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Page Wiki Solution complète : Chapitre 4 : Le créateur

Solution complète : Chapitre 4 : Le créateur
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Le quartier de haute sécurité

Après cette révélation qui change toute l'histoire, vous allez devoir refaire le jeu en sens inverse, à commencer par la sortie de prison. Comme au tout début, il vous faut d'abord reprendre la dague avant de vous échapper, envoyez un clone vers la gauche pour activer le pont levis. Avancez après à couvert puis dès que les gardes tournent le dos, allez dans la salle sur la droite et montez via les escaliers puis sur les poutres pour atteindre une salle où se trouve une fiole d'ambre.

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Proche de la table se trouve un petit trou pour passer à côté d'où vous pourrez grimper sur les poutres puis remonter via un conduit directement dans la salle de la dague. La récupérer est un peu compliqué, si besoin cachez-vous dans le coffre le temps que les deux gardes aux comportements aléatoires soient calmés. Revenez sur vos pas puis passez derrière les gardes pour avancer vers les laboratoires.

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La dernière partie est plutôt compliquée vu le nombre de gardes, surveillez bien les patrouilles et dès que vous le pouvez, grimpez sur le coffre de la salle finale puis passez sur les prises murales afin de rejoindre la sortie.

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Les laboratoires

Dans ce niveau déjà traversé, tout un tas d'autres clones de Styx ont investis les lieux, vous pouvez les tuer sans ménagement avec des couteaux de lancer ou des éliminations classiques comme dans la vidéo ci-dessous.

Après avoir rejoint Styx, le niveau devient un peu plus classique, la traversée n'est pas forcément très complexe étant donné que vous connaissez déjà les lieux. Passez sur les cuves, éliminez un garde et grimpez sur les poutres pour filer jusqu'au checkpoint suivant. Distrayez le garde qui reste devant la sortie puis passez le couloir et grimpez à nouveau sur des prises.

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Traversez la " salle des tables " comme la dernière fois en redoublant de vigilance vu la quantité d'ennemis. En haut des escaliers, passez derrière les deux gardes pour aller dans la salle annexe et utilisez le clone pour vous descendre sur l'ascenseur, cela vous permet de remplir l'objectif secondaire. Finissez alors la mission en passant par les branches, attention il y a un dernier ennemi qui vous attend juste à la sortie.

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Les geôles

Encore quelques efforts et la prison sera loin derrière : pour traverser le premier pont vous êtes forcés d'utiliser l'invisibilité puis sautez via les prises murales sur la droite. Traversez alors avec un petit peu d'escalade puis remontez dans les étages. Près de là où vous aviez trouvé la cagnotte des gardes, montez sur les ballots puis passez dans le tunnel vers la salle suivante.

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En restant toujours sur les poutres, allez à l'ascenseur en parlant au passage à un clone. Pour descendre à la sortie, vous devez sauter sur les cages suspendues mais avant d'aller tout en bas, passez en-dessous de l'ascenseur (la croix de bois). Montez alors sur la plateforme suspendue pour récupérer la relique et vous pourrez conclure le chapitre.

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Sommaire Wiki
    • Solution complète : Prologue : Réminiscences
    • Solution complète : Chapitre 1 : Sérail d'Arkash
    • Solution complète : Chapitre 2 : Sésame
    • Solution complète : Chapitre 3 : Délivrance
    • Solution complète : Chapitre 4 : Le créateur
    • Solution complète : Chapitre 5 : L'architecte
    • Solution complète : Chapitre 6 : L'embrasement
    • Solution complète : Chapitre 7 : Renaissance
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