Sur la carte, suivez la trajectoire qui vous mène à votre nouvelle destination.
Avancez vers le château en suivant Milou. Prenez le chemin de droite et essayez d'entrer dans le bâtiment par l'arrière. Malheureusement la porte est fermée. Lorsque vous reprenez le contrôle de Milou, suivez les traces du rat en flairant le sol. Cela vous mène à un trou dans le jardin. Creusez pour tomber dedans.
Avancez à gauche puis creusez pour tomber au niveau inférieur. Retournez à droite et creusez encore une fois pour tomber plus bas. Aboyez sur les rats qui vous attaquent par derrière et frayez-vous un chemin dans le tunnel de droite. Grimpez tout en haut ensuite avancez à droite. Creusez deux fois pour atterrir en bas puis sautez sur le plancher à droite et descendez entre les deux plates-formes. Creusez deux fois de suite pour tomber sur un crabe d'or.
Remontez et continuez votre chemin cette fois en haut à droite. Sautez sur la rampe de droite pour pouvoir grimper au plancher et prendre à gauche. Vous trouverez à l'extrême gauche une rampe qui vous aidera à atteindre la partie de droite. Sautez enfin d'une plateforme à l'autre pour avoir accès au château. Sautez sur le bouton près de la lumière rouge à gauche pour ouvrir la porte à Tintin.
Glissez sur la pente de droite puis deux autres fois pour atteindre l'autre coté. Descendez d'un niveau puis montez à l'échelle, à droite. Sautez vers le coffre à gauche pour dénicher un crabe d'or.
Glissez sur une autre pente (à droite) puis grimpez à l'échelle. Donnez un coup de poing au serviteur ensuite montez sur la rampe de gauche. Escaladez les planches pour arriver en haut puis surprenez le domestique en suivant les instructions affichées à l'écran.
Progressez à droite et neutralisez le majordome. Traversez les deux cloisons et grimpez à l'échelle. Assommez tous les gardes ensuite passez par les deux cloisons, en haut à droite. Sautez sur la balançoire et attendez qu'elle soit inclinée vers le haut à gauche. Courez à ce moment et accrochez-vous au plancher. Traversez la cloison et descendez pour obtenir un autre crabe d'or. Utilisez ensuite la balançoire pour atteindre le couloir de droite.
Grimpez à l'échelle et avant de mettre les pieds à l'étage suivant, tirez le garde vers le bas. Surprenez le suivant et prenez l'ascenseur en face. Avant que ce dernier n'atteigne le sol, descendez par la droite pour pouvoir accéder par la cloison en bas à gauche.
Vous trouverez dans cette pièce un coffre avec un crabe d'or. Revenez au couloir et tirez la poignée de gauche pour faire descendre un autre ascenseur. Lâchez la poignée et montez dessus. Surprenez le premier majordome ensuite poussez le second vers la pente, à droite. Grimpez à l'échelle et neutralisez vos ennemis. Grimpez à l'échelle suivante et poussez le majordome vers la pente. Glissez sur la pente ensuite sautez au bon moment sur la plateforme de droite. Surprenez le serviteur puis grimpez à l'échelle en face.
Accrochez-vous ensuite à l'anneau juste derrière pour faire descendre la plateforme. Regrimpez à l'échelle et utilisez la plateforme pour atteindre le coffre, un peu en haut. Vous trouverez dedans un crabe d'or.
Allez maintenant tout en bas et assommez par derrière les deux majordomes. Accrochez-vous à l'échelle de gauche et descendez à la cave où vous trouverez un autre coffre contenant un crabe d'or.
Remontez via l'échelle et sautez d'une plateforme à l'autre jusqu'à atteindre la dernière, à droite. Suivez alors le seul chemin possible pour atteindre la salle suivante.
Allez d'une plateforme à l'autre vers la droite. Ramassez la bouteille au fond et lancez-la sur le bouton, en haut. Revenez à l'échelle de gauche et montez sur une des plates-formes de la première roue. Attendez d'être tout en haut pour sauter à gauche et obtenir un crabe d'or dans le coffre.
Passez à la deuxième roue et sautez cette fois dans le couloir, en bas à droite pour dénicher un autre crabe d'or. Reprenez une plateforme de la deuxième roue et attendez d'être tout en haut pour grimper à l'échelle de droite. Entrez dans la salle suivante et utilisez la balançoire (à droite) pour atteindre le coffre qui est en bas. Il contient bien évidemment un crabe d'or.
Remontez à l'étage et entrez dans le tonneau en suivant les indications. Assommez vos adversaires par l'arrière puis sautez les deux plates-formes pour atterrir sur le pilier de droite. Prenez la bouteille et revenez sur le premier plancher. Lancez cet objet sur le bouton en haut pour que la roue commence à tourner.
Une fois en haut, grimpez à l'échelle de droite et prenez une autre bouteille pour la lancer sur le sac accroché en haut. Sautez sur le serviteur en bas puis progressez à droite jusqu'à arriver à une salle avec une nouvelle roue. Lancez la bouteille sur le bouton puis allez vous cacher sous les voûtes, à gauche. Utilisez maintenant la roue pour atteindre l'étage supérieur et passez la cloison.
Avancez à droite et entrez par la première porte. Ramassez la bouteille et lancez-la sur le serviteur en haut. Montez à l'étage grâce à l'armoire (à gauche) puis ramassez une deuxième bouteille pour la lancer sur le garde qui se trouve en haut à gauche.
