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Page Wiki Solution complète : Chapitre 11 : Les six sages de la Team Plasma

Solution complète : Chapitre 11 : Les six sages de la Team Plasma
89 359 vues

A la fin des crédits, rechargez le jeu pour continuer les aventures. Vous commencez une nouvelle fois dans votre chambre. Descendez les escaliers et retrouvez votre mètre ainsi que son sosie qui n'est autre que l'inspecteur Beladonis. Ce dernier vous demande de l'aide pour capturer les sages de la Team Plasma.

Carmine

Après la discussion sortez de la maison, parlez à Bianca et Tcheren puis rendez-vous sur la route 1.

Route 1

Dépassez les hautes herbes, prenez les marches à gauche et utilisez la CS : Surf pour traverser la rivière. Atteignez la terre ferme au sud, suivez le chemin vers l'ouest et entrez dans le tunnel en vert.

Chenal 17

Surfez à l'ouest, récupérez la CT06 : Toxik dans une Balle puis suivez les courant d'eau pour atteindre une Balle au nord puis pour atteindre la terre ferme à l'ouest.

Montez les marches, poursuivez le long des hautes herbes et entrez dans la cabane pour soigner vos Pokémons. Ensuite, traversez d'abord le pont au sud, poussez le rocher grâce à CS : Force et récupérez un Max Elixir à droite.

Revenez près de la cabane et descendez cette fois les marches à gauche. D'abord, prenez les quelques marches qui sont à droite, poussez le rocher et suivez le chemin jusqu'à l'Ecailledraco. Ensuite, revenez en bas des marches, partez au nord puis revenez au sud sur les hautes herbes. Récupérez ainsi la CS05 : Cascade et revenez en arrière. Enfin, revenez an bas des marches et partez au sud sur le sable jusqu'au premier sage. Parlez-lui pour obtenir la CT32 : Reflet et pour que Beladonis l'interpelle.

Azuro

A présent, utilisez la CS : Vol et partez à Ogoesse. Soignez vos Pokémons puis partez vers le vestige des rêves à l'Est.

Vestige des rêves

Avancez à droite jusqu'à la clôture qui est désormais accessible (autrement bloqué par un cône) et entrez. Suivez le chemin entre les barils et descendez les marches. Avancez au sud-ouest du sous-sol, affrontez deux scientifiques et récupérez une Cuilleretordu. Ensuite, prenez les escaliers au sud-est, avancez au sud et repérez le second sage derrière le mur de droite. Obtenez la CT75 : Danse-Lames et aidez ainsi Beladonis à le capturer.

Glaucus

Château Enfoui

Rendez-vous au château enfoui au sud de Méanville et descendez au dernier niveau de ce temple, remontez la pente de sable et prenez l'entrée qui est désormais accessible.

Suivez le membre de la Team Plasma, affrontez-le puis partez au sud, à l'ouest, au sud, à l'ouest et toujours à l'ouest jusqu'à ce que vous retrouviez le sage. Obtenez la CT04 : plénitude, complétez la scène et entrez dans la salle suivante au nord. Repérez alors un Pyrax de niveau élevé et capturez-le à tout prix.

Une fois que ceci est fait, quittez cette pièce et poursuivez à gauche jusqu'aux escaliers. Montez plusieurs escaliers, récupérez un CT26 : Séisme et quittez cet endroit.

Lilien

Port Yoneuve

A présent, utilisez la capacité vol et partez à Port Yoneuve. Traversez le pont au sud de la ville et entrez dans le Hangar frigorifique. Refaites le même chemin lors de votre première visite et entrez dans le conteneur pour trouver le Sage de la Team Plasma. Complétez la discussion afin d'obtenir la CT01 : Aiguisage.

Alezan

Grotte Electrolithe

A présent, rendez-vous à Parsemille et entrez dans la grotte électrolithe au sud. Avancez jusqu'au croisement, partez au nord et descendez les marches. Poursuivez directement à gauche, descendez les autres marches et atteignez le niveau inférieur. Allez au sud, descendez les quelques marches à gauche et poursuivez au sud pour trouver le Sage près du bord. Combattez les deux membres de la Team Plasma, obtenez ainsi la CT69 : Poliroche et aidez ainsi Beladonis à capturer le sage.

