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Page Wiki Solution complète : Chapitre 13 : Alester et Mors

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Après avoir fait le point sur la situation et vos objectifs avec Mors puis Harwyn, rejoignez Victor sur les quais pour vous rendre à Castle bois. Sur place, montez à l'entresol et utilisez le flair du chien de Mors pour pister Jeyne. La piste vous mènera directement dans la salle en face, aux cuisines. Reprenez possession de Mors ou Alester et éliminez quelques gardes en faction le plus discrètement possible pour récupérer la clé du cellier. Tout en progressant, pensez à utiliser les compétences du chien au maximum afin d'éviter de vous repérer et d'ameuter trop de gardes.

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Le Flair du chien vous permettra de retrouver Jeyne sans difficulté mais malheureusement la porte est verrouillée. Pénétrez dans le bureau de Harlton situé juste à côté pour récupérer les clés. Récupérez tous les documents épars, la clé et utilisez le pouvoir de R'hllor pour emprunter le passage secret menant à Jeyne (à gauche de la cheminée).

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Une fois Jeyne libérée, vous serez interpellé par Harlton. La conversation tournera mal et vous vous trouverez enfermé dans une pièce. Utilisez une nouvelle fois le pouvoir d'Alester pour dévoiler un mécanisme et pouvoir vous échapper

Solution complète : Chapitre 13 : Alester et Mors

Dirigez-vous vers la salle du trône. Vous devrez alors cette fois faire face à de nombreux gardes. Leur nombre est impressionnant mais vous devrez en venir à bout sans trop de difficulté.

Une fois la victoire acquise et après avoir assisté à la tragique cinématique qui suit, rejoignez les quartiers d'Alester au château de Puysaigues. Vous serez alors soumis à un nouveau dilemme : choisir de suivre la voie de Mors ou celle d'Alester.

Solution complète : Chapitre 13 : Alester et Mors

Pas si sauvages

Vous obtiendrez cette quête automatiquement au cours de l'aventure. Partez pour Chateaunoir afin d'y retrouver Qhorin Mimain (il se trouve au deuxième étage du réfectoire). Acceptez de l'aider et remontez la piste de La Mole jusqu'au Don où vous rencontrerez un groupe de comploteurs. Utilisez le flair du chien pour débusquer le trafiquant qui s'est réfugié dans les souterrains de la Mole.

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Une fois que vous aurez trouvé Byam, mettez-le immédiatement à l'amende afin qu'il vous dise la vérité. Libre à vous ensuite d'épargner sa vie ou de lui faire payer le prix du fer avant de rejoindre Le Don. Pistez les sauvageons, vous les trouverez à proximité du feu de camp.

Solution complète : Chapitre 13 : Alester et Mors

Après les avoir affrontés, suivez la trace de la sauvageonne jusqu'à Glacière. Vous y ferez la rencontre de Sabraque, un chef de clan. Vous devrez ensuite faire un choix : épargner son campement ou le détruire. Le choix vous appartient mais sachez qu'en épargnant la vie du groupe de sauvageons, vous obtiendrez de nombreux renseignements sur les marcheurs blancs ainsi qu'un objet épique potentiellement intéressant pour booster les capacités du chien : " le bracelet du Sauvageon ".

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Quel que soit votre choix et une fois la mission terminée, retournez à Chateaunoir pour faire votre rapport à Qhorin Mimain et mettre un terme à la quête.

Rituels et Lithanie

Vous obtiendrez cette quête en discutant avec Harwyn à votre retour à Puysaigues avec l'enfant de Jeyne. Allez trouver Duncan à Châteaunoir.

Solution complète : Chapitre 13 : Alester et Mors

Prenez la défense de Patrek puis interrogez Addam Flowers afin d'en savoir plus. Utilisez le flair du chien de Mors qui suivre la piste de Myles qui vous mènera aux dortoirs. Questionnez le garde puis retournez interroger Patrek à nouveau afin qu'il vous révèle la vérité. Ses indications vous pousseront à quérir d'autres informations auprès de Wat. Une fois ces nouveaux indices réunis, retournez au réfectoire afin de fouiller les archives (située dans l'armoire à côté de Walder) et les effets personnels de Addam dans son coffre au rez de chaussée. La triste vérité vous étant désormais entièrement dévoilée, lancez-vous à la poursuite de Flowers. Duncan vous indiquera qu'il se trouve à la Mole. Malheureusement, vous n'arriverez trop tard pour empêcher Flowers d'accomplir son misérable dessein.

Solution complète : Chapitre 13 : Alester et Mors

Eliminez-le puis retournez auprès de Duncan pour témoigner en faveur de Patrek. Votre mission étant achevée, la discussion mettra un terme à la quête.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Chapitre 1 : Mors
    • Solution complète : Chapitre 2 : Alester
    • Solution complète : Chapitre 3 : Mors
    • Solution complète : Chapitre 4 : Alester
    • Solution complète : Chapitre 5 : Mors
    • Solution complète : Chapitre 6 : Alester
    • Solution complète : Chapitre 7 : Mors
    • Solution complète : Chapitre 8 : Alester
    • Solution complète : Chapitre 9 : Mors
    • Solution complète : Chapitre 10 : Alester
    • Solution complète : Chapitre 11 : Alester et Mors
    • Solution complète : Chapitre 12 : Alester
    • Solution complète : Chapitre 13 : Alester et Mors
    • Solution complète : Chapitre 14 : Alester et Mors
    • Solution complète : Chapitre 15 : Alester et Mors
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