CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • Black Friday
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Ajouter une page de Wiki
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Wiki Solution Complète : Chapitre 10 - 02:00 A.M. -

Solution Complète : Chapitre 10 - 02:00 A.M. -
13 904 vues

Rosa vous réveille et vous avez une discussion avec elle et Louis. Vous leur expliquez tout ce que vous savez, vous décidez de fouiller le cellier. Ainsi, vous trouvez une bouteille de whisky sur l'étagère située derrière Rosa, puis une deuxième sur l'étagère située devant elle. Vous remarquez sur la troisième étagère une boîte qui contient des bouteilles de whisky en bas à droite. Il en manque une, donc il vous faut prendre une des deux bouteilles de whisky vues précédemment (elles sont à moitié pleines) et verser son contenu dans l'autre bouteille, afin d'obtenir une bouteille de whisky pleine (prenez la demi-bouteille de votre inventaire, puis pointez avec celle-ci sur la seconde bouteille qui reste, elle, sur l'étagère). Placez ensuite cette bouteille pleine dans la caisse. Cela aura pour effet d'ouvrir un passage secret (pointez sur l'étagère).

Kyle décide d'inspecter la cave tout seul, donc traversez ce passage après la discussion. Allez au bout du couloir pour trouver la porte de la cave et y enlever le verrou afin de pouvoir l'ouvrir. Une fois à l'intérieur de la pièce, allez fouiller l'étagère en bas à gauche du plan. Tout à droite de celle-ci, vous trouvez les anciens registres de l'hôtel qui datent de deux ans. Pointez ensuite sur le tas de cartons pour qu'une petite séquence montrant Kyle se faire enfermer soit déclenchée. Regardez le livre bleu posé à gauche des anciens registres pour faire une nouvelle découverte. Après vous être emparé de celui-ci, récupérez la photo à l'intérieur, dont il vous faut retenir la date 5/18, puis jetez un oeil au livre rouge qui se trouve au-dessous.

Kyle a du mal à respirer, donc il faut vous sortir de là au plus vite, sinon... game over !

Dirigez-vous vers le bureau sur lequel est posé le vieil ordinateur, mais en pointant dessus vous vous rendez compte que vous ne pouvez pas l'allumer. Ouvrez alors la boîte à outils que l'on peut apercevoir sous la table, en face de la chaise. Vous y trouvez un marteau. Regardez ensuite si le câble de la machine est correctement branché, puis Kyle remarquera qu'elle est assez vieille et qu'il ne semble plus passer de courant.

Ouvrez maintenant le tiroir du haut, à gauche de la machine pour trouver un petit coffre dont l'ouverture nécessite un code. Vous détenez celui-ci, car il s'agit d'entrer les chiffres inscrits derrière la photo du livre bleu, c'est-à-dire 518.

Vous trouvez une lettre de Robert Evans adressée à Dunning, avec une série de lettres à la fin de celle-ci. En ouvrant le tiroir du bas, on trouve une paire de ciseaux et une lime. Utilisez alors votre crayon sur la lime pour obtenir de la poudre de graphite (pointez ensuite sur le crayon puis faites des mouvements de va-et-vient en diagonale avec le stylet) et appliquer celle-ci au niveau de la prise, pour rétablir le courant.

L'ordinateur est maintenant opérationnel, mais avant de l'allumer, occupez-vous de la feuille a priori blanche posée à proximité. Utilisez votre lampe U.V. sur celle-ci pour faire apparaître un nombre à retenir.

Sortez ensuite la lettre d'Evans et utilisez-la sur le PC. En haut à droite, faites dérouler jusqu'au chiffre que vous avez obtenu avec la lampe U.V. Entrez ensuite le code situé à la fin de la lettre d'Evans, puis appuyez sur « enter » pour changer de ligne. Lorsque vous découvrez la véritable identité d'Osterzone, on viendra taper à la porte. C'est Louis qui vient vous sauver, donc avancez jusqu'à la porte puis pointez sur celle-ci.

Vous voici de nouveau dans le couloir et il vous faut maintenant allez jeter un oeil au mur tout en bas de l'écran tactile pour remarquer qu'il est anormal. Les briques ont été placées là récemment. Vous ne pourrez pas faire grand-chose en les bougeant au stylet, donc employez le marteau pour pointer sur toutes les briques bloquant l'accès à cette porte secrète.

Franchissez maintenant cette porte, puis suite à la discussion avec Louis, allez donc jeter un oeil sur l'établi situé dans le coin inférieur gauche de l'écran tactile. Sur la palette de couleurs vous récupérez un couteau de peinture. Placez-vous maintenant face à la grande toile qui se trouve un peu plus haut sur le plan, et utilisez le couteau pour gratter la couche blanchâtre qui cache le fameux tableau de l'ange. Après avoir discuté longuement avec Louis, sortez de la pièce et faites une sauvegarde, car dans la prochaine séquence il vous faudra faire attention à ce que vous direz. Remontez le couloir vers le haut de l'écran en longeant le mur de droite pour que Kyle remarque automatiquement la présence d'un nouveau passage secret dans le mur.

Vous trouvez finalement Dunning et Mila dans cette nouvelle pièce et la longue discussion aura lieu. Lorsque vous l'interpellez une première fois, demandez-lui de quoi il a parlé avec Evans. À propos du tableau de l'ange, demandez-lui si la personne qui l'a laissé est le Kyle Hyde d'il y a 6 mois. Posez-lui vos questions en attente, puis quand Kyle demandera qui a enlevé Jenny, proposez Nile. Au moment où Kyle demandera si Evans a parlé à Dunning au sujet de Mila, choisissez la proposition « Ne vous a rien dit ? ». Enfin, quand Dunning évoque sa discussion avec Bradley au sujet d'Evans, demandez-lui s'il a répondu qu'il ne le connaissait pas. Dunning finit bientôt par tout révéler. Les séquences s'enchaînent, dévoilant le fin mot de toute cette histoire.

Il est temps pour vous de quitter l'hôtel, mais avant cela, allez ouvrir à Jeff qui frappe à votre porte pour vous dire au revoir et vous remet une lettre de Summer. Une fois dans le couloir, avancez jusqu'à la 212 pour parler à Helen, puis gagnez le toit pour discuter une dernière fois avec la belle Iris. Vous trouverez la petite Melissa au rez-de-chaussée, dans le couloir central. Rendez-vous dans le salon pour discuter avec Louis, puis allez dire au revoir à Rosa dans sa chambre, mais vous entendrez derrière la porte qu'elle est en pleine discussion avec Mila. Allez donc voir le patron à la réception et il ne vous reste plus qu'à ouvrir la porte de sortie de l'hôtel pour suivre la séquence finale...

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Introduction
    • Solution Complète : Chapitre 1 - 05:00 - 5:30 P.M.
    • Solution Complète : Chapitre 2 - 05:30 - 06:00 P.M.
    • Solution Complète : Chapitre 3 - 06:00 - 07:00 P.M.
    • Solution Complète : Chapitre 4 - 07:00 - 08:00 P.M.
    • Solution Complète : Chapitre 5 - 08:00 - 09:00 P.M.
    • Solution Complète : Chapitre 6 - 09:00 - 10:00 P.M.
    • Solution Complète : Chapitre 7 - 10:00 - 11:00 P.M.
    • Solution Complète : Chapitre 8 - 11:00 - 12:00 P.M.
    • Solution Complète : Chapitre 9 - 12:00 - 02:00 A.M.
    • Solution Complète : Chapitre 10 - 02:00 A.M. -
    • Séquence bonus
    • L'énigme des numéros
La vidéo du moment