Note : Cette solution a été réalisée à partir de la version PS2.
Après la scène cinématique du début, vous vous retrouvez devant un psychiatre et vous devez remplir un formulaire. Cochez les réponses qui vous décrivent, confirmez la réponse de la dernière question au docteur et commencez l'aventure. Les réponses du formulaire auront un effet direct sur les scènes et la fin du jeu.
La cour
En vous relevant de l'accident de voiture, suivez le chemin en face et grimpez par-dessus la clôture. Essayez de vous familiariser avec les touches, ouvrez la porte verte devant la clôture et entrez dans le garage.
Avancez, ouvrez une autre porte à droite et sortez dans le couloir. Avancez jusqu'au croisement, prenez à gauche et entrez dans la pièce suivante. Avancez, ouvrez une autre porte à gauche et avancez jusqu'à la porte suivante. Vous devez d'abord déverrouiller la porte pour pouvoir l'ouvrir. Pour cela, regardez la serrure de plus près, tirez sur la vis rouge bloquant la serrure puis tirez le pêne.
Sortez, avancez à droite puis à gauche et choisissez d'entrer dans l'un des deux commerces (le tailleur ou le magasin de location de vidéos).
Le magasin de vidéos
Descendez les marches et entrez dans le magasin. Écoutez l'enregistrement audio sur le comptoir, essayez d'ouvrir la porte en face mais elle est bloquée. Allez donc à gauche du comptoir, ouvrez la porte et entrez dans une pièce remplie d'ordinateurs. Examinez le moniteur de la caméra de surveillance, tournez le bouton à gauche vers 3 et appuyez dessus pour déverrouiller la porte. Enfin, ouvrez-la et sortez.
Le tailleur
Si vous entrez dans le magasin du tailleur, montez à l'étage et enlevez les vêtements des mannequins pour trouver la clé de la porte. Prenez la clé, ouvrez la porte et sortez.
Grimpez par-dessus le grillage. Avancez, ouvrez la porte suivante et escaladez la clôture. Examinez le chariot rouge (à gauche), saisissez la canette au milieu et tournez-la pour trouver une clé. Prenez-la, ouvrez la porte du fond et entrez.
A présent, vous pouvez entrer dans le bar de droite ou le restaurant de gauche. Peu importe l'endroit que vous visiterez, votre téléphone sonne à l'intérieur et ce dernier devient disponible.
Le bar
Si vous entrez au bar, repérez une petite armoire près de la porte d'entrée et ouvrez-la. Récupérez le premier souvenir " Phare d'hivers " près de la cible des fléchettes, mettez-le en stock et sortez.
Le resto
Ouvrez le placard au-dessous du four à micro-ondes, récupérez le souvenir et sortez.
A présent, faites machine arrière et revenez dans le jardin. Regardez la balançoire sur votre gauche, prenez le téléphone et photographiez-la. Ecoutez le message qui en résulte, grimpez par-dessus la clôture et ouvrez la porte suivante.
United Fruit cake
Soucoupe n°1 : En avançant dans cette zone, repérez une soucoupe volante près du lampadaire et prenez-la en photo.
Retournez au magasin vidéo. Avancez, repérez la télévision, interagissez avec elle et découvrez ainsi le premier objet hanté.
En sortant du magasin, vous recevez un appel de Cheryl puis les rues se transforment. Avancez à droite jusqu'à la voiture dont l'alarme sonne et entrez par la porte d'en face.
1er Cauchemar
Après la courte scène dans le couloir, courez et sautez par-dessus la première clôture. Si les créatures vous attaquent, appuyez rapidement sur la touche qui s'affiche à l'écran pour les repousser.
Repérez un autre rebord bleu sur votre gauche et escaladez-le. Sautez par-dessus un autre rebord, prenez la porte de droite et avancez dans le corridor. Franchissez une autre porte, avancez dans un autre couloir et faites tomber les obstacles près du mur. Ensuite, ouvrez la porte sur votre gauche, descendez dans un bassin vide, prenez la fusée de détresse et allumez-la. Enfin, ouvrez la seconde porte, suivez le chemin rectiligne le long du corridor et courez jusqu'à la porte de sortie.