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Page Wiki Solution complète : Chapitre 1 : jardin

Solution complète : Chapitre 1 : jardin
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Parc du puits

Après la scène cinématique du début et lorsque vous prenez le contrôle du personnage, avancez à droite jusqu'au symbole et consultez la mémoire. Avancez toujours à droite et consultez une seconde mémoire. Continuez à droite et sautez par-dessus les piques.

Solution complète : Chapitre 1 : jardin

Avancez, consultez une autre mémoire puis escaladez le rebord pour atteindre la section élevée. Avancez jusqu'à la mémoire, consultez-la puis récoltez l'Œil moniteur se trouvant à proximité. Sautez par-dessus les prochains piques, consultez la mémoire et poursuivez à droite.

Solution complète : Chapitre 1 : jardin

A présent, descendez et consultez d'abord la mémoire située sous le dispositif. Ensuite, revenez en arrière, visez le dispositif avec le pointeur de la manette et cliquez sur le bouton pour le retourner. Ainsi, grimpez sur la structure et récupérez une seconde Œil moniteur.

Solution complète : Chapitre 1 : jardin

Traversez rapidement les prochaines dalles avant qu'elles ne s'effondrent, descendez et obtenez le dernier Œil moniteur sous la passerelle métallique. Continuez à droite, visez le point sur la structure et tournez-le pour passer. Montez les marches, consultez les deux mémoires puis touchez le mur de l'ombre lorsque vous aurez récupéré les trois Yeux moniteurs.

Solution complète : Chapitre 1 : jardinSolution complète : Chapitre 1 : jardin

Ecoulement

Traversez la passerelle, sautez par-dessus le vide et approchez-vous du bloc érigé vers le haut. Visez avec le pointeur, déplacez-le ainsi vers le bas et passez. Il existe une mémoire située à l'extrémité droite du mur d'eau, consultez-la et continuez à droite.

Solution complète : Chapitre 1 : jardin

A présent, approchez-vous de la structure et visez le point pour descendre le bloc. Placez-vous sur la structure qui est abaissée et utilisez à nouveau le pointeur pour la remonter. Maintenant que vous êtes près de la passerelle élevée de gauche, atteignez-la et récupérez le premier Œil moniteur.

Solution complète : Chapitre 1 : jardin

Redescendez et avancez à droite vers la structure suivante. A présent, utilisez le pointeur pour tourner le dispositif, placez-vous sur la passerelle de gauche et tournez pour remonter. Ensuite, activez le second dispositif (à gauche) et dégagez ainsi une autre passerelle. Atteignez-la, grimpez à l'échelle, obtenez le second Œil moniteurs et tirez le levier.

Solution complète : Chapitre 1 : jardinSolution complète : Chapitre 1 : jardin

Descendez, suivez le chemin à droite, sautez par-dessus le vide et obtenez un dernier Œil moniteurs avant d'atteindre le mur d'ombre.

Structure inférieure

Avancez à droite, montez sur la plateforme mobile et remontez jusqu'au rebord élevé. Escaladez le bloc, grimpez à l'échelle et partez d'abord à droite. Visez le bloc avec le pointeur, dégagez le passage et actionnez le levier.

Solution complète : Chapitre 1 : jardin

Redescendez, prenez le chemin de droite et rampez pour passer. Faites attention au piège, sautez avant que les passerelles ne s'ouvrent puis entrez dans le couloir de l'ombre.

Couloir de l'ombre

Avancez à droite, escaladez la structure afin d'atteindre le levier et actionnez-le pour ouvrir l'accès à la sortie du couloir.

Solution complète : Chapitre 1 : jardin

Maintenant que le couloir a disparu, récupérez le premier Œil moniteur et revenez vers la plateforme mobile.

Solution complète : Chapitre 1 : jardin

A présent, grimpez à l'échelle et partez à gauche. Utilisez une autre plateforme mobile et traversez le vide. Remontez la pente, grimpez à l'échelle, sautez à droite et récupérez rapidement le second Œil moniteurs avant que la passerelle ne s'ouvre.

Solution complète : Chapitre 1 : jardin

Ensuite, traversez les deux plates-formes suivantes pour remonter en haut de la structure et sautez d'abord à gauche. Récupérez le dernier Œil moniteurs après le piège et revenez en arrière. Partez cette fois à droite de la dernière plateforme mobile et descendez à l'échelle. Suivez le chemin jusqu'au mur de l'ombre, dégagez-le et atteignez la gare de tram.

Solution complète : Chapitre 1 : jardinSolution complète : Chapitre 1 : jardin

La gare de Tram

Suivez le chemin, sautez par-dessus le vide et entrez dans le couloir de l'ombre.

Couloir de l'ombre

Marchez sur les bulles pour remplir votre jauge, poursuivez à droite et utilisez la spirale pour tourner la structure à droite. Montez les marches, pivotez une nouvelle fois la structure à droite et atteignez ainsi la sortie du couloir.

Solution complète : Chapitre 1 : jardin

Avancez à droite, laissez-vous tomber sur le chariot et appuyez sur la touche pour l'utiliser.

Portail

Avancez, sautez et entrez dans le couloir de l'ombre.

Couloir de l'ombre

Avancez, sautez par-dessus le vide et consultez la mémoire. Visez la lampe avec le pointeur et balancez-la afin de rapprocher les ombres des passerelles. Sautez au bon moment, poursuivez à droite et atteignez la sortie.

Solution complète : Chapitre 1 : jardin

Avancez à droite, sautez sur les plates-formes superposées puis atteignez le chariot. Consultez la mémoire, descendez et partez à droite jusqu'au chemin des piliers.

Chemin des piliers

Avancez à droite, faites attention au prochain piège et sautez par-dessus les flèches dès que vous entendez le bruit qui signale leur déclenchement. Montez les marches, faites gaffe à une autre flèche et atteignez ainsi la partie basse de la tour.

Solution complète : Chapitre 1 : jardin
Sommaire Wiki
    • Solution complète : Chapitre 1 : jardin
    • Solution complète : Chapitre 2 : Bas de la tour
    • Solution complète : Chapitre 3 : Usine
    • Solution complète : Chapitre 4 : Réservoir
    • Solution complète : Chapitre 5 : Quartier résidentiel
    • Solution complète : Chapitre 6 : 2ème usine
    • Solution complète : Chapitre 7 : Chapelle
    • Solution complète : Chapitre 8 : Les égouts
    • Solution complète : Chapitre 9 : La tour de l'ombre
    • Solution complète : Chapitre 10 : Labyrinthe végétal
    • Solution complète : Chapitre 11 : Fond du puits
    • Arme cachée : couteau
    • Arme cachée : Main de Gobelin
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