Dépêchez-vous de le rejoindre et d'assommer par derrière l'homme qui va le réveiller. Traversez la cloison de gauche et grimpez sur le conduit. Avancez vers Milou et accrochez-vous à l'ouverture de droite pour que votre chien puisse monter. Dans la peau de Milou, allez récupérer la clé sur le piano. Vous remarquerez la présence d'un coffre de crabe d'or que vous récupérerez plus tard. Retournez auprès de Tintin en aboyant sur les rats qui vous barrent le chemin.
Montez à l'étage grâce à la bibliothèque et ouvrez la porte. Surprenez le majordome à droite ensuite récupérez le crabe d'or de tout à l'heure dans la pièce de gauche. Montez sur les placards de droite et neutralisez le garde qui s'y trouve. Traversez par la cloison et descendez d'un étage par le conduit. Avancez dans le sous-sol puis montez sur la mezzanine. Lancez la première bouteille sur le garde en bas puis la deuxième sur celui en haut. Rejoignez ce dernier et prenez le crabe d'or dans le coffre. Entrez ensuite par la porte d'en bas.
Ouvrez tout d'abord la porte de gauche et neutralisez le garde qui est en face. Prenez la bouteille dans la pièce précédente et lancez-la sur le lustre central. Traversez la cloison de gauche pour trouver une autre bouteille, en bas. Utilisez-la contre le majordome, à droite. Prenez enfin l'ascenseur.
Avancez tout droit et ramassez la bouteille pour la lancer sur le sac de sable accroché en haut. Descendez par le trou et continuez d'avancer. Utilisez votre lampe pour griller les vermines. Vous trouverez à droite un coffre contenant un crabe d'or, prenez-le et grimpez à l'échelle puis actionnez la barre pour faire venir une plateforme.
Montez dessus et éclairez le chemin pendant tout le parcours pour tuer les insectes. En arrivant à la salle suivante, vous verrez un coffre derrière les barreaux. Pour l'atteindre, sautez par l'échelle de droite puis par celle de gauche. Éliminez les bestioles à gauche avec votre lampe puis montez tout en haut. Récupérez alors le crabe d'or.
Rebroussez chemin vers l'étage intermédiaire et grimpez à l'échelle de droite. Tuez les insectes en haut puis grimpez à l'échelle. Avant d'avancer à droite, sautez à gauche et grimpez à l'échelle pour retrouver un coffre avec un crabe d'or à l'intérieur.
Activez la barre qui est à droite et prenez l'ascenseur. Activez une deuxième barre à gauche et montez en haut grâce à la plateforme qui arrive.
Avancez à droite et grimpez à l'échelle. Récupérez la bouteille à gauche et lancez-la sur le bouton de droite. Faites en sorte qu'elle rebondisse et atterrisse à vos côtés.
Ramassez-la encore une fois et lancez-la cette fois sur le bouton en haut à gauche. Ceci fera appel à un ascenseur, montez dedans.
Passez par la cloison de droite et grimpez sur le conduit supérieur. Surprenez le serviteur en face puis entrez par la porte, à gauche. Assommez les deux gardes et prenez la porte suivante. Ramassez le ballon et lancez-le sur le mur d'en face pour qu'il rebondisse sur le serviteur qui se trouve en haut.
Entrez par la porte rouge puis grimpez sur la bibliothèque. Ceci vous permettra de contourner le garde posté en bas. Prenez sa clé et déverrouilliez la porte. Emparez-vous du ballon et lancez-le sur le lustre. Ramassez le crabe d'or dans le trou que vous aviez causé puis montez à l'étage et accrochez-vous au conduit à droite pour que Milou puisse entrer.
Avancez avec ce dernier et récupérez la clé sur les caisses puis aboyez sur les rats en revenant vers Tintin. Ouvrez la porte et ramassez le ballon. Lancez-le sur le serviteur en haut à gauche et faites en sorte que sa trajectoire touche aussi le majordome qui est à droite. Gagnez la place de ce dernier et de là, frappez avec le ballon le lustre qui est en haut à gauche.
Traversez la cloison et grimpez à l'échelle. Allez de l'autre côté du toit et descendez par le conduit.
{{uppage}}Franchissez les deux portes et en arrivant à la grande salle avec les gardes, commencez par assommer celui d'en face. Récupérez le ballon et frappez le lustre puis utilisez-le une deuxième fois pour toucher le dernier serviteur, tout en haut. Suivez enfin le seul chemin vers la sortie.
Attendez dans votre abri jusqu'à ce que l'homme qui est en bas vous présente le dos. Sortez à ce moment et attaquez-le par derrière.
Regagnez rapidement votre cachette et patientez un peu. Lorsque son frère descend le voir et qu'il vous tourne le dos, attaquez-le discrètement par derrière. Une fois vos adversaires à terre, prenez la clé et ouvrez la vitrine.
Faites pivoter une fois à droite chaque mât du premier bateau de façon à former l'image de la licorne.
Examinez la boite cachée dans la coque, elle est vide. Faites la même chose avec le deuxième bateau et vous apprendrez rapidement que sa boite est vide également.
Une fois dehors, courez dans le jardin et sautez par-dessus les obstacles avant que la voiture ne vous écrase.