Parlez à Therius, qui vous attend non loin de vos quartiers, pour commencer presque immédiatement ce chapitre. Rejoignez la grande salle en compagnie du comte, éliminez en priorité les mages qui viennent vous barrer la route en dissipant les halos de soin qu'ils matérialisent, puis réglez leur compte à un deuxième groupe de guraks au niveau inférieur. Eliminez le sorcier en priorité pour faire disparaître son halo de douleur, puis une fois la voie dégagée, rejoignez la cour intérieure.
Là, affrontez d'étranges pieux violets en évitant leurs attaques linéaires, avancez le long du quartier militaire en bataillant ferme contre de nouveaux guraks, puis contre d'autres pieux violets au fond de la salle. Finissez le boulot après le départ de Dagran, puis suivez-le pour finalement trouver le général Asthar en bien mauvaise forme. Après la cinématique, vous êtes inexorablement ramené au cachot du château.