Après la victoire, Dryade vous donne sa magie.
Retournez à la plage où vous avez débarqué et appelez Booskaboo. Direction : l´Ile d´Oblivion. La fée essaye d´ouvrir la porte vers l´Ile Sacrée de Mana mais n´y arrive pas. Elle ré-éssaye et réussit à cause de Bigieu la sorcière qui a libéré l´énergie de toutes les Pierres Mana, elle passe avec un navire héliporté par des ballons. Les Hommes-Loups profitent aussi de l´occasion et, portés par des grands aigles, ils passent par la porte. Koren aussi se rend à l´Ile Sacrée de Mana avec un navire volant Le gigantès. Vous devez retourner à Rolante pour trouver une bête capable de voler pour passer la porte. Allez au château de Rolante. Parlez à l´amazone devant le château pour qu´elle ouvre le passage pour aller voir le Père des Ailés. A la fin du parcours, vous trouvez Flammie (en un peu plus petit que dans Secret of Mana 1) qui vous emmène à l´Ile Sacrée de Mana.
Au bout du chemin, vous trouvez l´Arbre Mana et l´Epée Mana. La déesse de Mana apparaît pour vous dire que la fée a été kidnappée par une main maléfique et vous donne le Tambour du Vent pour appeler Flammie. Sur le chemin du retour, vous trouvez le Deathjester. Plus loin, vous trouvez Koren et le chevalier noir. Koren vous dit qu´il a tout perdu : quelqu´un a scellé l´âme de l'empereur Dragon alors il a tué le chevalier noir et se suicide devant vous. Plus loin (là où vous avez atterri avec Flammie), vous trouvez Bigieu et Jagan (qui avait jeté un sort à la caverne pour vous tuer.). C´est Bigieu qui a capturé la fée. Elle vous la rendra à Navarre en échange de l´Epée Mana.
Allez à Altena sur le dos de Flammie, faites des emplettes dans les magasins puis rendez-vous à Navarre. Bigieu vous dit que vous êtes en retard, elle prend l´Epée Mana, et disparaît elle-aussi accompagnée de Jagan après avoir relâché les esprits des Dieux Destructeurs.
A partir de maintenant, l´ordre n´a plus d´importance : vous pouvez fritter le Dieu Destructeur que vous voulez quand vous voulez.
Vous pouvez (théoriquement) fritter le Dieu Destructeur d´un élément avec l´élément logiquement opposé.
NB : IL NE FAUT PAS UTILISER LA MAGIE DU MEME TYPE QUE CELLE DU DIEU DESTRUCTEUR QUE VOUS ETES EN TRAIN DE LATTER ==> CA LE REGENERE !!!!
Tout ce que je peux vous dire c´est que :
- le Dieu Destructeur de l´eau, Fiegmund, craint le feu (Explosion marche très bien)
- le Dieu Destructeur de l´air, Dangaard, craint la terre (Séisme lui fait relativement mal)
- le Dieu Destructeur de la lune, Dolan, craint la lumière (Rayon saint est le plus efficace)
- le Dieu Destructeur du feu, Xan Bie, craint l´eau (Mega splash)
- le Dieu Destructeur de la terre, Land Umber, craint l´air (Orage)
- le Dieu Destructeur de la lumière, Lightgazer, craint l´ombre (Trou noir)
- le Dieu Destructeur de la forêt, Mispolm, déteste la lumière (Rayon saint)
Attention c´est ici que le scénario change suivant votre perso principal.
Une fois que vous avez fritté les 7 Dieux, rendez-vous à Pedan. Une fois que vous y êtes, visitez TOUTES les maisons sans exception. Vous rencontrez Loki, le père de Duran et le Prince Richard qui n´est pas encore roi, ils s´équipent avant de partir combattre l´ Empereur Dragon. Dans une autre maison, un homme vous lit l´inscription sur une tablette runique qui dit que TROIS héros devront se battre contre le prince noir. Dans une autre maison encore, un homme qui a étudié les Pierres Mana vous révèle que la Pierre Mana de l´ombre serait dans la grotte noire.
Prenez Flammie pour aller dans la grotte noire, la fée est surprise d´y trouver la Pierre Mana de l´ombre qui était censée avoir disparu, elle se brise et le Dieu de l´ombre en sort.