Chapitre 5 : Le Village
Prenez l'oeuf, débarquez et prenez à gauche pour rejoindre le village. Trouvez la porte avec l'oiseau en bois sur le chambranle et entrez. Regardez la table, ouvrez le tiroir et prenez la disquette. Sortez par la porte du fond et allez en face. Prenez à gauche, regardez l'arbre avec le fruit et secouez-le. Prenez le fruit et faites demi-tour. Continuez jusqu'à l'entrée de la grotte. Allez 2 fois en avant et regardez sur la gauche, ramassez le cafard rouge parterre. Continuez votre chemin et montez à l'échelle. Avancez au bout et actionnez le volant de la vanne d'eau. Retournez dans la grotte. Juste à la sortie, regardez sur votre droite et ramassez les fleurs. Retournez au village. Entrez dans la case avec le marteau pilon et déposez le fruit dans l'entonnoir. Zoomez et ramassez la coupelle. Ressortez et entrez dans la case avec l'autre machine. Mettez-y, les fleurs. Récupérez la coupelle à l'autre bout de la machine. Allez au centre du village et dirigez-vous vers l'Indienne. Donnez-lui l'oeuf, les fleurs, le liquide du fruit et le cafard. Après le cérémonial, retournez à l' hydraflot, dépassez le et actionnez la manette du barrage. Le serpent s'en va de lui-même, charmé par la musique de l'Indienne. Remontez dans l' hydraflot, insérez la disquette et zou ! A l'ascenseur, actionnez la manette : votre voyage continue. En haut, actionnez l'autre manette. Mettez les gaz.
Chapitre 6 : Les Marais
Ramassez l'oeuf qui flotte et dirigez-vous vers la cabane. Montez, entrez et prenez la bourse au mur. Ressortez et allez vers le haut-parleur. Appliquez la bourse sur les trous en bas du poteau. Une girafe va apparaître au fond. Dirigez-vous vers le deuxième haut-parleur au fond appliquez la bourse sur les trous du poteau (deuxième fois). La girafe va réapparaître. Faites demi-tour et prenez à gauche. Avancez trois fois. Au niveau de la grenouille, prenez entre les deux arbres. Avancez trois fois et prenez à droite. Avancez neuf fois, quelquefois légèrement à droite. Vous arriverez à un reste de cabane. Appliquez la bourse sur les trous en bas du haut-parleur. Les girafes vont apparaître. Cliquez sur celle de gauche, avec l'armature. Montez sur elle. Ce n'est pas un cheval de course, mais ça dépanne ! A l'arrivée, grimpez sur l'échelle et montez en haut de l'arbre. Traversez le pont suspendu. Vous êtes au stade ultime de l'aventure, le ...
Chapitre 7 : Le Temple
Continuez à avancer sur le pont puis jusqu'au temple. Grimpez les marches et entrez dans la pièce. Parlez au Général. Décidément, personne ne vous aime ! Volez-lui ses médailles. Demi-tour et actionnez la roue contre le mur. Ressortez, descendez et entrez par l'ouverture faite dans les marches. Descendez par les escaliers de gauche. Actionnez la roue de la potence et déposez les médailles dans le creuset. Récupérez le résultat, continuez le long du mur jusqu'à apercevoir une stèle sur votre gauche. Introduisez la clef et tournez-la à fond (quatre à cinq fois). Retournez sur vos pas et grimpez sur la passerelle. Avancez et prenez les ailes. Bon voyage et gare à la chute !
Faites le tour du cratère par la droite, prenez l'oiseau de bois sur votre gauche et continuez. Trouvez l'entrée de la grotte sur votre droite puis entrez. Déposez l'oeuf sur le socle de pierre et après l'animation, reprenez-le. Ressortez et continuez le tour du cratère. Allez vers le parapet surplombant la lave et déposez l'oeuf. Appliquez l'oiseau de bois en cliquant deux fois assez vite : le reve de Alexandre Valembois est exaucé. Savourez l'animation qui conclue votre aventure, la renaissance de l'Oiseau Blanc.