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Page Wiki Solution complète : Chapitre 13

Solution complète : Chapitre 13
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Partez à gauche et entrez dans la grotte. Examinez les tombes à gauche pour avoir une herbe médicinale et une mini médaille. Sortez de la grotte et allez à Desmodia (monde des rêves). Montez sur le lit volant et dirigez-vous en bas. Allez vers le puits et suivez le chemin. Entrez dans la maison et fouillez les meubles pour prendre une mini médaille. Parlez à l'homme et quittez la maison. Regardez dans le puits qui se trouve à droite et tuez le monstre. Sautez du puits et sortez de la maisonnette.

Partez en bas à droite et accédez au château de Joliroche où vous pourrez sauvegarder. Continuez tout droit et montez les escaliers. Parlez au chancelier et dites-lui que le roi vous attend. Allez en bas puis tournez à gauche et fouillez les meubles pour obtenir une mini médaille. Retournez à la salle du trône et allez à droite. Cassez les jarres pour avoir une Graine de Magie et descendez les escaliers. Allez en haut puis à droite et suivez le chemin puis descendez les escaliers et prenez la première porte. Examinez les trésors pour prendre 150 pièces d'or et une Charmélia puis sortez. Approchez-vous de la deuxième porte et écoutez la discussion. Revenez à la salle du trône et parlez au roi. Reparlez au roi Louis et répondez-lui par " oui ". Utilisez maintenant le miroir de Râ devant la princesse. Après la cinématique, rendez-vous à la salle du roi Louis et parlez-lui. Répondez au roi par " oui " puis parlez au chancelier.

Quittez le château et dirigez-vous vers la maisonnette. Jetez un coup d'oeil dans le puits et suivez le chemin. Une fois dehors, montez sur le lit volant et allez en bas à droite. Traversez le désert et continuez en bas. Accédez à la tour et utilisez le sort Coup d'oeil. Partez en haut à gauche et montez les escaliers. Suivez le chemin qui mène en bas et n'approchez pas des bords. Continuez à droite ensuite allez en haut par le portail. Montez les escaliers et dirigez-vous en bas. Continuez à gauche et descendez les escaliers puis examinez les trésors et récupérez une mini médaille et 1300 pièces d'or. Retournez en haut et montez les escaliers à gauche. Suivez le chemin de la tour en montant les escaliers. Entrez à l'intérieur et montez les escaliers, à droite. Entrez dans la maison de gauche et cassez la jarre pour obtenir une Fiole d'eau magique. Parlez maintenant au sorcier Méphisto et déclenchez le combat.

Pour le vaincre, utilisez la tactique des " soins avant tout " pour Émilie et Francis. Donnez des coups doubles avec Olivier et faites des attaques avec votre joueur que vous aurez équipé d'une épée de rêve. Attaquez les renforts de l'ennemi pour leur lancer des Torpeurs.

Une fois gagné, rendez-vous au château de Joliroche dans le monde réel et parlez au roi Louis. Après la cinématique, allez à la salle du trône et parlez au roi. Quittez le château et partez à Paradisia pour prendre la providence. Dirigez-vous en bas à gauche et passez le barrage. Continuez toujours en bas puis à gauche. Montez maintenant et allez à gauche puis descendez et approchez-vous de la ville de Milmarin.

Dans cette ville, vous trouverez une mini médaille, un Caleçon, 60 pièces d'or, une Graine de Vitalité, une herbe médicinale et 7 pièces d'or. Partez maintenant à la maison qui se trouve en haut à droite de Milmarin et parlez à l'homme derrière le comptoir deux fois de suite. Suivez-le et entrez dans la maison en bas à droite. Reparlez à cet homme puis parlez à Colin (l'homme qui vous avez rencontré devant le port de la ville). Quittez la maison et suivez Colin sans lui parler. Une fois dans la grotte, suivez-le sans que vous ne vous fassiez remarquer. Après la cinématique, examinez le lieu et appuyez sur le bouton. Entrez par le passage secret et parlez à Colin. Répondez-lui par " non " puis par " oui ". Reparlez à Colin et dites-lui que vous avez un bateau. Sortez maintenant de la grotte et prenez votre bateau. Allez en haut et entrez dans la grotte. Continuez en haut et entrez par la grande ouverture. Répondez à Colin par " oui " et quittez la grotte. Partez en haut puis à droite. Continuez maintenant en bas à droite puis montez. Passez les barrages et allez toujours en haut à droite. Vous trouverez un endroit entouré de récifs et un grand coquillage au milieu. Entrez-y et écoutez la discussion.

Sortez maintenant et utilisez l'harpe de Calypso. Allez vers le Donjon de Meurtor et dirigez-vous en bas. Entrez dans le château et montez les escaliers en face. Parlez à la fille et partez en haut au dessous de la ville de Paradisia. Entrez dans la grotte si vous désirez changer les noms de vos héros. Allez maintenant près de Milmarin et continuez en haut jusqu'au bateau abandonné. Entrez et cassez les pots en haut pour avoir une mini médaille et une Graine d'Agilité.

{{uppage}}Entrez dedans et descendez les escaliers. Examinez les trésors en haut à droite pour obtenir une paire de Pantoufles de verre et une Clef suprême. Fouillez maintenant les meubles de la chambre de gauche pour récupérer une Armure lourde. Sortez du bateau et dirigez-vous en haut à gauche. Entrez dans la maison, parlez au vieil homme et examinez le lieu qui brille. Récupérez une mini médaille et quittez la maison.

Partez vers Somnia et utilisez la Harpe pour entrer dans une grotte. Débarquez à droite et prenez 530 pièces d'or. Retournez au bateau et suivez le chemin puis débarquez à droite et allez vers le haut. Montez les escaliers et suivez le chemin de gauche. Récupérez une mini médaille en bas dans le trésor. Retournez dans le bateau et partez en bas à gauche. Récupérez un Bouclier puissant dans le trésor et sortez de la grotte. Allez en bas de la carte et plongez dans l'eau. Entrez dans la maison en rouge puis allez en haut à nouveau. Prenez une mini médaille dans la zone qui brille à droite et reposez-vous dans l'auberge.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Prologue
    • Solution complète : Chapitre 1
    • Solution complète : Chapitre 2
    • Solution complète : Chapitre 3
    • Solution complète : Chapitre 4
    • Solution complète : Chapitre 5
    • Solution complète : Chapitre 6
    • Solution complète : Chapitre 7
    • Solution complète : Chapitre 8
    • Solution complète : Chapitre 9
    • Solution complète : Chapitre 10
    • Solution complète : Chapitre 11
    • Solution complète : Chapitre 12
    • Solution complète : Chapitre 13
    • Solution complète : Chapitre 14
    • Solution complète : Chapitre 15
    • Solution complète : Chapitre 16
    • Solution complète : Chapitre 17
    • Solution complète : Chapitre 18
    • Solution complète : Chapitre 19
    • Solution complète : Chapitre 20
    • Solution complète : Chapitre 21
    • Solution complète : Chapitre 22
    • Solution complète : Chapitre 23
    • Solution complète : Chapitre 24
    • L'énigme des quatre reliques
    • Donjon et boss optionnels
    • Pas de rencontres aléatoires
    • Classe bonus : Gluant de Mercure
    • Personnage bonus : Gluant de Mercure
    • Personnage bonus : Roi Gluant
    • Personnage bonus : Gluant
    • Personnage bonus : Amos
    • Armure enchantée
    • Obtenir la clé suprême
    • Personnage Bonus : Médigluant
    • Personnage Bonus : Monte-Gluant
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