Maintenant que vous êtes devenu roi, vous avez plusieurs tâches à accomplir. D'abord, vous allez devoir juger Logan pour les crimes qu'il a commis. Par conséquent, sortez de la pièce et allez dans la salle du trône. Assistez au procès et décidez enfin d'épargner la vie de votre frère ou de l'exécuter.
Par la suite, vous devez définir la politique fiscale du royaume. Mais avant cela, entrez dans le portail et allez voir Theresa qui vous indique les évènements à venir. Après la scène, ouvrez les coffres que vous pouvez ouvrir et montez les marches.
Le poids du monde
De retour au château, suivez Hobson jusqu'à la Trésorerie royale et ce dernier vous expliquera clairement que vous devez faire un choix entre augmenter les taxes, les maintenir ou les baisser.
Si vous choisissez de les maintenir ou des les augmenter, vous serez moins apprécié par votre peuple mais la caisse sera remplie d'argent. Si vous les baissez, vous serez très apprécié par le peuple mais le château sera ruiné. A vous de faire le bon choix !
Une fois que ceci est fait, vous allez devoir parler à Reaver aux industries de Bowerstone. Suivez le chemin jusqu'à lui, écoutez son offre et faites le choix de construire une école pour les enfants ou de maintenir le travail de ces jeunes. Si vous choisissez l'école, la caisse diminuera encore de 200.000 pièces, si vous maintenez le travail des enfants, vous gagnez de l'argent.
Par la suite, accédez au sanctuaire pour retourner au château de Bowerstone et allez jusqu'à la salle du trône. A présent, vous allez encore faire un choix entre reconstruire le vieux quartier de Bowerstone ou le laisser tel qu'il est. Evidemment la bonne action vous coutera de l'argent et la mauvaise ne coute rien.
De retour dans la trésorerie, faites le choix d'augmenter le budget de la garde, de le maintenir ou de le baisser.
Ensuite, lisez le nouveau programme que Hobson vous réserve, retournez à nouveau dans la salle du trône et choisissez entre un décor du bien et un décor maléfique.
Tout de suite après, choisissez de respecter votre promesse en protégeant la ville d'Aurore ou de la manquer.
L'étoile du désert
A présent, vous pouvez remplir les caisses de la trésorerie en trouvant une gemme très rare et couteuse. Partez donc au sanctuaire, utilisez la table ronde et accédez directement à la grotte Auroréenne. Partez à droite, affrontez les Furies du désert en chemin et continuez jusqu'à la grotte.
Entrez, avancez jusqu'à apercevoir une porte sur votre gauche et abattez les ennemis. Dépassez la porte, descendez les marches et abattez d'autres ennemis. Suivez le chemin, traversez le pont et passez la porte qui est au bout. Montez les marches, abattez les ennemis et partez d'abord à gauche. Traversez l'eau, ouvrez un coffre sur la droite, prenez la Topaze et revenez en arrière.
Suivez le chemin principal, montez les marches et abattez d'autres ennemis plus loin. Passez la porte suivante, repérez le diamant rare au loin et allez le récupérer. Tout de suite, après, une horde de Furies du désert arrive et vous attaque. Repoussez-les, sécurisez la zone et entrez par la porte par laquelle elles sont arrivées. Eliminez d'autres ennemis, ouvrez un coffre dans le coin gauche et suivez le chemin.
Plongez ensuite dans l'eau, passez sous le pont et trouvez la rive gauche. Suivez le chemin pour sortir de ce temple, abattez les ennemis que vous rencontrez en chemin et continuez jusqu' à la sortie.
Une fois dehors, utilisez la table ronde du sanctuaire et retournez au château de Bowerstone. Retournez voir Hobson et faites le choix de donner l'argent à la trésorerie ou de le garder pour vous.
Le poids du monde
Maintenant, vous devez faire un autre choix ; garder les allocations familiales qui coutent de l'argent à la trésorerie ou les maintenir.
Par la suite, lisez l'emploi du temps du jour et commencez par accepter la première tâche. Allez dans la salle du trône, écoutez ce que Page et Reaver ont à dire à propos du refuge et faites le choix de le transformer en bordel ou de le rénover.
Après la courte scène, vous êtes toujours dans la salle du trône et vous devez résoudre le problème des eaux usées. Choisissez entre déversez les eaux ou construire une station d'épuration.
