Sitôt la porte franchie vous passez au chapitre suivant : avancez dans la caverne au sud, entrez dans le bâtiment sur la gauche et sauvegardez au miroir à l'étage. Sortez vers le sud, passez à l'est sur la passerelle, puis résolvez le puzzle en plaçant les pièces comme sur l'image ci-dessous. Vous tombez alors nez-à-nez avec un Gorgamesh, que vous êtes libre d'affronter ou d'éviter en montant au plus vite les escaliers an fond à droite. Récupérez les comprimés près du comptoir avant de poursuivre vers l'ouest, ramassez les munitions pour fusil à pompe au fond près des rochers et entrez dans le bâtiment au sud.
Faites le plein de munitions en neutralisant le régénérateur entre temps, montez à l'échelle, empruntez la passerelle vers le nord en éliminant éventrés et boule de gaz, n'entrez pas dans la pièce isolée au nord et allez plutôt emprunter l'élévateur à l'ouest. Dans le bâtiment tout au sud, ramassez les balles de revolver sur la gauche derrière les caisses, débarrassez-vous du crâne volant et récupérez le fumigateur dans la carrière ainsi qu'un kit de survie. Rebroussez alors chemin jusqu'à la porte auparavant laissée de côté, dissipez le gaz avec le fumigateur et gagnez rapidement les couchette sur votre gauche pour vous mettre à l'abri de l'essaim. Sautez au dessus des séparations pour atteindre le fond de la pièce sans chercher à combattre le Gorgamesh et les éventrés, récupérez le livre rouge sur la dernière couchette et sortez.
Rebroussez alors chemin tout à l'est et au nord, là où vous aviez sauvegardé la dernière fois, descendez au rez-de-chaussé et placez le livre dans la bibliothèque pour débloquer le lance-flamme. Grâce à cette arme, vous serez en mesure d'éliminer définitivement les régénérateurs et surtout, de brûler la substance étrange qui bloque trois portes : l'une à l'extérieur au nord, une autre dans la chaufferie et la dernière dans le pénitencier. Commencez par sortir au nord pour inaugurer votre lance-flamme et débloquer la première porte à l'est, ignorez ou éliminez les ennemis en récupérant les munitions au passage et empruntez le rail.
Tailladez votre comité d'accueil, ramassez la dynamite sur la gauche avant de monter, récupérez les munitions et les comprimés au sol, puis préparez votre lance-flamme avant de sortir pour pouvoir vous occuper des régénérateurs. Entrez dans la maison au nord, faites place nette, examinez la radio à l'étage, tournez le curseur de gauche, inclinez celui du milieu vers la droite pour écouter un premier message, passez sur le canal II, puis inclinez le curseur central vers la gauche pour être envoyé dans la dimension démoniaque.
Éliminez les éventrés au couteau et les boules de gaz qui rôdent dehors au pistolet, faites mine de passer la porte à l'étage dans le coin sud-ouest pour retourner à la réalité, débarrassez-vous des crânes volants et des larves avant de sortir vers le sud, frayez-vous un chemin entre les régénérateurs à coup de lance-flamme sur le sentier enneigé et entrez dans la cabane en bout de parcours. Ramassez le neutraliseur d'acide, sauvegardez, retournez dans la maison au nord pour utiliser le neutraliseur dans l'évier rempli d'acide à l'étage, récupérez la clé du bateau et retournez-y, tout au sud-ouest.
Récupérez la grosse batterie dans la cabine pour être expédié dans la dimension démoniaque, rebroussez chemin vers l'atelier au nord pour regagner la réalité, puis faites route jusqu'au rail pour l'emprunter à nouveau et retourner au niveau de la tour en extérieur. Entrez à nouveau dans la caverne au sud, sauvegardez si vous le souhaitez dans le bâtiment à gauche en rechargeant votre lance-flamme auprès de la bouteille de gaz, allez placer la batterie dans la nacelle pour traverser, puis passez la porte en fer devant vous.
{{uppage}}Boss : Colossus
Que les choses soient claires : si le boss vous rattrape, vous êtes mort. Ceci étant dit et bien dit, concentrez-vous dans un premier temps sur le franchissement des obstacles qui se dressent sur votre route pour prendre le coup de main, accroupissez-vous et sprintez tout le temps, même accroupi, pour ne pas perdre de terrain, et ramassez les bâtons de dynamite au sol. Lorsque vous vous sentirez en confiance, allumez donc un bâton et retournez-vous pour le lancer vers le Colossus. Plus vous serez près de lui plus vous aurez de chances de causer de gros dégâts, mais il faudra être vif pour repartir aussitôt et remettre un peu de distance entre vous et la créature.
Notez que vous pouvez détruire les obstacles devant vous avec la dynamite, mais c'est une manoeuvre plutôt risquée. Après avoir pris assez d'explosifs dans la figure, le colosse s'écroulera et laissera derrière lui la dernière partie de la relique.