre 2 : La sorcière du feu
    • Solution complète : Chapitre 3 : la grande sorcière - Partie 1
    • Solution complète : Chapitre 3 : la grande sorcière - Partie 2
    • Solution complète : Chapitre 4 : La cour dorée - Partie 1
    • Solution complète : Chapitre 4 : La cour dorée - Partie 2
    • Solution complète : Chapitre 5 : Au bord du désespoir - Partie 1
    • Solution complète : Chapitre 5 : Au bord du désespoir - Partie 2
    • Solution complète : Chapitre 6 : Les secrets des ruines souterraines
    • Solution complète : Chapitre 7 : La fin de l'histoire
    • Solution complète : Chapitre 8 : l'ultime procès des sorcières - Partie 1
    • Solution complète : Chapitre 8 : l'ultime procès des sorcières - Partie 2
    • Solution complète : Chapitre 9 : La dernière inquisitrice
    • Solution complète : Epilogue : Le commencement
    • Débloquer le contenu supplémentaire
    • Débloquer les extras
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