Une fois que ceci est fait, utilisez la carte de la table ronde et allez au quartier général des rebelles aux Industries de Bowerstone. Allez jusqu'à l'entrée des égouts, ouvrez la porte et courez jusqu'à Page.
Crime et châtiment
Discutez avec elle, acceptez sa quête et utilisez la table ronde du sanctuaire pour atteindre le marché de Bowerstone. Entrez, assistez à la prise d'otage et dégommez tous les bandits. Récupérez ainsi la lettre des instructions, la clé de la planque et sortez.
Rebroussez chemin jusqu'au pont, traversez-le et prenez les marches de droite. Repérez la porte de la planque en bas des escaliers et entrez. Ouvrez la prochaine porte, repérez Nigel et tuez les gardes qui sont dans la pièce.
Ensuite, descendez les marches à gauche de l'entrée et abattez d'autres gardes dans la pièce suivante. Passez la porte suivante, éliminez les hommes qui sont devant les cellules et avancez. Ouvrez la porte suivante, combattez les deux chefs puis décidez du sort de Nigel. Soit vous acceptez le pot-de-vin qu'il vous offre, soit vous refusez.
Le poids du monde
Maintenant que vous êtes revenu au château, choisissez d'autoriser la surconsommation d'alcool ou de le déclarer illégal.
Allez à la salle du trône, décidez du sort de l'académie et choisissez de tenir votre promesse ou de la manquer.
Après la courte scène, faites encore un choix et optez entre la possibilité de drainer l'eau du lac ou de le laisser.
Statue volée
Dans la dernière tâche à accomplir, rendez-vous d'abord à Midfields à l'aide de la table ronde et allez voir la riche dame. Acceptez sa demande, rebroussez chemin et entrez dans la région des Pins d'argent.
Suivez le chemin, repérez le Lycan de loin et avancez vers son emplacement. Lisez le message inscrit sur l'arbre, poursuivez à gauche et courez jusqu'à un village au milieu de la forêt.
Discutez avec le gardien, poursuivez le long du chemin de gauche et traversez une autre forêt jusqu'à ce que vous retrouviez le voleur accompagné de plusieurs Lycans.
Ce dernier vous fait une proposition ; soit vous éteignez les torches du village pour qu'il vous donne la statue, soit vous refusez et il vous attaque. Dans le second cas, vous serez contraint de revenir au village pour protéger les gens.
Enfin, revenez voir la riche femme et choisissez de donner l'argent à la trésorerie du château ou de le garder.
Le poids du monde
De retour au château, choisissez de relancer l'économie ou de la laisser s'effondrer. Acceptez le planning du jour et allez dans la salle du trône. Ecoutez la proposition de Kalin concernant l'avant-garde militaire et choisissez de le construire ou de manquer à votre promesse.
Tout de suite après, faites le choix de restaurer la forêt de Mistpeak tenant ainsi votre promesse ou de l'abandonner et manquer à votre parole.
Une fois que tout ceci est fait, entrez dans le portail qui mène à la route des pouvoirs et écoutez ce que Theresa a à vous dire. Ouvrez les coffres puis prenez la sortie en haut des marches.
Le moment est venu, les ténèbres ont attaqué votre royaume et vous devez montrer que vous êtes un héros. Suivez le chemin indiqué, affrontez les hordes d'ombres et les chevaliers des ténèbres.
Partez à la poursuite du Tortureur, faites gaffe aux flaques noires et avancez entre les ruelles. Dans la prochaine cour, abattez plusieurs chevaliers et avancez. Suivez le chemin près de la clôture, dégommez des ennemis et des ombres et continuez. Traversez le pont, affrontez d'autres chevaliers et poursuivez jusqu'à ce que vous retrouviez enfin le Tortureur.
Boss : Walter possédé
Le Tortureur a pris possession de Walter et vous devez le combattre pour l'éliminer. Effectuez des roulades pour esquiver ses attaques et enchainez avec une attaque magique à chaque fois. Répétez cette technique, évitez les flaques et son attaque magique et maintenez la touche d'attaque magique enfoncée pour lui infliger d'importants dégâts.
Félicitations ! Vous avez vaincu les ténèbres et sauvé le royaume ! Vous êtes un héros !