Fondcombe
Discutez avec Aragorn et Gandalf. Faites un tour dans la ville et parlez à toutes les personnes qui s'y trouvent dont Frodo le porteur de l'anneau.
Réparez vos armes et préparez-vous pour une nouvelle aventure. Traversez le pont au bord de la ville et sélectionnez sur la carte Lande des Etten.
Les Coldfells
Descendez la colline et neutralisez les orques en bas. Commencez toujours par les archers et faites attention à celui avec l'armure. Vous devez le contourner et l'attaquer par derrière. Une fois la zone sécurisée, montez la colline de droite et suivez les traces de pas au sol. Sautez vers l'autre montagne et tuez les petites créatures. Ouvrez enfin le coffre et rebroussez chemin.
Continuez maintenant tout droit puis entrez dans la caverne, à gauche. Eliminez les petits monstres puis ouvrez le coffre. Reprenez la route et laissez-vous tomber par la rampe. Vous allez affronter une armée d'orques accompagnés de leur chef. Occupez-vous d'abord de ce dernier. Contournez-le et enchainez vos attaques. Dès qu'il lève son épée, effectuez des roulades arrière.
Une fois à terre, faites le ménage pour que d'autres ennemis apparaissent. Commencez par vous occuper du chaman puis des orques qui l'accompagnent. Affrontez ensuite le Troll et attaquez-le par derrière. Un second Troll entre en scène mais heureusement il sera tué par votre compagnon Beleram. Discutez avec l'aigle ensuite ouvrez le coffre au coin droit.
Traversez la porte défoncée et neutralisez les gardes près de la rivière. Montez sur la colline de gauche et tuez les archers qui sont au sommet. Sautez vers l'autre montagne (à droite) et descendez directement par la gauche. Les pieds dans l'eau, allez à gauche pour tomber sur un trésor. Remontez la pente en suivant la rivière et tuez tous vos adversaires. Faites attention au Troll et attaquez-le par derrière, faites appel à l'aigle en cas de besoin. Une fois la zone sécurisée, entrez dans la grotte de droite. Prenez l'allée de gauche et au croisement, vous trouverez une cachette secrète à droite et un coffre à gauche.
Ressortez de la caverne et suivez la rivière de droite. Tuez les archers et remontez puis au croisement, faites demi-tour et prenez l'allée de droite. Vous trouverez un coffre en bas.
Reprenez la route et jetez un oeil dans la grotte près des chutes d'eau, vous trouverez alors une cachette secrète. En arrivant à la rampe, essayez de tuer avec votre arc le maximum d'orques avant l'arrivée de leur chef. A ce moment, descendez par la rampe et occupez-vous de ce dernier.
Enchainez vos attaques et dès qu'il lève son épée, effectuez une roulade arrière pour éviter ses coups. Faites le ménage et n'oubliez pas les archers, en haut. Pas de temps pour reprendre votre souffle, un sorcier apparait accompagné d'une poignée d'orques. Concentrez vos attaques sur le chaman ensuite débarrassez-vous des vermines.
Un Troll défoncera alors le portail du fond. Procédez comme précédemment, contournez-le et attaquez par derrière. Effectuez des roulades en arrière lorsqu'il commence à balancer son arme. Une fois à terre, ouvrez le coffre sous l'échafaudage de droite. Traversez enfin le portail.
Les Hautes Landes
Avancez un peu et tuez rapidement l'archer, en haut. Descendez la colline et éliminez les gardes. Avancez vers la colline et neutralisez ceux qui vous foncent dessus. Un chaman orque vous rejoint, en compagnie d'autres monstres. Accueillez-les comme il se doit et tuez leur chef. Une fois la zone sécurisée, ouvrez le coffre derrière l'arbre à droite.
Traversez le pont et tournez directement à droite. Descendez la colline et entrez dans la grotte. Vous trouverez un trésor et une cachette secrète. Remontez et continuez tout droit. Vous arriverez à une cour où vous affronterez un chaman et quelques orques. Tuez-les tous et entrez dans la grotte par la grille en bois. Suivez le seul chemin possible en neutralisant vos adversaire jusqu'à ce qu'un Troll vous barre la route.
Faites attention car l'endroit est très étroit et vous n'aurez pas assez d'espace pour échapper aux coups du géant. Contournez-le et enchainez vos attaques en vous assurant que vous ne serez pas bloqué entre les rochers. Une fois à terre, éliminez les archers et les orques qui restent et sortez par la porte au fond de la salle. Avancez un peu et tuez les archers. Dès que vous apercevrez la sortie vers l'air libre, tournez à gauche et tuez l'orque. Vous trouverez alors un coffre dans le coin .
Quittez la grotte et éliminez le chaman et les autres.
{{uppage}}Continuez votre route pour arriver à une nouvelle cour où vous affronterez une armée d'orques et leur chef. Occupez-vous d'abord de ce dernier puis faites le ménage. Ouvrez le coffre à gauche de la grille en bois ensuite entrez dans la grotte.
Suivez le seul chemin possible et au croisement tournez à gauche. Les traces au sol vous emmènent à une salle gardée par deux Trolls mais qui contient deux coffres et une cachette secrète. Essayez de séparer les deux géants et occupez-vous de l'un d'eux pendant que vos camarades s'occupent du deuxième. Celui qui termine en premier rejoint ses alliés pour leur donner un coup de main.
Une fois les deux monstres à terre, récupérez les butins dans les deux coffres et dans la cachette. Revenez maintenant au chemin de droite.
Gouffre de Pierre
Avant de quitter la caverne, vérifiez que vous avez assez de potions pour affronter votre prochain boss. Il s'agit du géant de pierre que vous cherchiez depuis le début de la quête. Ses pieds sont son point faible.
Enchainez vos attaques et lorsqu'il lève son pied ou qu'il s'agenouille, faites des roulades en arrière car il frappera le sol et les ondes de chocs peuvent vous toucher. Dès qu'il tombe au sol, visez ses bras à présent et prenez garde à son poing. Effectuez deux roulades en arrière pour être sur qu'il ne vous touche pas. A un certain moment, il se relève sur ses pieds. Procédez alors comme au début en orientant vos attaques sur ses pieds. Ne vous éloignez pas trop de lui car il vous lancera dessus des pierres. La jauge de vie de Bargrisar diminue petit à petit mais vous pouvez faire appel à l'aigle pour vous donner un précieux coup de main.
Discutez enfin avec Beleram et son maître. Retournez à Fondcombe pour faire votre rapport à Elrond.