Auric

Avant toute chose, vous devez avoir al CS : Cascade pour capturer le dernier sage. Volez jusqu'à Méanville et partez à l'Est pour accéder à la route 16. Poursuivez à l'Est, entrez dans le tunnel en vert et traversez le Pont de l'inconnu. Atteignez ensuite la route 15, effectuez des combats si vous le voulez puis poursuivez à l'Est jusqu'à la Forêt Blanche.

Route 14

Soignez vos Pokémons, passez dans le tunnel au nord et atteignez la Route 14. Suivez le chemin à l'Est, affrontez une dresseuse puis approchez-vous du premier pont. Utilisez surf puis cascade et remontez le long de la chute d'eau. Nue fois en haut, surfez légèrement à gauche et remontez la prochaine cascade. Repérez ainsi le dernier sage sur votre gauche, obtenez la CT08 : Gonflette et regardez Beladonis arriver. Félicitations ! Vous avez trouvé les six sages de la Team Plasma !

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Chapitre 1 : Badge triple
    • Solution complète : Chapitre 2 : Badge Basique
    • Solution complète : Chapitre 3 : Badge Elytre
    • Solution complète : Chapitre 4 : Badge Volt
    • Solution complète : Chapitre 5 : Badge Sismique
    • Solution complète : Chapitre 6 : Badge Jet
    • Solution complète : Chapitre 7 : Badge
    • Solution complète : Chapitre 8 : Badge Mythe
    • Solution complète : Chapitre 9 : La ligue Pokémon
    • Solution complète : Chapitre 10 : Château de N
    • Solution complète : Chapitre 11 : Les six sages de la Team Plasma
    • Capturer Mushana
    • XP facile en début de partie
    • Pokédex national
    • Cartes de dresseur
    • Joyeux anniversaire !
    • Obtenir Zorua
    • Changer la couleur de l'écran du Magnéto VS
    • Obtenir des boites PC supplémentaires
    • Affronter Cynthia
    • Embarquer dans l'Etoile d'Unys
    • Les Ruines des Abysses
    • Obtenir Colbatium, Terrakium et Viridium ("Les trois mousquetaires")
    • Obtenir Boreas, Fulguris et Démétéros (le deuxième trio légendaire)
    • Obtenir Kyurem
    • Affronter à nouveau Zekrom ou Reshiram
    • Augmenter le bonheur de vos Pokémon
    • Evolutions par échanges
    • Evolutions par amitié
    • Evolutions avec une pierre
    • Changer de saison
    • Transmettre la nature des parents au bébé
    • Influer sur la nature d'un pokémon sauvage
    • Fossiles
    • Obtenir un Pokémon chromatique à la pension de la route 3 (méthode MASUDA)
    • Les sages
    • Guide vidéo : Chapitres 1 et 2
    • Guide vidéo : Chapitres 3 et 4
    • Guide vidéo : Chapitres 5 et 6
    • Guide vidéo : Chapitres 7 et 8
    • Guide vidéo : Chapitres 9 et 10
    • Liste des CT / CS
    • Les combinaisons d'attaques
    • Les pokémons offerts
    • Les Pokémon exclusifs à la version Blanche
    • Les Pokémon exclusifs à la version noire
    • Pokémon en troupeau
    • Pokémon en troupeau
    • Avoir une deuxième MasterBall
    • Obtenir une deuxième Master Ball
    • Comment avoir Zoroark
    • Feuillajou, Flamajou, Flotajou
    • Arkéapti et Carapagos
    • Faire changer de forme Motisma
    • Capturer Pyrax
    • Obtenir Darumacho mode Transe
    • Obtenir Victini
    • Keldeo, Meloetta et Genesect
    • Trafic de roche à Flocombe
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