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Page Wiki Solution complète : Chapitre 3 : les trois tâches

Vous incarnez cette fois Sunny. Parlez à Maria avant d'aller à la place de la ville basse et allez à la mairie. Parlez à Miss Brown.

Solution complète : Chapitre 3 : les trois tâches

Sortez ensuite et allez à la place de la ville haute et parlez à Guzman et à Angelo ; le premier des triplets, qui tient un éventaire. Allez ensuite vers la zone de l'auberge et allez au mur de la maison où Nathaniel à caché la clé. Prenez cette clé et avant d'entrer parlez à Sancha. Entrez ensuite dans l'auberge et épuisez le dialogue avec Vasco. Prenez la bouteille vide qui se trouve sur le comptoir et sortez.

Solution complète : Chapitre 3 : les trois tâches

Utilisez maintenant la clé pour entrer dans la maison de Nathaniel. Prenez le seau qui se trouve près de la cheminée et la canne à pêche qui se trouve à droite.

Solution complète : Chapitre 3 : les trois tâches

Parlez à la petite bête que Sunny à appelé Max et donnez-lui la ration de nourriture trouvée dans le canot de sauvetage. Il vous donnera alors la carte de l'île. Vous pouvez utiliser cette carte pour aller plus rapidement d'un endroit à l'autre. Sortez de la maison et passez par la porte de la ville qui se trouve à gauche.

Solution complète : Chapitre 3 : les trois tâches

Parlez à Bibli qui garde le passage et à Amadeo le deuxième des triplets. Prenez les plumes et combinez-les avec la canne à pêche. Allez sur le pont et essayez de pêcher plusieurs poissons.

Allez à droite pour atteindre le quai et parlez aux pirates. Allez vers la jetée et prenez la cage à homards.

Solution complète : Chapitre 3 : les trois tâches

Allez vers Juan qui se trouve à droite et donnez-lui le message de Le Borgne. Parlez enfin à Pablo et quittez la jetée. Revenez à la ville près de la maison de Nathaniel et parlez au dernier des triplets, Enrico. Parlez ensuite à Sancha pour lui vendre les poissons. Passez voir Vasco dans l'auberge pour discuter un peu. Sortez et allez vers l'éventaire d'Angelo. Revenez voir Amadeo et achetez des graines.

Solution complète : Chapitre 3 : les trois tâches

Utilisez la carte pour aller au chemin de la jungle et continuez vers clairière où se trouvent des poules. Posez la cage à homards et placez des graines à l'intérieur pour attirer et capturer une poule.

Solution complète : Chapitre 3 : les trois tâches

Revenez alors voir Amadeo pour faire une course de poules. En contrôlant la poule, évitez les obstacles ou sautez par-dessus pour terminer la course et gagner des doublons.

Revenez ensuite sur la jetée, approchez-vous de Pablo et essayez de prendre le vernis avant de lui parler. Prenez ensuite la boite de vernis et le pinceau. Utilisez le premier sur la plaque de métal et allez vers l'auberge. Placez cette plaque sur le plateau pour obtenir un miroir. Parlez encore une fois à Vasco et sortez.

Solution complète : Chapitre 3 : les trois tâches

Utilisez la carte pour atteindre la plage sombre et donnez le miroir à Le Borgne. Allez ensuite sur le quai et donnez le miroir à Morgane. Cette dernière vous défie dans un duel de blagues sur les blondes et les brunes.

Solution complète : Chapitre 3 : les trois tâches

Pour gagner le duel, choisissez dans les dialogues ; le deuxième choix, le troisième choix, le quatrième, le premier choix et enfin le troisième choix. Revenez voir Le Borgne sur la plage sombre et parlez au fantôme de Nathaniel. Parlez ensuite à Le Borgne avant d'aller dans le placard qui se trouve à gauche. Prenez le verre qui se trouve sur l'étagère ensuite dormez dans le hamac.

Solution complète : Chapitre 3 : les trois tâches
Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Introduction
    • Solution Complète : Chapitre 1
    • Solution Complète : Chapitre 2
    • Solution Complète : Chapitre 3
    • Solution Complète : Chapitre 4
    • Vidéo finale
    • Objets bonus
    • Guide vidéo : Parties 1 à 10
    • Guide vidéo : Parties 11 à 20
    • Guide vidéo : Parties 21 à 30
    • Guide vidéo : Parties 31 à 40
    • Guide vidéo : Parties 41 à 50
    • Guide vidéo : Parties 51 à 58 (fin)
    • Solution complète : Didacticiel
    • Solution complète : Chapitre 1 : L'île oubliée
    • Solution complète : Chapitre 2 : Nathaniel et le prêtre
    • Solution complète : Chapitre 3 : les trois tâches
    • Solution complète : Chapitre 4 : Hilary et Diego
    • Solution complète : Chapitre 5 : Magie et croyance païennes
    • Solution complète : Chapitre 6 : la colle et les plumes
    • Solution complète : Chapitre 7 : la nuit de la poésie
    • Solution complète : Chapitre 8 : l'île au trésor
    • Solution complète : Chapitre 9 : un cadeau du passé
    • Solution complète : Chapitre 10 : la malédiction
    • Solution complète : Chapitre 11 : les requêtes des fantômes
    • Solution complète : Chapitre 12 : un nouveau départ
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