Page Wiki Solution complète : Chapitre 13 : Archipel Vono
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Une fois arrivé aux abords de l'archipel, plusieurs choix s'offrent à vous. Yurick et Mirania vous proposeront en effet chacun une quête à accomplir dans l'ordre de votre choix. Après vous en être occupé, les réparations de la porte abîmée sont achevées, et vous y trouvez la clé de l'armoire ainsi qu'une bague de pirate. Allez utiliser ladite clé dans la salle du boss, sur la gauche, puis certifiez à vos coéquipiers que vous êtes prêt à en découdre avec les guraks pour passer au chapitre 16.