Epuisez la discussion avec votre père ensuite parlez à Thomas Briscoe. Quittez la cabine et levez l'ancre. Cliquez sur la carte de Crab Island, parlez à Razzo puis discutez avec la blonde à coté. Entrez dans l'auberge à droite et parlez à la dame derrière le comptoir. Ramassez une boite d'allumettes à partir du panier ensuite discutez avec le personnage inconnu au visage caché.
Montez les escaliers à droite puis examinez la machine à sous. Ressortez de l'auberge et remontez sur votre bateau. Allez voir le capitaine Castillo et demandez-lui un doublon. Retournez à l'auberge et insérez le doublon dans la machine à sous pour lancer un mini-jeu. Il faut aligner quatre symboles identiques pour gagner le prix. Essayez alors d'avoir quatre bouteilles. Pour cela, tirez le levier à gauche puis fixez les cases qui contiennent des bouteilles en cliquant sur les crabes en bas.
Retirez le levier jusqu'à la victoire. Vous aurez donc une bouteille d'alcool fort. Pensez aussi à aligner quatre trésors et vous gagnerez des doublons pour pouvoir rembourser votre père.
Descendez les escaliers et utilisez ce liquide avec le tableau moderne. Vous libérez l'épingle à cheveux, récupérez-la. Sortez de l'auberge et versez l'alcool dans la lanterne, à gauche. Allumez-la avec la boite d'allumettes puis ouvrez la vitre qui referme la carte de la ville grâce à l'épingle.
Retournez à l'auberge et présentez la carte à Anita pour qu'elle vous montre l'emplacement du cimetière.
Quittez l'auberge puis ouvrez votre carte et rendez-vous à la nouvelle destination. Une fois dans le cimetière, allez à droite et ramassez des fleurs. Ouvrez votre inventaire et combinez-les avec la bouteille d'alcool. Placez donc le nectar obtenu avec des pétales de fleurs sur la tombe à coté.
Lorsque vous attraperez une luciole, revenez à gauche et placez la bouteille sur la statue (et non pas sur la longue-vue). Utilisez votre pistolet avec la barrière en fer puis ouvrez votre inventaire et associez les deux pièces en fer pour former une paire de pinces de fortune. Utilisez-la donc avec la cylindre-carte de la statue. Tournez le cercle intérieur une fois à droite et le cercle extérieur deux fois à gauche.