Dans le bureau du shérif, complétez la discussion et sortez. Une fois dehors, parlez à Dick et allez au quai, au sud de la route. Partez au bar à gauche, parlez au clochard et tentez d'entrer dans le bar. Revenez au quai, descendez dans l'embarcadère et parlez avec la femme de tous les sujets.
Ensuite, revenez au bureau du shérif, parlez-lui puis examinez son bureau. Prenez la carte postale, le rouleau de ruban adhésif et les ciseaux. Ensuite, examinez le meuble avec vitrine à gauche, essayez d'ouvrir la vitre puis sortez. Prenez la carte de la Louisiane près de la fenêtre, examinez-la dans votre inventaire et sortez. Allez voir la femme dans l'embarcadère, essayez de louer l'hydroglisseur mais elle refuse.
Remontez sur le quai pour recevoir un appel de votre collègue puis retournez parler au clochard. Retournez au bureau du shérif, examinez la vitrine à nouveau et prenez le clou à droite de la vitre. Utilisez les ciseaux pour ôter la vitre puis touchez le sac plusieurs fois pour récupérer un serpentin et le mojo d'Aaron. Sortez du gros plan, remettez la vitre à sa place pour éviter les soupçons et sortez.
Allez voir le clochard, parlez-lui puis parlez à Momma Morton qui arrive. Elle accepte finalement de louer l'hydroglisseur. Partez donc vers l'embarcadère, montez à bord du bateau et examinez le système de direction sous le siège. Touchez le tuyau pour l'enlever, dans votre inventaire, utilisez les ciseaux sur le ruban adhésif et utilisez le morceau de ruban adhésif sur le tuyau. Ensuite, repérez une boite métallique en bas, ouvrez-la et récupérez l'entonnoir et le liquide. Tentez de placer l'entonnoir sur le tuyau mais il s'avère trop grand. Cliquez alors sur la carte postale pour créer un petit entonnoir, placez-le dans le tuyau et versez le liquide des freins. Enfin, rebranchez le tuyau dans le moteur et touchez le levier de direction à droite.
La cabane
Examinez la mangrove à gauche et partez vers la cabane. Montez les marches et entrez dans la cabane.
Après la scène, parlez à l'homme que vous aviez capturé et essayez d'entrer à l'intérieur de la cabane mais la visibilité est nulle. Allez à gauche du porche, récupérez la chaise longue et la gaffe. Dans votre inventaire, examinez la chaise longue pour en récupérer la toile puis retournez vers l'hydroglisseur.
Lorsque vous aurez effectué vos deux appels, montez vers la cabane et recevez un autre appel. Ensuite, remontez parler avec l'écrivain une nouvelle fois et enlevez-lui les menottes.
Une fois que la conversation est achevée, revenez près de l'hydroglisseur et examinez le ponton au nord. Regardez le pétrole, prenez le fil de cuivre sur le poteau droit et examinez-le dans votre inventaire pour le détordre.
Retournez vers la cabane, allez à gauche du porche et examinez la batterie. Placez le fil de cuivre sur la borne gauche, coupez un morceau de ruban adhésif et fixez-le sur l'ensemble des deux fils.
Les tasses de thé
Dans la cabane et inspectez le placard près de la cuisine puis récupérez les deux tasses. Ouvrez la porte du placard gauche et prenez la boite de thé. Examinez le bureau à droite et prenez la lampe à pétrole. Regardez le réfrigérateur et récupérez le calendrier mural sur le côté. Inspectez le poêle à droite du bureau, prenez la bouilloire, parlez avec l'écrivain et sortez.
Allez à gauche, utilisez la bouilloire sur la bouteille d'eau pour le remplir puis partez vers la partie droite du porche. Prenez la hache, utilisez-la pour détruire les tranches de caisse et récupérez les petits bois. Récupérez le sceau, la bassine, la boite de conserve et descendez vers la flaque de pétrole en haut de l'hydroglisseur. Remplissez le sceau par du pétrole et rentrez dans la cabane.
Placez la bouilloire sur la poêle puis placez les petits bois ainsi que le calendrier.
Parlez à Arthur pour lui emprunter son briquet, utilisez-le pour allumer la poêle et posez les deux tasses près de la bouilloire. Plongez un sachet de thé dans chaque tasse, parlez à l'écrivain jusqu'à ce qu'un téléphone sonne. A ce moment, sortez puis entrez dans la cabane et prenez votre tasse de thé sur la poêle.
La lampe à pétrole
Maintenant que Blake a disparu, sortez puis descendez sur le ponton et regardez le pont à bascule à droite.
Après l'appel téléphonique, utilisez la gaffe sur le pont à bascule pour l'étaler et traversez. Devant l'alligator, donnez-lui le poulet que vous avez dans votre inventaire et continuez vers la passerelle.
Avant de pouvoir passer, vous devez effectuer plusieurs actions. D'abord, retournez dans la cabane et prenez la tasse sur la poêle. Dans l'inventaire, combinez la toile de chaise longue avec l'entonnoir, examinez le tout et utilisez les ciseaux pour découper les rebords de la toile.
Placez l'entonnoir sur la bouilloire, placez la spirale de cuivre dans le bec de la bouilloire et collez-la avec un morceau de morceau de ruban adhésif que vous découperez. Placez la tasse sous la spirale de cuivre, versez le sceau de pétrole dans l'entonnoir et fermez la bouilloire pour la distiller le pétrole. Récupérez la tasse, versez-la dans la lampe et sortez.
La traversée du marécage
Traversez le pont à bascule une nouvelle fois, allez vers la passerelle de droite et approchez du bord. Mettez la bassine sur l'eau, placez la conserve dessus puis allumez la lampe avec le briquet et placez-la sur la bassine. Ensuite, sauvegardez, sautez sur les quatre premiers piquets à gauche, sautez sur le 5ème à droite puis sur celui qui vient d'apparaitre. Continuez vers le prochain en haut, à gauche puis au nord.
Ensuite, ramassez la perche sur les planches et utilisez-la pour récupérer la lampe. Passez à la zone suivante, placez la bassine et la lampe sur l'eau et sauvegardez. Sautez sur le premier piquet, utilisez la perche pour former un pont et traversez. Sautez sur le prochain piquet à gauche, au sud, à droite puis sur le prochain pont.
Avancez à l'extrême droite du pont, sautez sur les deux prochains piquets à droite puis sur celui au sud. A ce moment, sautez sur celui à gauche, sautez sur l'autre piquet qui apparait à gauche et encore à gauche. Continuez au sud deux fois puis sautez sur le piquet à gauche puis le suivant au sud. Maintenant, ramassez la lampe torche et placez-la sur le piquet d'à côté. Ramassez la boite de conserve, la bassine et placez-les à la place du piquet manquant. Traversez enfin les piquets restants et atteignez le bateau à aubes.
Avancez vers le bateau en traversant la passerelle, montez sur le pont suivant en montant les marches à gauche puis sur le pont suivant en prenant les escaliers à droite. Remontez encore plus haut et atteignez le pont supérieur.
Avancez à droite vers la roue à aubes, récupérez le battant de cloche et repartez vers la cabine à gauche. Utilisez le battant sur la vitre, ouvrez la porte et entrez. Prenez la casquette du capitaine à gauche du gouvernail, cliquez sur le battant découvert, examinez la carte du roi dans votre inventaire et sortez.