Avancez et libérez le prisonnier en tirant sur la corde qui le maintient.
Avancez et éliminez les deux assaillants avant de faire parler le cadavre. Continuez votre chemin et ouvrez la porte pour affronter de nouveaux ennemis. Restez à droite sur les escaliers pour éviter les tirs de ceux qui se planquent sur la corniche d'en face et éliminez ceux qui débarquent. Nettoyez ensuite la zone en utilisant votre sort et passez la grille.
Là aussi, nettoyez la zone pour que la grille s'ouvre.
Allez ensuite à droite, montez les marches et faites parler un cadavre. Passez ensuite la grille et ouvrez la porte. Avancez et enflammez la flèche d'E'lara. Faites parlez un cadavre avant d'allumer le feu dans la pièce suivante pour trouver votre chemin. Neutralisez les araignées avant de descendre dans une nouvelle zone.
Eliminez d'autres araignées et allez trouver un cadavre à droite. Entrez ensuite sous l'arcade (à droite aussi) et brisez les planches. Ramassez la Larme de dragon et reprenez votre route. Ouvrez la porte, avancez et allumez la torche pour illuminer le chemin.
Descendez ensuite tout en bas et éliminez d'autres bestioles puis allez à droite pour trouver un nouveau cadavre. Passez sous les arcades pour avancer et franchissez la porte pour rencontrer un habitant.
Avancez et passez par le chemin étroit puis descendez dans la prison et éliminez les ennemis. Ouvrez ensuite les cellules, en tirant les leviers pour libérer les prisonniers.
Faites parler le cadavre qui se trouve dans la cellule de gauche. Tournez ensuite la manivelle pour ouvrir la grille et passez. Neutralisez les ennemis dans la nouvelle zone et montez l'escalier pour libérer les prisonniers de cet étage. Enflammez la flèche d'E'lara et placez-vous sur la dalle située au centre pour ouvrir une petite grille située dans le mur d'en face.
Tirez une flèche sur la cible pour ouvrir la grille inférieure et descendez pour récupérer une Larme de dragon. Reprenez votre route et tournez la manivelle pour ouvrir une nouvelle grille et passer.
Avancez dans le couloir et ouvrez une nouvelle porte. Eliminez les ennemis en chemin et montez les marches. Neutralisez les Wargars qui infestent la zone et avancez jusqu'à la porte. Passez ensuite une autre porte et montez sur le monte-charge. Votre amie tournera la manivelle pour faire descendre cette plateforme.
Pendant le trajet, utilisez votre arbalète pour neutraliser les ennemis qui se trouvent sur l'autre rive. Visez les barils explosifs pour les éliminer rapidement. Une fois en bas, éliminez le Wargar et descendez les marches. Sortez votre arbalète et tirez sur les barils explosifs pour permettre à votre amie de vous rejoindre.
Avancez ensuite, passez sous les décombres et faites parler le cadavre qui se trouve dans la grotte (à droite). Continuez votre chemin et éliminez les larves d'araignées. Passez la nouvelle porte pour apercevoir les prisonniers en bas, sur le pont.
Neutralisez les ennemis et descendez à droite. Avancez et entrez dans la grotte de droite pour parler avec un cadavre. Continuez à descendre et passez la porte.
Entrez dans la grande salle suivante, mettez-vous à couvert jusqu'à ce que les ennemis s'approchent et tailladez-les par la suite. Continuez votre chemin dans le couloir d'en face. Passez ensuite sur la poutre et sautez jusqu'en bas. Eliminez les larves et entrez par la porte suivante.
Descendez en éliminant les ennemis et passez la porte. Traversez le premier pont et nettoyez la zone.
Traversez ensuite le deuxième pont pour affronter d'autres Wargars. Eliminez-les et franchissez la porte. Suivez le chemin et parlez avec le cadavre qui se trouve à gauche, près du gouffre. Entrez dans la grotte et éliminez les larves avant de libérer le prisonnier. Descendez dans le chemin et comme d'habitude affrontez les hordes de Wargars. Utilisez le sort Souffle du dragon amélioré qui est efficace contre ces ennemis.
Avancez dans les ruines et allez à droite pour parler avec le cadavre puis avancez dans le passage suivant et parlez avec un autre cadavre. Passez ensuite sous les décombres pour croiser un oeil géant.
Continuez de descendre dans le donjon en abattant les Wargars et franchissez une nouvelle porte. Passez par un obélisque et poursuivez votre chemin. Avancez ensuite jusqu'à la zone de la baliste et passez d'un abri à l'autre pour vous approcher de la baliste. Attaquez le Wargar infecté qui la contrôle et éliminez-le ainsi que ses sbires.
Utilisez ensuite cette baliste contre les autres ennemis.
{{uppage}}Entrez par la porte suivante et descendez les escaliers qui se trouvent à gauche pour libérer un prisonnier. Avancez jusqu'au bout du chemin bloqué et prenez la Curasse de soldat. Remontez ensuite et neutralisez les ennemis pour continuer votre chemin.
Entrez dans la zone suivante et commencez par éliminer les archers qui se trouvent sur les platee-formes.
Occupez-vous ensuite du Wargar infesté et poursuivez votre chemin. Tirez le levier pour ouvrir le passage vers le bas. Sautez alors dans le tour et avancez jusqu'à la porte pour l'ouvrir et entrer. Passez par l'obélisque et entrez par une autre porte. Entrez dans la grande salle et vous avez le choix de boire le liquide argenté pour pouvoir éradiquer la présence ennemie sans difficulté ou les combattre avec votre force normale.
Si vous buvez ce liquide, vous serez sous son emprise et ça affectera la fin de l'histoire. Si vous résistez à la tentation vous aurez droit à la meilleure fin.
Avancez encore pour affronter les nombreux Wargars ainsi que le prêtre. Utilisez votre Souffle du dragon amélioré pour terrasser vos ennemis et concentrez vos tirs sur les prêtres. Une fois la zone nettoyée, allez vers le sarcophage qui se trouve en haut des escaliers.
Suivez ensuite le chemin à gauche et ramassez le cristal. Sautez en bas et ramassez un autre cristal. Descendez ensuite dans la grande grotte pour que la reine des araignées vous attaque. Courez loin de cette bête en suivant le guide spirituel. Ignorez les ennemis en chemin et avancez vers les balistes. Prenez le contrôle de l'une des balistes et tirez sur la bestiole géante. Tirez ensuite sur le rocher au dessus de la bestiole pour le faire tomber sur cette dernière et l'éliminer.